版本:v3.4 中文版大小:68.7M
类别:软件开发系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载Godot Engine支持32和64位系统,为玩家提供了一个免安装、免配置的游戏开发套件,并支持含中文在内的多国语言,开发者们可以尽情发挥自己的特长,在全新的引擎中制作梦幻般的游戏吧。
Godot是一款免费开源的2D和3d游戏引擎。提供了丰富、强大的功能系统,让您能够快速构建属于自己的游戏佳作。
轻量级
构建好的 Godot 只需要占用你的硬盘的 30M 空间,包含(几乎)了所有内容。如果你需要构建手机版本,你需要下载额外的 200M 的构建模板,仅此而已。
这里我并不是因为下载速度快或者因为其他引擎占用了 3 到 30GB 的大空间而提出这点,而是为了说明 Godot 团队对性能的关注程度。 Godot 打开只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的旧笔记本打开或者加载时间甚至都没超过 5 秒钟。我所等待过的最长时间大约是 1 分钟,那是发生在点击一个按钮发布到安卓手平台的 Debug 版本之间的时间开销。
当然,最重要的是:它能反应出你的游戏的性能。当我发现 Godot 引擎本身就是一个 Godot 开发的游戏的时候,我被深深地震惊了!
动画系统
Godot 的动画系统是我见过的最强大而又简单易用的一个系统,我曾经使用过的所有动画工具具有的功能设置它都包含了。你可以对某个对象的任意属性进行动画设置,甚至包括函数的调用。除此之外,它还包含了一个非常简易的动画创建工具。
友好的版本控制
你是否曾经遇到过在使用 Unity 或者 Unreal 的时候发生了场景或者预制体或者其他的对象文件在仓库的版本冲突问题?如果有的话,难么你应该知道这是多么痛苦的一件事了,特别是在大型团队里。
在 Godot 中任何对象都是以文本文档的形式保存,对于合并冲突来说是绝对是一种非常友好而且可读性强的文件格式。因为我们能非常轻松地区别开多个场景中的多个对象(关于这个之后会谈论更多),使得每一个团队成员都能够专注于自己的工作。
1.节点式的设计
2.轻松编程
3.完美的3D呈现效果
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