异星要塞调查破解最新版

异星要塞调查破解最新版

版本:v1.0.1 安卓版大小:86.2M

类别:飞行射击系统:Android

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修改大量货币,第二次进入即可获得

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异星要塞调查最新破解版是款画面复古的街机游戏,为类赤色要塞的俯视角机车类弹幕游戏,喜欢冒险向的roguelike射击游戏的玩家们不妨一试,完全免费、无广告无内购,关卡数量众多,炮弹可升级,要素也十分多样,BOSS战具有极强挑战性,强推!

异星要塞调查无限水晶版简介

一辆调查澳洲内陆无人区的人类战车遭遇了一场风暴,跌落到山谷,风暴破坏了隐藏在此的外星人基地的护盾,战车无意中闯入了这个充满了外星怪物以及改造地球生物的秘密要塞, 搅乱了外星人即将发动的入侵计划。被追杀的战车逃到了一个武器仓库,决定利用这里的异星装备杀出一条血路!

异星要塞调查破解版下载

游戏说明

战车的枪塔为自动攻击, 路上可以拾取buff, 不断的提升它的威力。

榴弹炮位于车头,只能朝车头方向抛出, 熟悉之后,可以精准的炸到想要的位置,是非常重要的火力输出!

每一关都有一个小地牢,击败守卫的小boss,就会出现机械手装置为战车提供升级选项, 生存力更强还是炸得更爽,自行选择!

随机的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑战都不尽相同!你想把这些外星杂碎都炸上天么? 不用废话!冲出去吨吨吨的硬杠就对了!!! 祝你好运!

最近更新

1:适配了全面屏手机

2:更换了游戏内的部分图标

3:调整了部分游戏特效和贴图

4:优化了游戏卡顿问题

5:增加简体中文语言选择

6:增加了技能卡的说明介绍

7:增加设置按钮(可以关闭音乐,可以切换语言)

8:调整了部分关卡的难度

开发者的话

《异星要塞调查》参加内部测试以来,陆续收到不少的反馈,在此非常感谢各位为游戏发表了看法。 综合了大家的建议与感受,我们正在加紧制作新的版本,并将于近日进行更新,第一次版本更新将主要涵盖以下内容:

1.  增加简体中文语言包,游戏中配备更多的中文游戏说明

2.  优化大型(子弹)弹幕在安卓机型上卡顿的问题

3.  部分UI界面和游戏特效贴图的调整

4.  增加游戏内武器道具,技能卡的说明以及音乐开关选项

同时,我们预计将在下周,将对整个游戏的关卡结构做一次重大调整, 用新的难度递增的,带有教学引导功能的”无尽随机关卡“模式作为游戏流程的主要入口, 然后中段衔接到游戏目前的6个大的战役关卡, 提供了更丰富内容的同时也希望能让更多人易于上手。

再次感谢大家不断给我们的《异星要塞调查》发表看法和反馈! 我们会持续努力改进这款产品。

开发者的分割线----------------------------------

这次我们想从三国风格里跳出来, 试一下完全不同的题材: 街机玩法的射击闯关游戏

每次从大本营重新出发, 相当于投币, 然后就看看能闯多远。 小吉普车发射手雷的基础操作来自于经典的《赤色要塞》, 手雷发射器是固定在车头的,投弹方向也随之固定了。 枪塔:点射攻击车头方向, 按住不放则是自动搜敌射击, 这样的话,用不着双摇杆就能同时运用2种主武器, 玩家只要不断熟练投弹的操作, 就能越玩越好。

街机类型的游戏,关卡流程相对固定,我们做了怪物和地形的局部随机来增加关卡的变化,通过闯关路上随机掉落的五花八门的“炸弹”卡片,希望玩家能够不断的打出属于自己“画面奇观”, 比如召唤5,6个小机器人跟随,用灭绝光阵一次性消灭最多数量的怪, 打出60+连击,召唤出4挺机枪塔来围打boss,或者利用星月夜传送门,在怪物堆里穿梭来去, 把成片的怪物缩小后用车辆碾压, 又或者单纯追求最快的通关速度来上榜等。

下一步计划里, 双人闯关模式是一个我们认为会明显增加游戏乐趣的方向, 我们已经着手相关的研究和开发。另外从测试玩家的反馈来看, 养成要素还是玩家普遍需要的, 我们会填补一些养成模块,让车辆能够小数值范围提升一定的能力。

《异星要塞调查》是我们的一次尝鲜,风格和玩法上还有很大的发展空间,感谢大家的试玩和反馈!

小编推荐

很不错的射击游戏,画面精致,带有当年的红白机风格,玩法也确实很接近赤色要塞的感觉,但是外星风格更为明显。

整体的玩法上节奏比较快,上来的时候武器火力很弱,但是很快杀两个怪就能捡到升级火力的道具。

地图上的一些细节看得出制作人是用了心思的,比如有完全被围墙围起来的地堡,必须甩雷才能摧毁。还有一些炮塔攻速快、攻击高、范围大,完全没办法靠操作走位打,只能找一个炮塔无法穿透的建筑死角甩雷磨掉。地图上的油箱会被火焰引燃,然后延时爆炸,地面上的火焰会存在一定时间并造成伤害等。

自瞄做的不错,基本上射击不需要做任何瞄准,自动锁定很准,跑带打放风筝也操作比较顺滑,但是地图狭小的地方,碰撞做的不太好,经常莫名其妙被卡住,还半天开不出来,有点郁闷。尤其是新手阶段,上来火力就弱,怪又多,本来放风筝的地方就有限,几下就跑位卡死了会劝退的。

甩雷的操作有点难掌控,甩雷方向是车头的方向,大部分时候走A是在往后跑。所以要跑中甩雷还打中比较难。大部分时候甩雷其实是用在卡地形,开过去,丢一下,撤回来。

感觉游戏的提示还是可以做好一点的,比如地图上哪些东西是可以炸的,房子是要炸烂了救人的,这些都没有太明确的提示,需要摸索一下。

在道具的设计上,因为新手其实会死得比较快,可以初期放几个便宜一点的升级部件。

不然出来就800块,第一次购买武器就要2000起,好歹给手残一个奋斗的希望。

另外,中文的内容考虑一下吧,目前连个调中文的页面都米有,虽然也不是看不懂……

有几个细节不知道是不是玩梗吧,比如敌人里有像星际1里的龙骑的单位,只是身上多了个虫族寄生一样的包,救的博士也满像瑞克和莫蒂里的瑞克。一开始出来那个会变大,会放小虫的一动一动的家伙,也满像星河战队里的脑虫的

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更新时间:2019-12-11
包名:com.xinline.diablo.xl.cn
MD5:ef9553df74a1eb5137f995bf84149ea0
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