分类分类
大小:2.16 GB更新:2026/10/06
类别:工程建筑系统:Winll
草图大师2025中文特别版提供建筑模型设计功能,可以在这款软件上直接设计3D模型,软件提供强大的建模能力,你可以自由设计房屋基础的模型,可以添加多个房间,可以添加屋顶,可以添加墙壁的装饰,也可以在房间里面添加家具,还可以在户外区域添加绿化场景,提供的建模和渲染能力都是非常强大的,并且可以结合V-Ray软件渲染你的模型,可以在软件中自由编辑新的材质,可以生成新的纹理,可以计算材质面积,可以替换新的材质,也可以导入外部的渲染资源帮助你快速对设计完毕的房屋模型渲染,从而直接输出最终的模型,如果你喜欢草图大师2025就下载吧。

草图大师2025有哪些新增功能?
1、环境——新的 Environments(环境)面板提供了打开和添加 360° 图像文件到 SketchUp 模型的选项,可以添加穹顶和动态反射照明。
2、逼真材质——“逼真材质”现作为一种新的面样式,支持基于物理渲染 (PBR) 纹理的材质,能够动态响应模型环境的光线和周围条件。
3、生成纹理——全新生成式 AI 工具,可在编辑材质时为没有 PBR 纹理的材质创建 PBR 纹理。
4、Trimble Connect:导入、保存、重新加载——在 SketchUp 的本机 Trimble Connect 功能中新增了 Import(导入)、Save Out(保存)和 Reload(重新加载)选项。
5、将标签应用到场景——新增 Apply Tags to Scenes(将标签应用到场景)右键菜单选项,可将选定标签应用到选定场景中。
6、Extension Migrator——Extension Migrator 是 SketchUp Labs 的新扩展程序,帮助您在 SketchUp 更新到新版本时迁移其他扩展程序。
7、清除未使用的提醒——默认情况下,保存文件时将询问是否清除未使用的资产,以避免模型臃肿。
8、建模工具改进——SketchUp 2025 对旋转工具、弧形工具、捕捉功能和文本工具进行了改进。
9、互操作性改进——SketchUp 2025 改进了 IFC 和 revit 的互操作性。
10、在 Windows 上安装 V-Ray——Windows 安装程序现为 Studio 订阅用户提供下载和安装适用于 SketchUp 的 V-Ray 的选项。
11、移除 Style Builder——Style Builder 应用程序将不再包含在 SketchUp 中,且不再受支持。
LayOut
1、移动、旋转和缩放——Move(移动)、Rotate(旋转)和 Scale(缩放)工具的功能已更新,操作方式更加接近 SketchUp 中的操作。
2、连接和拆分——Join(连接)和 Split(拆分)工具现支持分离所选实体中的线段,或将所选线段修补成一个完整的实体。
3、缩放窗口——新增 Zoom Window(缩放窗口)工具 (Z),允许您放大文档的选定区域。
4、逼真材质和环境——LayOut 将在视口中渲染 SketchUp 模型中的任何环境或逼真材质。SketchUp Model(模型)面板现包含 Environments(环境)和 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)的配置选项。
5、页面面板打印/导出——现支持在 Pages(页面)面板中导出文档中的单个或多个页面。
1、可视化、逼真材质与环境
具体更新
LayOut 现在能够在视口中直接显示 SketchUp 模型中的环境设置和逼真材质。同时,SketchUp Model(模型)面板中还新增了 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)选项。
详情
SketchUp 新增的逼真材质和环境现将在 LayOut 视口中实现渲染。为了支持这些改进,SketchUp Model(模型)面板中提供了全新的选项。

通过全新的 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)设置,您可以灵活启用或禁用 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)效果,并调整 Distance(距离)和 Intensity(强度)参数。这些更改将覆盖选定视口中的所有现有设置。
在 Environments(环境)设置中,您可以通过调整旋转角度和穹顶参数来编辑模型的环境效果。如果模型尚未设置环境,您还可以直接为其添加环境。与 Ambient Occlusion(环境光遮蔽)设置类似,这些调整将覆盖选定视口中的所有现有配置。
二、页面面板打印/导出
具体更新
现支持在 Pages(页面)面板中导出文档中的单个或多个页面。
详情
在某些情况下,您可能只需要打印或导出文档中的部分页面,而非整个文档。现在,这一操作变得更加便捷。您可以选择单个或多个页面,右键单击并从右键菜单中选择 Export(导出)或 Print(打印)。

