版本:最新版大小:13M
类别:游戏地图系统:WinAll, WinXP
立即下载dota6.88ai地图是国内热心玩家同步dota2推出的dota游戏地图,在冰蛙已经宣布放弃dota1时,这款地图的地图的出现让玩家欣喜若狂,感兴趣的就来IT猫扑下载练习吧!
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的dota地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
亚巴顿
缠绕施法前摇从0.452降低至0.35
敌法师
*法力虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3
天穹守望者
*乱流的冷却时间从20降到18
*风暴双雄时间由14/12/13增加至12/14/16
冷却时间减少从50/40/30到40/35/30
祸乱之源
*噬脑冷却时间从14降低到14/13/12/11
兽王
*原始咆哮伤害从200/250/300减少到150/225/300
血魔
*断裂伤害由20/40/60%至26/42/60%
*血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13
赏金猎人
*追踪术赏金从170/260/350减少到150/250/350
酒仙
*酒仙的大地攻击范围从128到150增加
*酒仙之火攻击增加范围从128到150
*酒仙之火的护甲从0增加至0/3/6
*元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20
半人马
*双刃剑的冷却时间从6降为5
*半人马力量成长从3.8提高到4.0
混沌骑士
*幻象冷却时间从140到130降低
克林克兹
*攻击范围从630增加至640
发条
*照明火箭半径从575到600增加
*能量齿轮投点提高0.3?0.2
*能量齿轮半径从200提高到215
水晶室女
*霜冻新星半径从400至425增加
*冻伤的施法范围从500提高到525
死亡先知
*吸魂巫术基础生命吸取从25降到16
干扰者
*静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后
末日
*大招末日冷却时间从140提高到145
卓尔游侠
*转身速度提高0.6至0.7
*霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%
撼地神牛
*回音击半径从575到600增加
谜团
*黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫
*黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150
大地之灵
*磁化冷却时间从80提高到100/90/80
矮人直升机
*矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2
祈求者
熔炉精灵的攻击力从29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82Jakiro
杰奇洛
*冰封路径的持续时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5
光之守卫
*查克拉魔法冷却时间减少从19/18/17/16到17/16/15/14*智力从22提高到25
Kunkka昆卡
*洪流持续减速时间由1/2/3/4提高至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4*潮汐使者伤害加成从25/40/55/70提高到25/45/65/85
军团
*压倒性优势每个英雄伤害+成从20/35/50/65提高到20/40/60/80*勇气冷却时间从2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8
巫妖
*阿哈利姆神杖现在额外将霜冻减速效果从30提高至50%*霜冻冰甲的降攻击速度从20到30慢(与移动速度减缓一致)Lifestealer噬魂鬼
*基础攻击时间间隔从1.7提高到1.85
丽娜
*龙破斩的冷却时间从8.5到8
露娜
*月光眩晕时间由0.6提高到0.8
*移动速度从330至335增加
马格纳斯
*赋权力量伤害半径200至225增加
*力量成长从2.75提高到2.9
美杜莎
*智力从1.85提高到2.1
地卜师
地之突袭伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40
变体精灵
*复制冷却时间从70到60降低
*敏捷从3.4提高到3.7
娜迦海妖
*力量成长由2.3提高到2.5
瘟疫法师
*竭心光环范围内减少1200到900
* 伤害由0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%
