dota6.88ai中文版

dota6.88ai中文版

版本:最新版大小:13M

类别:游戏地图系统:WinAll, WinXP

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dota6.88ai地图是国内热心玩家同步dota2推出的dota游戏地图,在冰蛙已经宣布放弃dota1时,这款地图的地图的出现让玩家欣喜若狂,感兴趣的就来IT猫扑下载练习吧!

DotA游戏介绍

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的dota地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

dota6.88ai中文版

更新日志

亚巴顿

缠绕施法前摇从0.452降低至0.35

敌法师

*法力虚空眩晕的持续时间从0.15提高到0.3

天穹守望者

*乱流的冷却时间从20降到18

*风暴双雄时间由14/12/13增加至12/14/16

冷却时间减少从50/40/30到40/35/30

祸乱之源

*噬脑冷却时间从14降低到14/13/12/11

兽王

*原始咆哮伤害从200/250/300减少到150/225/300

血魔

*断裂伤害由20/40/60%至26/42/60%

*血之祭祀的冷却时间从30/25/20/15降低至25/21/17/13

赏金猎人

*追踪术赏金从170/260/350减少到150/250/350

酒仙

*酒仙的大地攻击范围从128到150增加

*酒仙之火攻击增加范围从128到150

*酒仙之火的护甲从0增加至0/3/6

*元素分离的持续时间从15/17/19增加至16/18/20

半人马

*双刃剑的冷却时间从6降为5

*半人马力量成长从3.8提高到4.0

混沌骑士

*幻象冷却时间从140到130降低

克林克兹

*攻击范围从630增加至640

发条

*照明火箭半径从575到600增加

*能量齿轮投点提高0.3?0.2

*能量齿轮半径从200提高到215

水晶室女

*霜冻新星半径从400至425增加

*冻伤的施法范围从500提高到525

死亡先知

*吸魂巫术基础生命吸取从25降到16

干扰者

*静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后

末日

*大招末日冷却时间从140提高到145

卓尔游侠

*转身速度提高0.6至0.7

*霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%

撼地神牛

*回音击半径从575到600增加

谜团

*黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫

*黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150

大地之灵

*磁化冷却时间从80提高到100/90/80

矮人直升机

*矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2

祈求者

熔炉精灵的攻击力从29/38/47/56/65/74/83下降到22/32/42/52/62/72/82Jakiro 

杰奇洛

*冰封路径的持续时间从1 / 1.4 / 1.8 / 2.2增加至1 / 1.5 / 2 / 2.5

光之守卫

*查克拉魔法冷却时间减少从19/18/17/16到17/16/15/14*智力从22提高到25

Kunkka昆卡

*洪流持续减速时间由1/2/3/4提高至1.75 / 2.5 / 3.25 / 4*潮汐使者伤害加成从25/40/55/70提高到25/45/65/85

军团

*压倒性优势每个英雄伤害+成从20/35/50/65提高到20/40/60/80*勇气冷却时间从2.6 / 2 / 1.4 / 0.8下降到2.3 / 1.8 / 1.3 / 0.8

巫妖

*阿哈利姆神杖现在额外将霜冻减速效果从30提高至50%*霜冻冰甲的降攻击速度从20到30慢(与移动速度减缓一致)Lifestealer噬魂鬼

*基础攻击时间间隔从1.7提高到1.85

丽娜

*龙破斩的冷却时间从8.5到8

露娜

*月光眩晕时间由0.6提高到0.8

*移动速度从330至335增加

马格纳斯

*赋权力量伤害半径200至225增加

*力量成长从2.75提高到2.9

美杜莎

*智力从1.85提高到2.1

地卜师

地之突袭伤害从8/16/24/32提高到10/20/30/40

变体精灵

*复制冷却时间从70到60降低

*敏捷从3.4提高到3.7

娜迦海妖

*力量成长由2.3提高到2.5

瘟疫法师

*竭心光环范围内减少1200到900

* 伤害由0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5增加至0.6 / 1 / 1.4 / 1.8%