三、在 Windows 上安装 V-Ray
具体更新
Windows 安装程序现为 Studio 订阅用户提供下载和安装适用于 SketchUp 的 V-Ray 的选项。
详情
对于全新安装 SketchUp 2025 的 Windows 用户,现在可以直接通过 Windows 安装程序下载适用于 SketchUp 的 V-Ray。默认情况下,安装程序会勾选所有三个 Studio 订阅功能(适用于 SketchUp 的 V-Ray、Revit 导入功能和 Scan Essentials)进行下载。您可以在安装过程中根据需要取消勾选,跳过某些功能的下载。

在全新安装 SketchUp 时,若将适用于 SketchUp 的 V-Ray 作为安装内容的一部分,则在 SketchUp Desktop 版安装完成后,系统会弹出一个“适用于 SketchUp 的 V-Ray”的安装窗口。单击 Download(下载)以下载“适用于 SketchUp 的 V-Ray”的安装程序。如果您希望稍后再安装 V-Ray,可以单击 Cancel(取消)。您后续可通过 Account Management Portal(账户管理门户)进行下载。下载完成后,运行 V-Ray 安装程序以完成安装。
1、将主程序草图大师2025安装到电脑,安装提示点击下一步开始安装。

2、显示软件的安装进度条,等待软件安装结束吧。

3、安装结束将Crack文件夹里面的两个补丁复制到对应软件的安装地址下替换。

4、将SketchUp.exe复制到SketchUp安装文件夹替换主程序。

5、将LayOut.exe复制到LayOut文件夹里面替换主程序。

6、打开草图大师2025就可以正常使用软件,到这里就完成破解。

一、向模型添加环境
环境功能允许您为SketchUp模型添加360°全景背景和基于图像的光照条件。“环境”面板是您添加和操作环境,或导入高动态范围图像(HDRI)文件或OpenEXR文件以创建新环境的地方。
基于HDRI和OpenEXR文件,环境可以从单一视点提供某个地点的360°全景视图,并存储该地点照明和反射的真实世界数值。SketchUp照片级真实感材质的动态效果源于与环境的属性交互。环境和材质共同作用,可以为SketchUp场景增添更多细节、活力和真实感。
添加环境
在“选择”选项卡中,SketchUp提供了一个默认的环境库供您选择。每个默认选项都提供了不同的照明效果,并会在您的照片级真实感材质中产生独特的反应。有些环境提供了不同的户外光线风格。而其他环境则减弱了来自上方的光线,更适合室内使用。

点击缩略图即可将该环境添加到您的模型中。该环境的名称和全景视图将显示在面板的顶部区域。
通过“选择”选项卡中的导航选项,您可以:
检查你已添加到模型中的环境。
停用环境,或从模型中删除环境。.
管理自定义集合中的环境。
调整您看到的缩略图大小,并切换到列表视图。
刷新你的环境列表。
要添加您自己的HDRI或OpenEXR文件,请点击“添加环境”随后,您可以在设备中浏览并添加文件。该环境将被添加到您的模型中,并且代表该环境的缩略图将在“选择”选项卡的“模型内”类别中显示。

您可以通过以下选项来控制环境的外观和照明:
设置太阳位置 – 选中此选项后,模型中的阴影将被激活,环境缩略图中将显示一个太阳图标。此太阳图标指示环境中的太阳光源。您可以通过在缩略图中单击并拖动图标,或使用缩略图旁边的滑块,手动控制太阳(即阴影的来源)的位置。此设置会覆盖“阴影”面板中基于地理位置和日期/时间的设置。
将环境用作天穹——选中此选项后,SketchUp会将您选择的环境用作球形360度天穹。取消选中此选项则可停用天穹。环境的照明效果仍将应用于您的模型。
利用环境进行反射——选中此选项后,照片级真实感材质将利用环境动态反射光线。
旋转角度 – 移动此滑块会使环境围绕其中心点旋转,并改变其光照效果。
天穹-曝光 – 移动此滑块可调整环境天穹的亮度。
反射-曝光 – 移动此滑块可调整模型上反射光的亮度。
二、浏览材料面板
“材质”面板是您可以在SketchUp模型中找到、管理和创建所用材质的地方。在Windows上,“材质”面板是默认任务栏的一部分。在MacOS上,请前往“窗口”>“材质”,即可打开“颜色”面板。在任一平台上,您也可以通过激活“油漆桶”(图标 paintbucket.png)工具来调出“材质”面板。
界面确实会因操作系统而异。有关Mac界面的具体信息,请参阅MacOS中的材料。
材料面板
“材质”面板的设置旨在帮助您查找要添加到模型中的材质,或管理模型中已有的材质。

