少女前线华为服安装包

少女前线华为服安装包

版本:v2.0600_143 安卓版大小:175.9M

类别:策略塔防系统:Android

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少女前线华为手机版的资历应该很老了,算是好多年前流行的一种即时走图式算体力的战斗关卡玩法了,挺肝的,不过养成结束后,就非常养老,支持自动过关,扫荡拿奖励挺快的,娘化枪械也基本不要充值抽,平时的资源和核心,就完全够全收集了!

少女前线华为游戏MG队搭配攻略

队伍中3HG给予MG的buff十分强力(甚至超过了大部分的机散队)

使得MG有着爆发式输出,能够很快得击杀敌人。

同时由于3HG的分摊,该队的综合消耗也被压了下来

虽然消耗略高于AR队,但也不会像sg队那样吃上天的消耗

十分适用于中后期的推图和boss攻略。

但有优点也会有缺点,

输出的持续时间短,对MG的持续输出性依赖较强

前排由于是HG肉度较低,抗线能力较差

如果第一轮输出未将敌方铁血清理完毕

很可能在MG第二轮弹夹上弹完之前,

梯队前排遭受巨大损失,甚至波及到后排

所以使用该阵型时

尽量将MG的练度提高一点,或者放弃部分buff

将前排个别HG换为闪避高的类型,保证队伍的持续输出能力。

高闪避HG:维尔德MKII、Ppk、马卡洛夫(pmm)等

强力MG:连珠3幻神(MG5pkH2MB)、pkP、LWMMG【老王摸摸狗(雾】、M1919A4等

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冬幕暖糖任务心得分享

消耗装备制造契约: 有反馈表明使用“IOP特殊订单”时的消耗未被计入。

获取3个特定类型的装备: 可以使用“I.O.P特殊订单”快速完成。8-1N等夜战图练级也可获取,

获得3个特定枪种的人形: 练级图均可大量获取,机枪在3-4之后的地图普遍有掉落。

收20次爱心: 商店的格林娜可获取5个爱心。每天0点时在宿舍中的人形可收取爱心,铁血单位如果看不到爱心,请重新登录。

只有3-4个宿舍时记得把梯队放满人形;只有2个宿舍时,请在每日0点前用低Cost的铁血填满梯队,单宿舍最多可放9个。

好友点赞20次: 如好友数量不足,可随机参观点赞。考虑还有偷电等任务,推荐去[<征集好友>]。

以S评价完成10场战斗: “S评价”指的是战斗不是关卡,一趟8-1N/13-4练级就是5次,不用专门去打1-1等图拿关卡S。

救援人形5个: 不是救援人质! 指出击作战掉落人形,随便打几张日战地图即可完成。

消耗100电池: 重装的经验训练由于可以取消,开始训练时不计入消耗,完成时才计入。重装的技能训练会直接计入。

特定类型铁血:(注意:第三方势力(显示梯队名称的)不计入杀敌数量)

普通机械: 8-1N、6-3等图炸狗,12-4E、13-4练级均可完成。

普通人形: 0-2、11-5、13-4等练级图大量出没

装甲机械: 8-1N、5-2N炸狗,1-1N、13-4等图打装甲狙。

1.技能升级任务可以升级原型妖精的技能,不消耗时间和资料,但如果手滑了点了快速训练的话,还是会消耗一张宝贵的蓝票。

2.做消耗资源任务的时候可以利用铁血“部署梯队以后从零开始补给弹药口粮,并且战斗胜利以后回收”的特点相对比较低耗的完成任务。

3.自律任务如果不想花资源可以刷1-1,低耗。

最近更新

1.新增:“格里芬往事”,附属房间【资料室】新增家具“往事书架”,可通过“往事书架”或【资料室】右下角入口查看“往事回溯录”,了解格里芬发生过的故事。通过完成“积星指南”解锁“旧梦星石”,可了解更多往事并获得解锁奖励。

