版本:v2.0.0 安卓版 大小:1.42 GB
类别:角色扮演 系统:Android
立即下载从零开始的异世界生活mumu版,丢你雷姆的手游终于有国服啦,一款品质不错的二次元卡牌养成类ACG回合制网游,体感不肝不氪,对于平民玩家还是相当友好的,就是卡牌RPG的通病,活动玩法不够的话,黏度就低,希望后续能有更好的发展和运营!
《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》已于2020年1月14日10:00 正式开启全平台公测「铭记之刻」。紧握死亡回归的能力,在异世界中选择只属于你的冒险吧。
《从零开始的异世界生活-INFINITY》是动画《Re:从零开始的异世界生活》正版授权改编的3D手游。手游以菜月昴的视角带领我们前往异世界,邂逅动画中各个性格各异、温暖善良的角色们,并与她们并肩作战,讨伐白鲸、抵御魔女教的侵袭。
游戏在还原原作经典剧情的同时,加入了数十万字的全新原创剧情,这些未知的精彩故事注定让异世界的探索充满惊喜与刺激。在玩法上,《从零开始的异世界生活-INFINITY》不止于卡牌的收集和养成,还加入了极度贴合原作设定的魔法器、属性克制等独特玩法。多种玩法的结合与延伸,让手游充满了策略性和趣味性。
《从零开始的异世界生活-INFINITY》手游官方正式公布全平台测试时间:2020年1月14日,通往异世界的大门将向所有玩家同步开放!
Hi,各位穿越者们大家好,在研发小哥哥小姐姐们的努力下,游戏的研发计划顺利进行。同时,游戏制作人老师也在听取各方大佬们的意见,努力把理想中的异世界呈现给大家。
现在,小兔子来带着大家看看最近完成的计划吧~
战斗方面着重优化了角色战斗时的打击感。同时,多名角色技能的衔接以及整体战斗机制也得到了优化。 好感度方面主要集中在支线剧情和番外剧情。为了努力还原原作中角色的性格以及故事的整体世界观,小兔子们这些剧情上一直和原作角川频繁对接。 主线方面对主线剧情表现进行了优化使得更贴近动画剧情。还优化主线剧情中的特效表现,例如烟雾、飘花、光影等。
总之,我们会不断努力,让大家体会到理想中的异世界生活。。
奔着情怀来的,建模配音都还可以。
现在30级,6人口队伍,
三5星2次突破60级,三4星2次突破60级。
简单一说,再正常不过的养成,游戏最多2倍速,不能快速扫荡,很肝,体力瓶很多对于一般明天1-2小时游戏时间来说足够。
前期不需要什么回血补状态的角色,如果为了养老婆慢慢玩就行,剧情一共12章(目前打到了第五章)。剧情若想一直三星领奖励得刷日常和挑战副本。演练所找度娘有攻略。
总之,一句建议:
小玩怡情,大肝伤身,老婆是好,可不要贪多。
已经连续玩了6天了,至少也得有50小时了,说说我的看法。
1.角色强度问题。
现在打副本基本上就那几个英雄是幻神吧?也就是幼拉、剑圣、剑鬼、库珥修。这几张人权卡没有的怎么跟别人抢伤害。但是做成这样也情有可原,毕竟卡太少必须每个都有特色,如果全是输出高的那还是会有人喷。
2.金币经验问题。
还是那句话,这游戏卡就没几张,让你打那么快金币经验全毕业了,然后马上卸载游戏?所以我觉得这样养肝的方式挺好,不用那么快毕业,不会那么快消耗游戏乐趣。
3.游戏乐趣问题
相对的还是要多更新点玩法,现有的玩法都是其他手游见过的套路,可以说是没有什么特色了,这个亟待解决。
4.活动奖励问题
从现有的活动来看,如果不吃体力药是打不完活动奖励的,不知道是不是开服活动知道玩家体力够才这样设计的。如果不是的话那么如果不吃体力换不玩奖励就是把低氪无氪的玩家往外赶,这样对游戏的发展是非常不利的。
5.卡牌多余的问题
我抽到有些三星四星的卡牌已经升满级了,多余了放在仓库里又不能换东西又不能分解,希望加入一个转换功能把多余的卡牌转换成其他物品。
6.优点
好的地方还是很多的,四星保底简直就是我这种非酋的福音。立绘也非常精美,好感度系统和宅邸系统也整挺好,但是还是希望在其中加入更多其他玩法增加玩家黏性吧。
【新礼包】加入首充礼包,商店中新增等级免费礼包和彩光石礼包
【新功能】关卡加入再次挑战按钮
【新功能】加入弱网提示界面,当网络状况较弱或出现问题时出现进行提示
【新优化】部分功能新增了红点提示,部分功能优化了提示表现
【新优化】优化演练所部分关卡,针对低难度关卡进行引导教学
【新优化】魔法器引导优化,在进行主线某一特定关卡时,在编队处强制引导玩家使用魔法器功能
【新优化】优化了七日轮回和大瀑布功能开放时的引导
【新优化】对特蕾希雅的模型进行了重新优化
【新优化】调整魔法器副本难度和魔法器商店刷新时间
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