版本:简体中文免费版大小:903.5M
类别:素材资源系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
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ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
1 brush>load brush
2 笔刷文件后缀名为.ZBP 通常我们放在Pixologic\ZBrush 4.0\ZStartup\BrushPresets文件夹下
3 ZStartup文件夹下的所有文件夹中所放的文件,是zb启动时默认会加载的,所以 笔刷,材质,
插入(导入)笔刷后,在brush中既能找到你导入的笔刷。
alpha等文件如果太多太大的话,会导致zb启动慢,故不常用的可考虑别放在此文件夹下。
一 在Tool工具下选择Plane3D模型,双击并在视图区域拖拽,按T键进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,将矩形面片转化为可编辑多边形。
二 使用不同画笔雕刻出一个形状,这里小编随意绘制出一个形状。
三 绘制好形状之后,在Tool面板位置,将Item Info值调整到15在弹出的快捷菜单中单击“Switch”按钮,出现MRGBZGrabber图标
四 将鼠标移动到视图区域,拖动鼠标绘制矩形(按住空格键可以移动矩形位置,变化矩形长宽可以上下左右拖动鼠标)。
五 松开鼠标得到的效果在Alpha笔刷中。
六 在视图区域绘制球体并转换为可编辑多边形模式,选择刚刚制作的笔刷,在模型上单击并拖拽。在Alpha菜单下还可以调整自定义笔刷参数。
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