窗口顶部将显示当前选中活动材料的预览以及该材料的名称。若要复制此材料并创建其唯一副本,请点击“复制”

三、选择
“选择”选项卡是您查看和管理模型中材质的地方。您还可以使用下拉菜单在SketchUp的默认材质库中浏览新材质,甚至可以添加在3D Warehouse中找到的材质。

提示:想要同时处理来自不同集合的多种材料吗?您可以点击(icon open secondary selection pane.png)旁边的按钮,打开一个次级选择面板。
“选择”选项卡上提供了以下附加功能和选项:
创建材质——打开“创建材质”窗口。
3D Warehouse——可启动3D Warehouse,进入SketchUp的完整材质库。3D Warehouse是为您的设计寻找和使用更多材质的绝佳途径。
在模型中重置面板以显示当前模型中的材质。
采样绘制激活采样工具。点击模型中的任意面以“采样”其材质,从而可以将该材质绘制到另一个实体上。
点击“详细信息”会打开一个上下文菜单,其中包含将材质整理到集合中或更改“材质”面板外观等选项。
四、编辑
“编辑”选项卡是你可以调整材质属性(如颜色、不透明度和纹理)的地方。

这些属性提供了所需的控件,用于调整材质以更好地匹配您的设计。
MacOS中的材料
“材质”面板包含的选项与你在Windows中看到的完全相同,但存在一些关键差异。
在MacOS中,“材质”面板被标记为“颜色”。颜色包含MacOS实用工具,如色轮、颜色滑块、图像调色板和铅笔。这些工具可用于在模型中选择和控制颜色的值。
第五个选项卡是“纹理调色板”,您可以在这里找到SketchUp材质,包括您模型中使用的材质,以及默认和自定义库

您可以通过下拉菜单浏览所有可用材料。选择一种材料会激活“油漆桶”工具。双击一种材料,或右键单击并选择“编辑”,即可打开该材料的编辑选项。
在编辑材质时,您可以使用代表默认MacOS选项的标签来调整该材质的颜色。点击其中一个选项会展开窗口,允许您根据需要调整这些颜色选项。要返回默认材质视图,请点击“关闭”。