司夜刺客

*移动速度从300到305增加

食人魔法师

*点燃耗魔从95/105/115/125 降为90

*抬手间隔从0.4提高到0.5

全能骑士

*强度由20 + 2.65增加到22 + 2.8

殁境神蚀者

*精气光环法力值加成从75/150/225/300提高到125/200/275/350奥术球智能窃取持续时间延长50到60

神谕

*涤罪之焰施法范围从750到800增加

幻影刺客

*幻影击现在可以幻影突袭魔法免疫单位

凤凰

*烈日炙烤伤害从15/20/25/30降低至10/15/20/25

屠夫

* 腐烂移动速度减缓从27%提高到30%

*肢解冷却时间从30至30/25/20减少

遗忘法师

*智能增长从4提高到4.5

*幽冥爆破的冷却时间从5.5到5减少

剃刀

*风暴之眼每秒伤害从37/50/63增加至40/55/70

发条

*弹幕冲击从75/80/85/90提高到90

沙王

*地震的冷却时间减少从140/120/100至120/110/100*基础力量由21升为22

暗影恶魔

*禁锢产生幻想持续时间从6/8/10/12增加至8/10/12/14

影魔

*移动速度从305增加到310

* 支配灵魂从15/22/29/36提高到18/24/30/36

暗影萨满

*群蛇守卫溅射半径从75%提高到100%

*群蛇守卫攻击伤害从40-45 / 55-60 / 70-75增加到40-45 / 60-65 / 80-85

沉默术士

*敏捷由16上升至22

天怒法师

*震荡光弹冲击的AoE从200提高到250

斯拉克

*突袭伤害从50/100/150/200减少到40/80/120/160

矮人狙击手

*榴弹伤害从15/30/45/60提高到15/35/55/75

裂魂人

巨力重击伤害由22/28/34/40%增加至22/30/38/46%

风暴之灵

*超负荷伤害从30/50/70/90提高到40/60/80/100

*超负荷的AoE范围从275增加到300

圣堂刺客

*灵能之刃溅射范围从68增加到75

*灵能陷阱最大减速从50%提高到60%

恐怖利刃

幻惑魔法消耗从80到70降低

*幻想持续时间从32增至34

斯拉达

*移动速度从295降到290

小小

*投掷冷却时间9降至8

树精

*基础伤害提高6

巨魔战将

*狂暴之怒不再提供100生命值加成

*力量从17日至20增加

*狂暴之怒护甲加成从3上升到6

*狂暴之怒基础攻击间隔从1.55降至1.5

*旋风飞斧距离从945提高到1000

不朽尸王

*智力增长从2.5提高到2.8

*腐朽施法距离625至650增加

*腐朽的持续时间从40增加到45

大熊(熊战士)

*怒意狂击的debuff的持续时间从15增加到20

*基础HP恢复0.25提高到0.75

剧毒术士

*智力15 + 1.75增加到17 + 1.8

*瘟疫守卫伤害从10/19/29/38提高到13/22/31/40

vip 冥界亚龙

*蝮蛇突袭A杖冷却时间从12到10降低

*力量成长从1.9提高到2.1

维萨吉

*斗篷每一层从1/2/3/5增加到1.5 / 3 / 4.5 / 6

*每一层的魔法抗性加成从3/6/12/16%提高至5/10/15/20%

寒冬飞龙

*寒冬诅咒的冷却时间从90到80降低

术士

* 地狱火HP从900/1200/1500提高到900/1350/1800

*致命链接不再被伤害被所降低

编织者

*基础伤害增加2

Windranger风行者

* Windrun 风行技能冷却时间从15到14

艾欧

*闪电之链的移动速度加成从14/15/16/17降低到14分之13/ 15/16%

冥魂大地

* 冥火持续伤害从15/30/40/50提高到20/35/50/65

宙斯

*弧形闪电冷却时间减少1.75?1.6

物品

臂章价格由500提高至550

血棘(ji)

沉默致命一击倍数从1.35提高至1.45

蝴蝶

敏捷加成30提高至35

赤红甲

冷却由50降至46

魔龙枪

力量和敏捷加成由15降至14

攻击距离加成由130提高至140

飓风长戟

攻击距离加成时由130提高至140

现在主动使用时,额外获得100攻速加成,持续4次攻击

阿托斯之棍

冷却由12降为10

诡计之雾

有1秒冷却时间

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更新时间:2021-08-06
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玩家评论 QQ群号:203046401
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  • 6回复

    广东阳江网友

    666 地图好玩

  • 1回复

    辽宁本溪网友

    太赞了,这个地图很好玩,很经典

  • 2回复

    江苏南通网友

    支持2333

  • 1回复

    山东电信网友

    唉,最后的dota1,再之后就断了,只能玩dota2了

  • 4回复

    山东泰安网友

    6.88,最后的dota1,下下来爽爽!

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dota地图是热门单机游戏魔兽争霸3上的一款moba类对战游戏,在该地图中,游戏分为两大阵营,分为5v5对战,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。《Dota》的

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