版本:X64 中英文破解版大小:3.34G
类别:3D制作类系统:Win7, Win8
立即下载3dmax2015 64位中文版,你想测试并帮助改善下一版本的欧特克产品吗?公测版是一个预览测试 版本,你可以在最新产品发布前试用它们,这样欧特克公司才能够改善 最终的发售版本。 该软件包括: - autodesk Maya 2015 (build 15.0.997.0) 预览版(1.7Gb) 警告: 这些公测版本功能可能不完整,可能无法激活,也可能不是最新的公测 版本,也可能会有错误信息,甚至可能会使你的电脑或者其他欧特克软 件出现故障,可能不会包含最终版本的所有功能,请在升级到新的版本 之前卸载旧版本,最重要的是:请慎重使用。 关于欧特克 欧特克帮助人们想象、设计并创造更加美好的世界。每一个人,从专业 设计人员、工程师和建筑家到数字艺术家、学生和兴趣爱好者,都通过 欧特克软件释放他们的创造力以及解决重要的问题。
如何注册
把C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\AdlM\里的R9删掉,复制R7重命名成R9,那个R7好像是max2014的吧,然后用2014的注册机激活成功
1,易用性方面的新功能
2,3dmax2015场景管理中的新增功能
3,脚本中的新增功能
4,数据交换中的新功能
5,建模中的新功能
6,角色动画中的新功能
7,材质编辑中的新功能
8,硬件渲染中的新功能
9,摄影机中的新功能
10,渲染中的新功能
11,视口中的新功能
12,帮助中的新功能
1、人群填充增强
在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。
2、支持点云系统
创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。
3、ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。
4、放置工具
可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
5、倒角工具
增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
6、增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
7、视口显示速度增强
展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
但是这个变化是底层的我们无法辨认。
8、立体相机
增加了立体相机功能
9、相套层面板
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
10、python脚本语言
新版3dmax2015的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
其他小改动
1、视口设置可以设置抗锯齿。
2、渲染增加了三种渲染方式的快捷按钮
3、设置里面增加了maya的操作方式
4、渲染引擎改成了dx11
5、石墨工具分类更加明显。增加了几个小工具。
6、粒子流快捷键是6变成了中文
7、材质面板稍有改进,越来越像maya了
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