版本:v1.1.0 安卓版大小:54.5M
类别:动作游戏系统:Android
立即下载遗迹文明手游是个需要网络的,以刷刷刷来增加游戏时间的随机闯关游戏,人物、场景什么的还是挺多样的,同时新加了一些联机关卡,操作手感方面有待优化,整体的框架算是很不错的啦,像素风也符合独立游戏的制作成本和周期,就是希望能有独创的一面!
像素风格的动作冒险roguelike手游,玩家扮演探险家协会中的一名新人探险家,前往世界上的各种遗迹进行探险并发掘隐藏在遗迹中的神秘力量——“密藏”。遗迹中除了密藏,还有各种危险的敌人,致命的陷阱和精妙的谜题等待着玩家。玩家可以使用远近两种攻击方式来击败强大的首领或解开谜题。当然,遗迹中充满了各种危险,找其他的探险家一起结伴而行是一个不错的选择,彼此合作一起遗迹探险,产生1+1大于2的效果。
P.S.埃及地图的制作时间比较短所以导致品质略低,这个我们之后一定是会重制的,各位探险家多担待。
游戏性测试
我们在做一个我们热爱的游戏,希望也能给你们带来快乐。我们喜欢动作游戏,也喜欢roguelike游戏,我们总是和朋友一起玩游戏,联机组队带给我们更多的乐趣。
我们要做一款可以联机组队的像素风roguelike动作游戏,虚拟摇杆移动体验感受不好、攻击操作体验不好、动作流畅性和连贯性感受奇怪、组队同步流畅性不够和网络卡顿,面对这些问题我们在不断尝试,逐渐优化技术方案,只希望《遗迹文明》能够给大家带来一点点不同的乐趣,让更多的小伙伴一起组队体验动作roguelike。
目前团队由2名技术、2名美术组成,人力相对比较吃紧,开发时间紧迫,我们借鉴了一些优秀的游戏产品的设计,融入到我们的产品设计之中。游戏现在还处于早期版本,有许多可以优化改进的地方,还希望各位探险家给我们提出宝贵的意见。
刚刚玩了三把,基本模式照搬端游undermine,算是个端游的换皮手游。游戏内容也没有什么太大的变化。
操作方面的话,近战操作还行,但是这个远程攻击操作太僵硬了,我站在哪个方向就往哪个方向丢,就感觉会很难受。然后行走的动作流畅性和连贯性也感觉有点奇怪。
总之就是喜欢rougelike的朋友阔以一玩,但是对操作流畅度什么的要求的高的就不太推荐
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