版本:v5.1.05 官方最新版 大小:12.13 MB
类别:软件开发 系统:WinAll, WinXP
立即下载SharpDevelop是一款专门针对计算机语言开发的电脑软件,在这里用户能够公开查看全部的代码进行编辑,让你学习起来不再那么困难,支持多种书写模式哦,包括net、ado等,喜欢的朋友赶快到IT猫扑下载吧!
SharpDevelop是一个用于制作C#或者vb.NET的项目而设计的一个编辑器,同时,这个编辑器本身就是使用C#开发的,而且公开了全部源代码,因此这个工具本身也是学习C#以及软件开发规范的一个很好材料。
SharpDevelop这个轻型的开发工具支持多种程序语言,包括C#、java以及VB.NET,同时还支持多种语言界面,除了基于XML的文档提示工具,SharpDevelop 5还包含了诸如用光标插入、上下文动作、代码审查、增强的滚动条、后台语法检查、链接模式、抑制问题、自动命名变量等新功能。
此外,开发人员将能够使用Ctrl+F7组合键监视表达式以及从剪贴板环粘贴内容。
这个编辑器的界面风格类似于office XP以及VS.NET,这个编辑器可以支持书写C#, ASP.NET, ADO.NET, XML, HTML 等多种代码, 支持基于项目或者是文件的开发,可以对C#, HTML, ASP, ASP.NET, VBscript, VB.NET, XML 提供彩色语法显示支持,同时还可以把彩色的代码输出为HTML格式文件。
你可以在代码中做标记,支持丰富的代码模版以及外接插件。
注意:最新的5.1不支持XP,如果想在XP上使用,建议下载4.4版
安装SharpDevelop之前必须安装.NetFramework,VC++2008运行库
.net framework4.5.1下载地址:http://www.itmop.com/downinfo/14486.html
iis Express 8.0下载地址:http://www.itmop.com/downinfo/4545.html
中文设置方法:
安装完成后,初始界面如下,我们点击Tool-->Option
选择中文即可,界面即可是中文的,祝您使用愉快。
SharpDevelop的插件系统更加强大,它的整个系统的基础就仅仅是一个插件管理系统,而你看到的所有的界面、功能统统都是以插件的形式挂入的。在这样的一个插件系统下,我们可以不修改基本系统,仅仅使用插件就构造出各种各样不同的系统。
现在让我们来看看它的插件系统。进入到SharpDevelop的安装目录中,在Bin目录下的SharpDevelop.exe 和 SharpDevelop.Core.dll是这个系统的基本的插件系统。
在Addins目录下有两个后缀是addin的文件,其中一个 SharpDevelopCore.addin 就是它的核心插件的定义(配置)文件,里面定义的各个功能模块存在于Bin/Sharpdevelop.Base.dll 文件中,另外还有很多其他的插件定义在Addins目录下的addin文件中。
分析SharpDevelop的代码,首先要弄清楚几个基本的概念,这些概念和我以前的预想有一些区别,我深入了代码之后才发现我的困惑所在。
1、AddInTree插件树
SharpDevelop 中的插件被组织成一棵插件树结构,树的结构是通过 Extension(扩展点)中定义的Path(路径)来定义的,类似一个文件系统的目录结构。系统中的每一个插件都在配置文件中指定了 Extension,通过Extension中指定的 Path 挂到这棵插件树上。
在系统中可以通过 AddTreeSingleton对象来访问各个插件,以实现插件之间的互动。
2、AddIn 插件
在 SharpDevelop的概念中,插件是包含多个功能模块的集合(而不是我过去认为的一个功能模块)。在文件的表现形式上是一个addin配置文件,在系统中对应 AddIn 类。
SharpDevelop中的每一个插件都会被挂到 AddInTree(插件树) 中,而具体挂接到这个插件树的哪个位置,则是由插件的 Extension 对象中的 Path 指定的。在addin 配置文件中,对应于
lt;Extension path = "/SharpDevelop/Workbench/Ambiences">
指定了扩展点路径为 /SharpDevelop/Workbench/Ambiences ,也就是在插件树中的位置。
这个是一个比较不好理解的东西,在 SharpDevelop 的三个作者写的书的中译版中被翻译为密码子,真是个糟糕的翻译,可以跟Handle(句柄)有一拼了。词典中还有一个翻译叫“基码”,我觉得这个也不算好,不过还稍微有那么一点意思。
(这里我原来误写为“代码子”,在评论中有位仁兄说这个翻译不错,现在我觉得也好像确实不错 ^o^)
根据我对代码的理解,Codon 的功能是描述(包装)一个功能模块(一个功能模块对应一个实现了具体功能的 Command 类)。为了方便访问各个插件中的功能模块, Codon 给各种功能定义了基本的属性,分别是 ID (功能模块的标识),Name (功能模块的类型。
别误会,这个Name 是addin文件定义中Codon的XML结点的名称,ID才是真正的名称),其中Name可能是Class(类)、MenuItem(菜单项)、Pad(面板)等等。
根据具体的功能模块,可以继承Codon定义其他的一些属性,SharpDevelop中就定义了 ClassCodon、MenuItemCodon、PadCodon等等,你可以根据需要自己定义其他类型的Codon。在addin定义文件中,Codon对应于
例如下面这个定义
lt;Extension path = "/SharpDevelop/Workbench/Ambiences">
再例如这一个定义
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