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大小:1.65 GB更新:2020/08/10
类别:策略塔防系统:Android




率土之滨一加端口算是国内第一个将军政合一的国战手游吧,现在仍然在不间断的运营着,在线人数很多,可玩的内容活动也不少,且打起仗来,场景很大、气势很足,真正的有操控指挥千军万马的感觉,大地图的即时战斗,让各位君主,每时每刻都可以享受战争的乐趣!
实时多人战略手游,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在游戏中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

率土的战斗,不仅仅是面板上数据的高低就可以完全决定的,很多时候,胜利往往要看细节,战法执行的先后,学习顺序的影响,都会令战斗变得不一样供大家参考。
武将行动时的执行顺序
在正式会合的战斗中,轮到一名武将行动时:
1.首先执行身上来自被动战法的各种效果,比如郝昭的【不动如山】、【兵无常势】、【霸王渡江】;
2.再执行来自指挥战法的效果,比如【桃园结义】、【难知如阴】、【始计】等;
3.随后是发动主动战法;
4.进行普攻并触发追击战法;
5.以上同级战法的发动顺序为武将战法从上到下的学习顺序。
补充:如果XP孙策携带【兵无常势】,【兵无常势】的属性加成无法提升【霸王渡江】伤害。
原因是【霸王渡江】为自带战法所以处于第一格,【霸王渡江】和【兵无常势】同为被动战法,XP孙策每回合行动前会先执行【霸王渡江】再判定【兵无常势】,而【兵无常势】的属性提升仅持续一回合,既无法增加本回合【霸王渡江】的伤害,也无法增加下一回合【霸王渡江】的伤害。
如果明白上面的原理,就能清楚,基本只有同类战法(同为指挥战法、同为主动战法、同为被动战法、同为追击战法)才可能区分战法学习顺序。
比如,【击势】【一骑当千】和【一骑当千】【击势】没有任何区别,因为【击势】作为被动战法在武将每回合行动时最先判定。
常见战法学习顺序规则
如果两个战法分别符合下述规则中的一条,出现规则冲突,需要根据具体情况,选择收益更高的一方。
1.【方圆】和指挥阶段加防御的战法放在一队时,加防御的战法(【白刃】、XP张梁、【鱼鳞】)要在前面。
2.指挥阶段加防御的战法,和汉董卓存在于同一队时,指挥阶段加防御的战法要在前面。
比如衡轭反计队中,让XP庞德带【白刃】,庞德比汉董卓快,就可以让汉董的【酒池肉林】获得【白刃】的45防御加成,提高【酒池肉林】的减伤比例。
3. 指挥阶段加攻击力的战法,和曹纯存在于同一队时,指挥阶段加攻击力的战法(【远攻秘策】)要在前面。
比如张辽配曹纯时,最好让张辽学习【远攻秘策】,这样可以让【虎豹督军】获得【远攻秘策】的20攻击力加成,使【虎豹督军】的收益更高。
4.【一骑当千】等物理主动战法,和【折戟强攻】给同一个武将学习时,【折戟强攻】要在第三格。
5.【绝水遏敌】、【人中吕布】等禁疗战法和其他伤害战法在同一队时,禁疗战法最好在前,需要具体情况具体分析。
6.【道行险阻】和【兼弱攻昧】放在一队时,【道行险阻】要给速度更快的武将,如果给同一个武将,【道行险阻】要放在第二格。
7.【怯心夺志】和【疾击其后】给同一个武将时,最好把【怯心夺志】放在第二格,【疾击其后】放在第三格。
因为【怯心夺志】在前面,如果【怯心夺志】重伤敌方武将,【疾击其后】也不会落空;【疾击其后】在前的话,【疾击其后】两次伤害都比较低,可以先为单次伤害更高的【怯心夺志】叠【攻其不备】,可以先破敌方的规避。
8.同时给一个武将学习【安抚军心】/【全军突击】和另一个主动战法时,把【安抚军心】/【全军突击】放在前面,这样万一该武将暴走,【安抚军心】/【全军突击】可能会先给他自己解控,防止另一个主动战法给错武将。
9.同时给一个武将学习【三军之众】/【**】/【安抚军心】/【合流】等回复战法,和另一个有伤害的主动战法时,最好把回复战法放在前面。同一回合释放伤害战法和恢复战法时,先释放恢复战法进行自我恢复,有伤害的主动战法伤害会更高。
10.同时学习【文伐】和【火积】时,【文伐】在前,可以给敌方施加“受到策略攻击伤害提高效果”,提升【火积】的伤害。【火积】在前,可以移除敌方的有益效果比如“【诸葛锦囊】”。大多数时候【文伐】在前 。
11.同时学习有控制的主动战法和没控制的伤害主动战法时,最好把伤害战法放在前面。
遇到敌方“铁骑兵”时,如果,同一回合释放主动控制和主动伤害,先放控制会触发“铁骑兵”的25%全减伤,导致后续伤害变低。同时学习【绝水遏敌】【妖术】时,【绝水遏敌】在前面,【妖术】在后面。
12.同时学习有控制的追击战法和没控制的伤害追击战法时,最好把伤害战法放在前面。
遇到敌方“铁骑兵”时,如果,同一回合释放追击控制和追击伤害,先放控制会触发“铁骑兵”的25%全减伤,导致后续伤害变低。比如【温酒斩将】和【怯心夺志】同时学习,就要把【怯心夺志】放在第三格。
