版本:v1.00.01 安卓版大小:10.1M
类别:冒险解谜系统:Android
立即下载规则怪谈博物馆游戏最新版是一款以文字解谜为主的暗黑型游戏,而且这款游戏基本就是b站上的动物园规则改编而来的,简单来说需要遵循简单的动物园规则,而且游戏有多种结局可以自由选择自己做出的决定,每个决定都会为你的后续结局铺垫,让你了解到最深层次的动物园规则!
看到动物园规则怪谈、雨林规则怪谈之类的都很有趣,所以我也想做一个规则怪谈类型的游戏。
因为我想尝试一下规则+主线故事的解谜玩法,所以第一个版本,我先把故事主线写了出来。后续会不断填充事件,大家就可以慢慢感受被规则支配的恐惧了哈哈哈哈~~
第一个版本多多包涵,看看喜不喜欢这个主线故事和背景规则呢,喜欢的话我就持续加事件,感谢!
本游戏故事讲的是主角去博物馆游览的故事
异常起源是秦始皇时代,徐福东渡,然后找到了陨石和鲛人,并带回。时间来到现在,陨石和鲛人被关在博物馆中,如同动物园中的它和动物。当人们想长生,羡慕鲛人,触碰陨石,都会逐渐向鲛人转变并永远留在这
博物馆有三个厅和员工之家
第一个历史厅,是有关秦始皇和徐福东渡找仙丹的,由此引出了鲛人这个生物,并且,这个生物貌似是可以长生的
第二个艺术厅,前面画展没什么意思,到了后面水族馆来重点了,里面有美人鱼,也就是鲛人
第三个自然资源展厅,里面有一块陨石,这是博物馆的重头戏,也就是博物馆异常的起源,只要碰到就会逐渐变鲛人(但是我试了好多次都没变成)
还一个员工之家,应该是鲛人的转变房间,必死(拿两张门票都不好用),只要进去就没了,没啥意思,所以到最后直接走出口就行。可以根据属性触发两种结局
关于冷静和相性。冷静,通过分析博物馆中不正常的部分,就会逐渐长冷静。相性,通过各种可能融入博物馆的选项来增加,比如想长生,留下来,喝水 对水族馆的水,鲛人产生兴趣
冷静多会触发幸存结局。相性高或者没有门票都会触发坏结局(自己变鲛人或者被关员工之家)。
关于主角的俩朋友,玩完之后唯一的感觉就是猪队友,只会给你掉冷静,没有其他剧情,包括她说在门口等你,然后出去根本没人。
1.正常的游览完博物馆,普通结局。
2.去员工之家,变成艺术展厅的鱼。
3.冷静为0,精神错乱,被拉去员工之家,变成鱼。
4.相性高(未满),自己变成鱼,被工作人员戴上工牌。
5.弄丢门票,被拉去员工之家。“下一个是你吗”,可能变成鱼。
6.冷静满,冷静满相性0为1结局,冷静满相性满,被偷了7次门票,不知道是不是百分百被偷。
推测:
1.有馆长,可以不被人类观测
2.可以幻化成人类以及物体的模样。
3.可能长生。
4.门票会降低san值,3,4条是保护游客的。
5.鲛人也是人类制作的。
6.长生与鲛人和徐福无关。
7.入口说不要带相机和开闪光灯,艺术展厅又说可以拍照。可能是因为历史展厅比较暗,艺术展厅比较亮。当然也可能是因为艺术展厅“不应存在”是黑影。
8.拍照不会影响san值。
9.可能存在隐藏属性“san值”,冷静只是一种主观心态,比如精神病人不会说自己有病。san值随浏览进度而降低,以至于看见恐怖反而冷静。
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