错误修复和其他改进
SketchUp
工具
改进了在将旋转工具的量角器定位到边界框的面和边上时对面的推导功能。
修复了黄金比例定位器显示不正确的问题。
修复了偏轴黄金分割矩形的角点不共面的问题。
改进了旋转工具,使得量角器更容易与光标下的面对齐。
修复了使用键盘快捷键重置轴时移动工具的旋转抓手会关闭的问题。
实时组件
现在,即使未选择任何对象,也可以对实时组件进行材质绘制。
在 SketchUp 2025 版本发布之前保存的实时组件需经配置方可启用材质绘制功能。所有新下载的实时组件均可立即进行材质绘制。
此前,使用颜色面板或材质面板重新配置实时组件时,会在模型内的材质库中生成大量自动创建且未使用的材质。现在,这些自动创建的材质仅在配置过程中暂时可见,在完成组件配置后便会被移除。
改进了实时组件中所使用材质的自动命名功能。
优化了实时组件的连接性。
其他
恢复了记住已重命名默认托盘设置的功能。
修复了在更改场景名称时无法输入韩语和日语字符的问题。
修复了输入韩语字符时无法正确显示的问题。
修复了场景选项卡在鼠标悬停其上时不会突出显示的问题。
修复了场景缩略图在鼠标悬停其上时会快速上下移动的问题。
修复了 SVG 图标无法正确呈现的问题。
修复了默认托盘宽度过大的问题。
修复了数字键盘上的删除键无法删除几何体的问题。
修复了因特殊显示器显示设置导致程序崩溃的问题。
修复了有时多个屏幕会导致工具栏和菜单无法正确显示,或在错误的屏幕上显示的问题。
修复了编辑分组时纹理映射显示不同的问题。
修复了模型空间会闪烁,出现许多垂直条纹和其他伪影的问题。
修复了隐藏的带标签对象内可见的无标签尺寸标注无法显示的问题。按照规则,这些尺寸应在经典图形引擎下显示,但在新图形引擎中无法显示。
修复了激活弧形工具时推导点无法显示的问题。
修复了编辑组时组的边界框无法显示的问题。
修复了重新打开模型时无法选择模型中的剖面的问题。
修复了特定模型在导出为 PDF 格式时会导致程序崩溃的问题。
修复了在当前隐藏标签上存在复杂几何体的模型中出现的性能问题。
修复了在 LayOut 中使用模型时隐藏的几何体会再次出现的问题。
修复了撤销操作移除已命名的新材质后,该名称无法再次使用的问题。
修复了删除特定组件后,在环绕观察时剩余场景会闪烁的问题。
修复了打开特定损坏模型时出现的堆溢出问题。
修正了用 Ruby 代码绘制的 2D 元素的位置。此前几何体会显示在原点位置,而不是模型视口的左上角。
修复了某些存在文件完整性问题的模型无法打开,且未予修复的问题。
修复了使用新图形引擎导出大视口时,如果场景中包含匹配照片或 SketchUp Diffusion 图像,导出图像会出现平铺效果的问题。
添加了导入图像时的转换步骤,将图像转换为兼容格式,避免导入失败。
修复了在导入特定 SketchUp 模型时可能导致程序崩溃的问题。
修复了如果有粘合组件放置在面的边缘并切割出一个孔,Entity Info(实体信息)中显示的面区域会不正确的问题。
修复了编辑组件时启用 Hide Rest of Model(隐藏模型其余部分)选项后无法重置轴的问题。
修复了通过双击进行偏移操作时不会记录在撤销历史记录中的问题。
修复了在特定模型中,进行环绕观察时模型视图会停止更新的问题。
修复了导出动画时阴影区域出现伪影的问题。
修复了组或组件内几何体的尺寸标注问题。此前,编辑组时尺寸标注的位置会移动且数值会变化。现在其位置和数值与处于组外时保持一致。
修复了添加的尺寸标注在完成放置前不显示的问题。
修复了编辑组时,当放大相机导致组的大部分边界框超出屏幕范围,组内几何体会消失的问题。
当右键单击单个对象时,右键菜单中新增 Make Group(创建组)和 Make Component(创建组件)两个选项。
若所选对象均为“实体”,Entity Info(实体信息)现可显示这些对象的总体积。
定位纹理并环绕观察时,纹理图块不再显示在当前面的区域之外。
改进了打开某些大型模型文件的加载时间。
修复了缩放后的组或组件内的尺寸标注会显示扭曲的问题。
修复了环境光遮蔽阴影会透过前景几何体显示的问题。
修复了模型中的对象从先前的推导点旋转时会以较大步幅旋转的问题。
修复了工具栏菜单中重置工具栏功能的问题。
UI::Notification 功能在可显示的文本数量或行数方面的限制似乎有所降低。此功能退化问题严重影响了依赖通知向用户传达重要信息的扩展程序。
修复了翻译后下拉菜单中材质按字母顺序排序不正确的问题。
修复了调用 HtmlDialog 时,Ruby SketchUp 会崩溃的问题。
修复了 UI::HtmlDialog 中的下拉列表在对话框移动时未跟随移动的问题。
修复了从其他文件格式导入的组件位于大纲根目录时,SketchUp 在导出 IFC 文件过程中崩溃的问题。
(Windows) 修复了 Windows 安装程序因缓存的 MSI 文件导致在修复模式下崩溃的问题。
(Mac) 修复了场景搜索向下箭头的工具提示不正确的问题。
(Mac) 修复了放置导入图像时状态栏显示错误问题。文本错误显示为 "Ctrl" 而非 "Option"。
(Mac) 修复了在切换不同样式的场景时可能发生的内存泄漏问题。该问题仅出现在 Apple Silicon 设备(包括 iPad)上。
(Mac) 修复了使用新图形引擎和平行投影模式时,在面上绘制矩形无法显示的问题。
(Mac) 改进了在 macOS Sonoma 和 Sequoia 系统中,SketchUp 处于后台时右键菜单的触发响应。
草图大师2026中文版(SketchUp)v26.2.243 64位时间:2026-10-06下载
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