版本:v1.1.0 安卓版大小:175M
类别:变态手游系统:Android
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符石对单个角色的加成很高,符石分为一星到六星,星级越高属性越好,所附加的属性也越好,六星符石相对来说会比较难获得,玩家一般可以追求五星的符石即可,一般的符石由符纸购买获得,符石礼包分为两种,由符纸购置的符石礼包会开出1星~5星的符石,由元宝购买的符石礼包会开出2星~5星的符石,符纸在挂机中或者扫荡都能获得。
符石由套装属性,同类符石装备至一定数量会有额外的属性加成(两件、四件、六件),符石分为守护,穿透,铁甲,格挡,敏锐,空灵。虽然符石会有颜色影响,但是不大,星级才是最主要的。符石消耗其它符石进行升级,升级会提升符石属性,当符石升到30级时,会变成红色。
分解符石可以获得符纸,不同星级的符石所分解出来的符纸数量有所不同,星级越高,所分解的符纸越多。
装备不同类型的符石时,只要数量达到触发属性条件,一样可以触发相对应的属性加成。
以下是各类符石套装属性加成汇总(触发条件从左至右为两件、四件、六件)
守护的套装属性:法术防御,抗暴率,生命值。
穿透的套装属性:破挡率,命中率,攻击力。
敏锐的套装属性:闪避率,破挡率,生命值。
空灵的套装属性:暴击率,命中率,攻击力。
格斗的套装属性:格挡率,暴击率,攻击力。
铁甲的套装属性:物理防御,格挡率,生命值。
连琐技对战力分数没有提升,但是对实战的提升很大。不少玩家应该有过这样的体验吧?在英雄排位的积分赛中,即使敌人战力比自己高几百万甚至一两千万还是能打赢。是因为连琐技的原因。
连琐技一共有15个,从第7个连琐技“鬼武者·斩杀”开始连琐技升至满级的过程中都会需要消耗一个英雄
现将各个连琐技满级后属性发出,因前6个连琐技难度较低就不占空间了。
鬼武者·斩杀:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的物理伤害,并给予己方血量最少的伙伴【无敌】状态,持续一回合。(无敌:所有受到伤害降为1)
水神·冰雹:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的法术伤害,并且恢复己方失血最多的伙伴的60%生命上限的生命
管狐·音速:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%-60%的物理伤害,并且有100%概率给予目标【灼烧】状态,持续两回合。
死神·收割:选择敌方血量最少敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量70%-100%的真实伤害,并且给予目标【嘲讽】状态,持续一回合
大蛇·咆哮:选择敌方三个最少血量敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量55%-65%的法术伤害,并且有100%概率给予目标【中毒】状态,持续2回合
山神·蔓藤:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的物理伤害,并且有60%几率给予目标【封技】状态,持续一回合
大蛇·绞杀:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35概率给予目标【混乱】状态,持续一回合
山神·碾压:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35%概率给予目标【晕眩】,持续一回合
天神·天灾:对地方全体敌人,造成己方出战伙伴的平均血量的15%的真实伤害(注:这个技能不知道满级多少,还没开到)
连琐技打中才会出现状态效果。如果闪避,即使是100%概率的如【中毒】也不会附加。
游戏前中期推荐点满大蛇咆哮就可以暂时不管了,用将玉去换取英雄碎片或者进阶丹吧。封技的提升不大,混乱提升挺大的不过要跨过封技,性价比不高。目前较为主流的连琐技配置前两个分别是无敌和治疗,因为这两个就算不命中也可以触发效果。前中期推荐鬼武者,水神,大蛇(无敌治疗毒)。这三个刷图和PVP都有不错的表现。关于位置方面,有人是治疗放第一个连琐技无敌放第二个,这样可以同时保护两个友方目标,不过遇到禁疗又没有触发二号连琐技就很难过了。无敌放一号位比较稳。治疗到中后期作用不大,因为禁疗很多。
个人认为死神收割虽然是一个很好的技能,可以实现强集火与高单体伤害,不过会闪避。但是后期带无敌的人太多了。故不推荐。毒的伤害很高,在游戏后期也有比较高的实用性。
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屠魔西游无限元宝大小:169M版本:v1.1.0 安卓版下载