司夜刺客
*移动速度从300到305增加
食人魔法师
*点燃耗魔从95/105/115/125 降为90
*抬手间隔从0.4提高到0.5
全能骑士
*强度由20 + 2.65增加到22 + 2.8
殁境神蚀者
*精气光环法力值加成从75/150/225/300提高到125/200/275/350奥术球智能窃取持续时间延长50到60
神谕
*涤罪之焰施法范围从750到800增加
幻影刺客
*幻影击现在可以幻影突袭魔法免疫单位
凤凰
*烈日炙烤伤害从15/20/25/30降低至10/15/20/25
屠夫
* 腐烂移动速度减缓从27%提高到30%
*肢解冷却时间从30至30/25/20减少
遗忘法师
*智能增长从4提高到4.5
*幽冥爆破的冷却时间从5.5到5减少
剃刀
*风暴之眼每秒伤害从37/50/63增加至40/55/70
发条
*弹幕冲击从75/80/85/90提高到90
沙王
*地震的冷却时间减少从140/120/100至120/110/100*基础力量由21升为22
暗影恶魔
*禁锢产生幻想持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14
影魔
*移动速度从305增加到310
* 支配灵魂从15/22/29/36提高到18/24/30/36
暗影萨满
*群蛇守卫溅射半径从75%提高到100%
*群蛇守卫攻击伤害从40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85
沉默术士
*敏捷由16上升至22
天怒法师
*震荡光弹冲击的AoE从200提高到250
斯拉克
*突袭伤害从50/100/150/200减少到40/80/120/160
矮人狙击手
*榴弹伤害从15/30/45/60提高到15/35/55/75
裂魂人
巨力重击伤害由22/28/34/40%增加至22/30/38/46%
风暴之灵
*超负荷伤害从30/50/70/90提高到40/60/80/100
*超负荷的AoE范围从275增加到300
圣堂刺客
*灵能之刃溅射范围从68增加到75
*灵能陷阱最大减速从50%提高到60%
恐怖利刃
幻惑魔法消耗从80到70降低
*幻想持续时间从32增至34
斯拉达
*移动速度从295降到290
小小
*投掷冷却时间9降至8
树精
*基础伤害提高6
巨魔战将
*狂暴之怒不再提供100生命值加成
*力量从17日至20增加
*狂暴之怒护甲加成从3上升到6
*狂暴之怒基础攻击间隔从1.55降至1.5
*旋风飞斧距离从945提高到1000
不朽尸王
*智力增长从2.5提高到2.8
*腐朽施法距离625至650增加
*腐朽的持续时间从40增加到45
大熊(熊战士)
*怒意狂击的debuff的持续时间从15增加到20
*基础HP恢复0.25提高到0.75
剧毒术士
*智力15 + 1.75增加到17 + 1.8
*瘟疫守卫伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40
vip 冥界亚龙
*蝮蛇突袭A杖冷却时间从12到10降低
*力量成长从1.9提高到2.1
维萨吉
*斗篷每一层从1/2/3/5增加到1.5 / 3 / 4.5 / 6
*每一层的魔法抗性加成从3/6/12/16%提高至5/10/15/20%
寒冬飞龙
*寒冬诅咒的冷却时间从90到80降低
术士
* 地狱火HP从900/1200/1500提高到900/1350/1800
*致命链接不再被伤害被所降低
编织者
*基础伤害增加2
Windranger风行者
* Windrun 风行技能冷却时间从15到14
艾欧
*闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17降低到14分之13/ 15/16%
冥魂大地
* 冥火持续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65
宙斯
*弧形闪电冷却时间减少1.75?1.6
物品
臂章价格由500提高至550
血棘(ji)
沉默致命一击倍数从1.35提高至1.45
蝴蝶
敏捷加成30提高至35
赤红甲
冷却由50降至46
魔龙枪
力量和敏捷加成由15降至14
攻击距离加成由130提高至140
飓风长戟
攻击距离加成时由130提高至140
现在主动使用时,额外获得100攻速加成,持续4次攻击
阿托斯之棍
冷却由12降为10
诡计之雾
有1秒冷却时间
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6
回复广东阳江网友
666 地图好玩
1
回复辽宁本溪网友
太赞了,这个地图很好玩,很经典
2
回复江苏南通网友
支持2333
1
回复山东电信网友
唉,最后的dota1,再之后就断了,只能玩dota2了
4
回复山东泰安网友
6.88,最后的dota1,下下来爽爽!