2.新增:“内部一览”,据点新增“内部一览”入口,可查看格里芬内部组织架构,各部门成员、下属房间等信息。

3.新增:“格里芬入职手册”,通过主界面下方菜单【手册】进入,可提供丰富的游戏指南,便捷解答指挥官的部分疑问。

4.新增:“靶机专训”,通过【模拟作战】-【靶机专训】进入,指挥官可尽情训练自己的战斗能力和实战技巧。

5.新增:“协助者”,可设置多名协助者,主界面会进行设置协助者的随机展示。可通过在主界面协助者立绘上左右滑动以切换展示协助者。

6.新增:“协助者合影”,可为两位协助者设置合影,使Ta们同时出现在基地中。

注:合影状态下,无法开启Live2D功能。

7.新增:“I.O.P特殊订单”,装备制造可直接消耗固定资源制造指定类型的装备,I.O.P特殊订单每周下单上限二十次。

8.新增:快捷编队功能。在队伍编成时可以选择编成阵型,快捷编成队伍。

9.新增:常驻活动可支持自律作战。

10.新增:整队修改装备预设,现可一次性修改整个梯队的装备预设。

11.新增:关卡战役内【战场说明】新增【战场/战斗设置】,可修改是否自动施放妖精技能,回合结束时是否需要二次确认等设置。

12.新增:全新采购动画演出及新装扮获取展示。

13.新增:初始三星融合势力单位可缔结誓约。

14.新增:融合势力单位可设为协助者。

15.新增:融合势力单位可设为支援梯队。

16.新增:融合势力单位“闪金”外观,在协议同归收归初始一星或二星融合势力单位时,有几率获取拥有“闪金”外观特效的稀有融合势力单位。

注:拥有“闪金”外观特效的融合势力单位与普通外观的融合势力单位没有数值强度的区别。

17.新增:主界面侧边栏新增融合势力单位梯队信息。

18.新增:格琳娜的每日答谢礼物中,增加融合势力相关培养道具。

19.新增:内核商店前往“回收拆解”的跳转入口。

20.新增:“认知灌输-闪金灌输”,可通过附属房间【协议控制中心】的设施“对称灌输驱动器”,将“闪金”外观特效转移至另一个同名融合势力单位。

21.优化:“认知灌输”跳转优化,可通过初始一星或二星的融合单位的详情界面直接跳转至“认知灌输”。

22.优化:融合势力单位锁定机制优化,首个XL、XS、闪金单位将被自动锁定。

23.优化:内核商店将无法兑换重复的头像商品。

24.优化:装备编成界面跳转优化,编队中装备编成界面可直接跳转至“装备制造”界面,长按装备可以快捷选择跳转至“装备强化”或“装备校准”。

25.优化:协助者选择列表,新增以皮肤为单位展示或以角色为单位展示的选择,并细化筛选选项。

26.优化:装备制造中,推荐公式界面的信息描述。

27.优化:在编成界面的人形列表中可直接查看装备强化和校准的信息,也可点击【清空】一键卸下当前队伍所有装备。

28.优化:主界面下方菜单【仓库】中【装备】界面,新增“一键卸下”功能,可卸下所有人形穿戴装备。

29.优化:通过主界面下方菜单【设置】界面优化, 新增是否每次进入主界面都播放Live2D登录动作的设置。

30.优化:家具拆解时新增“全部四星”的筛选选项。

31.优化:宠物领养界面增加当前宠物已拥有数量的展示。

32.优化:装备强化界面装备/芯片的展示顺序,优先展示已被佩戴的装备。

33.优化:强化妖精时,五星妖精将不再显示在列表中。

34.优化:增强升级和强化带来的效能变化反馈效果。

35.优化:自律结算奖励排序时,将优先显示稀有奖励。

36.优化:模拟作战“重复作战”提示优化,新增“是否提示重复作战”开关。

37.修复:常驻活动“有序紊流”成就“-500分”无法完成的问题。

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更新时间:2020-12-28
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