版本:v2.0a 特别版大小:582KB
类别:3D制作类系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载maxtomaya 2014-2019合集包可以将3dmax当前场景以最快的方式转换为Maya,轻松解决手动导出/导入繁杂步骤!此番小编带来最新、最全的插件包资源,如果有需要的用户,小编推荐!
插件版本:v2.0a
插件兼容:autodesk Maya 2014,2015,2016,2016.5,2017,2018,2019 (Win64)
可以直接将3DS MAX场景工程文件快速转换成Maya场景,方便MAX和Maya之间的切换,包括场景的材质、绑定等参数都不会发生改变。
1、先解压,将To Maya Scripts Folder里面的文件复制到 文档\maya\scripts (后面如果maya里没有看到Max2Maya菜单,就复制到对应版本的\scripts里面)
(如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的内容复制到之前的userSetup.mel)
2、将To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夹复制到max安装目录\scripts\,
3、打开max,在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别,找到MaxToMaya,如果找不到,运行脚本 \Scripts\MaxToMaya里面的the MaxToMaya_Installer.ms
4、打开maya,菜单栏上可以看到Max2Maya菜单,输入序列号。
78a4041b535
4607fc452e9
889e1ccb3b3
3a7e3dcd7e7
f646ac53b0f
d39f9516170
4e00b7f1358
ae7d9364151
a8d546a3c2a
3562c8a460f
43330bf4c66
8066936b248
tb170fc749ab
027a4b5bccd
应该是每个都可以用。
1.将To 3DsMax Scripts Folder里面的文件夹拷贝到到3DS MAX的Scipts文件夹
2.将To Maya Plugins Folder里面的文件夹拷贝到 文档\Maya\plug-ins
3.激活代码 HuaYi
如果在3DS MAX点击import from 3ds Max时提示如下出错 # Error: NameError: file line 1: name ‘mel’ is not defined #
复制m2m.py到Documents\maya\plug-ins\MaxToMaya_Files\,然后拖到MAYA视窗即可
查看全部