13.队伍中,如果存在【衡轭】,并且友军骑兵学习了受谋略影响的一类指挥战法时(比如【重整旗鼓】、【避其锋芒】、XP徐晃自带战法【统军畏慎】),要让【衡轭】先释放,给学习了受谋略影响的一类指挥战法的骑兵先加50点谋略值,提升这些一类指挥战法的收益。
14.【凤仪亭】、【鼎足江东】等可以增加自身伤害的主动战法,和其他有伤害的主动战法同时学习时,要把增伤战法放前面。
对于【掠敌之利】这个追击战法也成立。
15.【雄兵破敌】、【武锋】、【伐谋】等降低敌方防御属性或谋略属性的战法,最好放在其他同类别伤害型战法前面,比如【雄兵破敌】放在【折戟强攻】前面。
本条规则可能和其他规则冲突。
16.如果一名武将身上有按次数计算的伤害加成,最好把单次伤害更高的同类别战法放前面,比如【一骑当千】和【闪击】。
本条规则可能和其他规则冲突。
规则总结
如果两个战法分别符合上述规则中的一条,出现规则冲突,需要根据具体情况,选择收益更高的一方。
比如,二三赛季吕布甄洛孙权,如果孙权有【始计】,吕布学【一骑当千】人中的话,【一骑当千】在前更好。
因为【一骑当千】伤害更高,人中伤害较低,虽然人中在前在遇到刘备队时可以先禁疗,但先放【一骑当千】让【一骑当千】获得【始计】的伤害加成,【一骑当千】在前大多数时候收益更高。
战法篇:胜兵求战
获得渠道:s3绝版武将(弓诸葛,步皇后)
注意:性价比度:弓诸葛》胜兵》步皇后,所以如果只有一个弓诸葛,没有步皇后,不建议大家去拆。
战法内容:
大家这里要了解主战法的含义:
1.主战法不等于主动战法,(可能是策划相关人员变动,战法描述风格存在差异),需要准备的主战法则确定为武将自带主动战法。(因为只有主动战法需要准备)
2.对于武将自带战法是瞬发主动战法,或者非主动战法时,带胜兵基本没用。
胜兵求战战法效果一:每当自身发动需要准备的主战法时,满级有着80%的几率跳过1回合的准备时间,这意味将需要准备的主战法变成了一定概率的瞬发战法,这可能比较大程度上提高一些武将的稳定性。
案例一:sp赵云
满级战法释放一次伤害率为707%,我们这里选择带胜兵和带折戟来进行8回合伤害对比:
其中,sp赵云带胜兵的情况,考虑到是分开算的,实际上,如果触发的是准备回合的,其实上瞬发的在那回合的伤害期望是0,所以实际上伤害要比2104%要少。误差在100%-200%伤害率左右。
同时我们可以看出,带胜兵的伤害增加在500%伤害率左右,与雄兵,折戟,一骑,人中,铁戟没法比,但是优点在于赵云自带战法瞬发概率较高,这也就是说,赵云的稳定新得到了提升。
胜兵求战战法效果二:
任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或者策略造成伤害提高15%,
注意:
1.下一次攻击增伤跟始计一致,对于sp赵云的7次伤害来说,只增伤第一次攻击,其实这就使sp赵云使用胜兵的增伤效果非常的鸡肋
2.胜兵的增伤效果不可叠加
总结:赵云对于用胜兵所增加的500%左右的伤害,完全不如一般的大营输出战法:雄兵,折戟,一骑,人中,铁戟.所以对于要使用赵云来担当大营的玩家,五大物理输出战法的输出都要优于胜兵,胜兵更适合于作为赵云大营输出的临时代替品,关于赵云的攻略,请移步:常山赵子龙
案例二:张角:(深谋+楚歌搭配的破局)
这里我们可以看出,不考虑附加效果的伤害量:张角+胜兵》张角+楚歌》荀彧+楚歌,
如果考虑到环境因素,如果对附加控血效果不太重视,更重视爆发,瞬发,推荐选择:张角+胜兵》荀彧+楚歌》张角+楚歌,
考虑到称号加成,控血效果,瞬发,推荐:荀彧+楚歌》张角+胜兵》张角+楚歌,
对于第三个格子的选择,一般选用深谋。对于张角来说,谋定也是不错的选择。
陆逊:(不攻+十面)
胜兵陆逊的瞬发几率非常可观,容易打出爆发输出,同时由于主要是瞬发几率,陆逊的战法稳定性也得到提高,在伤害方面可能跟十面存在差距,而且十面有着单体减伤效果,可能对队伍的坦度具有一定提升。这里大家仁者见仁智者见智。
注释:
1.数据存在部分差异,特别是用胜兵的,因为瞬发与准备是分开来算伤害的,我们应该要考虑触发准备时,其实之后一回合瞬发伤害期望是为0的,所以在实战中,伤害要低一点,但是,胜兵的增伤效果恰好补足了这一部分的伤害,所以这里没有过多赘述。
2.对于瞬发与准备战法,对于走爆发的队伍,需要及时打出输出,因为爆发流队伍一般坦度较低,不能及时干掉敌方,自身就可能不保了,另一方面,伤害往往和兵力也有关系,瞬发战法能够更加快速的压低对面血线,间接减少对面输出,但其实在输出方面,其实准备战法伤害一般更高,这就要看取舍了。
3.关羽跟赵云同样尴尬,增伤效果不明显,但是如果关羽战法的犹豫控制效果能够瞬发,打出稳定控制,效果也是不错,不过现在都是谋定+全军体系了,或者大营谋定+输出。
最后,赛季三才能得到胜兵,而马上又要进入征服赛季,环境大幅改变,s赛季具有一定地位的那些队伍往往在征服变成了废物,s赛季武将也只能配上征服赛季的技能才能跟上强度,这也算一期平民攻略吧,希望平民能够在缺战法时将胜兵利用起来,充分利用自己的战法。
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