魔兽地图战就战(浴火重生)

魔兽地图战就战(浴火重生)

版本:v2.9a 正式版大小:3.6M

类别:游戏地图系统:WinAll, WinXP

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战就战(浴火重生)是一款魔兽TD塔防游戏地图,游戏地图更新了新的英雄,装备和技能。玩家需要和同伴,一起抵御敌人的攻击,来取得游戏胜利。如果你也喜欢的话,欢迎来IT猫扑下载吧!

地图介绍

战就战是一款魔兽争霸rpg游戏,游戏设定在一个魔幻世界中。此款游戏同样使用魔兽背景,你扮演的是一个指挥官,指挥你阵营中所有的士兵将领,排兵布阵,运用战争策略突破对方战线,联合己方盟友,击溃敌方战神,获得最终的胜利!

游戏攻略

操作简单,只需要视战斗情况去出兵布阵即可,每回合的冲锋开始,将会一起出兵,你需要做的就是判断该出什么兵,出多少兵,同时在能稳住的情况下,发展你的科技即采木头的小精灵。这款游戏操作不是难点,重要的是考验你的战略思维。 木头多起来之后,可以在很多地方进行使用,运用合理即有奇效,乃中后期必备之物,也是击溃敌方战神必备的条件。

战神在中路,是一个很高傲的统帅,周边是4v4的大军战场,他单独一人坐守4方大军的中路,他能力很强是毋庸置疑的,用基地里的木材可升级战神。

战神拥有3个基础被动技能,之后每十波都会新增一个技能,共3光环,4主动。你需要不断的壮大他,他的死亡意味着你的失败。

地图更新

修复虚无长老的召唤技能对自己的召唤单位也会释放的bug

地狱炎 人口消耗5→4

增加地狱火新分支-地狱烈焰

增加恐惧魔王新分支→巴那泽尔

兵营 再生之力→沃尔京...

增加前五波在发兵后10秒内不能造建筑的设定,以禁止卡兵的不友好操作

英雄改为先造统一的英雄祭坛,再升级为指定英雄(灵战建造者,可以有2个英雄分支选择)

所有出兵建筑的模型均改为对应单位的半透明形式(方便新手理解和认识兵种和建筑的对应关系)

战斗图腾优化,不再需要魔法充能,图腾当前为消耗资源释放,CD增至150s,增加图腾种类,增加图腾至5级,每级解锁一个图腾种类

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更新时间:2016-06-13
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