版本:32/64位 汉化中文版大小:776M
类别:3D制作类系统:WinAll, Win7, Win8
立即下载zbrush 4r7 P3破解版是一款最新的数字雕刻和三维模型制作软件,与之前的版本相比,它不只是做一些小小的改动而是做了很多重要补充,特别是低模点线面的编辑和 轴镜像的关联,操作起来有点像sketchup,功能使用起来更是强大,在功能上,不再是仅仅局限于雕刻软件那么简单,可以像三维软件一样进行建模和渲染,相信体验过后的用户会觉得非常的强大吧!喜欢的朋友不要错过哦!快来IT猫扑下载吧!
除了新增的功能,ZBrush 4r7是支持64位的是第一个版本,这将允许您充分利用您机器的计算能力,不仅允许更高的多边形数量也使得用户能在更短的时间内创造出更多的艺术品!ZBrush4r7它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush4R5 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
遮罩概念
ZBrush软件为用户在雕刻物体时提供遮罩功能,在这里遮罩和蒙版是一个意思,蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。在ZBrush?中使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑。
ZBrush中的遮罩就是在雕刻或是绘制时将模型部分区域屏蔽,遮罩只能在3D编辑模式下使用。
注意:你可以在雕刻时直接操作遮罩(主要有两种方式:一种是利用手动创建遮罩;另一种是使用相应的命令进行遮罩范围的计算,以达到准确的遮罩)。但是在Tool:Masking子菜单里包含一些可以自动控制遮罩的参数,包括影响遮罩和遮罩的绘制等。
遮罩的区域不能被打开或饰淦髫闭。它们只可以被去掉遮罩,或者是完全或部分被遮罩。例如我们在雕刻时在遮罩区域产生的效果取决于遮罩在模型各个点上的强度。
并且,在观看位移功能细节的内容时,有一种新的专业类型的遮罩——拓扑遮罩。当我们在拓扑一些模型的肢体或是其他部分时它是非常有用的,能够自然的按模型的拓扑结构遮罩模型。
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模型半透明显示
在ZBrush 中雕刻大型或复杂模型时,由于模型分件过多,前面的模型妨碍到了后面的模型,对雕刻造成一定困难,那么就要采用透明的方法来保证雕刻物体的准确性,如何使模型变得透明,在ZBrush中有几种方法呢?本文将做详细介绍。
方法一、比对SubTool进行建模使用Transp调节模型位置。
激活Transp功能按钮可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,如果场景中有多个SubTool层,则物体将透明化显示当前作用的层,并将遮住的部分显示出来。此功能便于用户观察被遮挡住的模型。
当Transp透明模式打开时,Ghost按钮也会默认显示开启状态,这样可以更加方便地观察透明模型部分。图(左)所示为开启Ghost模式的模型,图(右)所示为没有开启Ghost模式的模型。Ghost可以使这物体在普通显示和类似X光显示之间切换。
方法二、使用Load Image导入背景图,设置透明度。
当你需要导入参考图片对模型进行雕刻制作时,通常会使用Image Plane插件将参考图导入作为背景。点击Load Image按钮即可导入参考图,默认导入进来的图片是位于模型之后的,如果此时想要对应后面的参考图进行建模和雕刻,而前面的模型又会遮挡住后面的图片,这时可以使用Reference Views下的Model Opacity参数将前面的模型变半透明显示。
方法三、使用RGB Intensity将模型变半透明显示。
在ZBrush画布中拖拽出模型后,先不要按“T”进入编辑模式,在RGB按钮下面调整“RGB Intensity”数值,此按钮即表示强度也表示透明度(开启编辑状态下表示Rgb强度值,不编辑状态下则是透明度)。当调整数值“0”为全透明、数值为“100”为不透明。完成透明显示以后在进入模型绘制模式。
如果模型是在编辑(Edit)模式下,激活Transform面板下的Dots Display(类似于点显示)模式。可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,当对当前物体进行移动、缩放、旋转时也会变为白色半透明显示。
以上是在ZBrush中将模型透明处理的方法,更多ZBrush教程可点击ZBrush中文教程涨姿势!
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