反叛公司购买完整版

反叛公司购买完整版

版本:v1.4.0 安卓版大小:89.8M

类别:策略塔防系统:Android

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注:在游戏首页点击左上角齿轮,再点击“Advanced Settings”再通过点击“△”可将语言修改成中文。

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反叛公司完整中文版绝对能够给你带来完全不同体感的即时策略手游,这次的题材为战争,如何在军事毁灭、政务体系里保持完美的平衡,并达到某个既定结局,便是各位指挥官、执政者所需要考虑的事情,不错的模拟关卡游戏,强烈推荐!

反叛公司购买完整版游戏简介

时隔7年,Ndemic Creations终于在既瘟疫公司之后,发布了这款游戏(好吧,其实我瘟疫公司也没怎么玩)

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★在这场战争中最可怕的不是硝烟弥漫的战场,而是战争背后人性的冷暖。

★这是一个最真实的战争,游戏中给你选择,但当你面对平民的伤亡、舆论的压力时,你会选择公之于众吗?

★也许战争本来就没有最优解,社会、舆论早已让这场战争变得更加残酷。

★直到有一天,我们发觉战争不可能没有伤亡,原来,英雄的背后是血污,原来,和平是背后是战争……

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☆先说一下这游戏的目标,就是把支持度,弄到100%即可通关。

☆简单来说,游戏中的民生、政府、军事,对应着支持度、腐败度、军队的战斗实力,但每个数值的相互联系性并不是很大,如此线性的设计也直接导致了游戏体验过于线性,先发民生后起兵,都是套路而已。

☆虽然游戏前期的地形、职业选择,缓解了这种线性,但实际体验而言,对游戏的整体流程并不会有多大影响,游戏的方向也不像同类游戏策略游戏,在这游戏里你只能选择一种游戏方向。

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☆游戏中的随机性事件是支起整个游戏的关键,这些随机事件对游戏整体的方向和游戏节奏都产生了很大影响,甚至在游戏的中后期,如何处理这些突发情况,对于整个游戏的胜负起到了至关重要的作用。

☆游戏对于策略性的把握还是相当精妙的,并不会有什么上手门口,或者复杂的数值。在整体策略游戏的大框架下,对零星枝点的简化,也使得游戏整体体验相当流程

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虽然游戏有部分还不是很令人满意,但绝不会影响游戏的5星好评,这绝对是一款值得入手的作品

反叛公司完整版下载

反叛公司付费完整版小编点评

游戏很赞,这里已经全通关了(手机游戏时长有问题),说一下自己的看法吧。

①与之前的瘟疫公司一样,这种的游戏方式其实很富有创造力。整个游戏思路出自于前作,却也超脱于前作

②三个条由原来的感染性,严重性,致命性变成了支持度,通货膨胀和那个那个贪污指数。在整个游戏过程中,必须保证三个指数的平均发展,否则都可能失败游戏里还有着很多抉择,可能不知不觉就会影响游戏进度

③比起瘟疫公司,这个的灵活性还是欠缺了一点,虽然不同的职业给了不同的思路,但是游戏里面的套路还是略显单一,不像瘟疫公司,一种职业就有好多套路

④感觉地图还是不够的。。希望可以推出更多官方地图。或者说类似与创意工坊一样,可以让人们自己创建地图

玩家评测

嘛是一款策略类型的游戏,玩法差不多就是把反抗政府统治的叛军消灭(划掉)净化(要用爱来感化叛军x)然后让人民的稳定度达到百分百,千万不能让子民们失望!

作为智商高达二百五的我(x)在开局被叛军打的防不胜防(妈妈我不实习这个计划了我要回家QAQ)

游戏的节奏比较容易掌握,差不多玩几局之后就懂得包围叛军是有多么重要(`⌒?メ)当然,议和不是最重要的,玩家还可以和叛军死磕到底(只要军事实力强大(ゝω??))

政治方面防止腐败是很重要的!!在玩家与叛军对战时,腐败的官员们总喜欢惹事,影响了政府在人民心中的地位(高级玩家应该可以两方面兼顾)

嘛是个好游戏

更多评论

·是个有意思的游戏,但是玩多了还是未免有些乏味,说实话游戏过程中许多选项即使不选也没什么影响。

说说自己的游戏过程(困难除外),基本上第一局作为探路局,两个大城市选址不同叛军出现地点也会不同,如果叛军出现的地点不好守就重开一局换一个主城。

科技树民生方面只点教育,政府方面点两级反腐,两级侦查,完了就开始攒钱迎接叛军,基本上叛军来临的时候要攒够30多块,立马点出一个联合军,一个国防军,侦察机和堡垒,注意堡垒开始选址的时候可以先放着不急着确定,等时间块结束的时候叛军会出现,根据叛军位置决定放堡垒还是换位置,然后先用两个兵棋把叛军周围能去城市的区域站住,等钱够继续买兵,个人认为等买够两个联合军,两个国防军,期间要把轰炸机点出来就可以开始围剿叛军了。注意一定不要盲目地去直接攻打叛军,这样叛军一跑到了其他区域就更难围剿,等到有四个兵以上进行围剿行动才能稳妥。

之后的游戏就比较简单了,主要升级国防军,联合军买四个,要求撤军的时候选择多留一轮。民生方面因为两级的快速侦查和教育特有的高速建设,平定区域的速度是非常快的,我们需要做的就是保证国防军的数量,国防军数量拉满,强度

升一级就够用,因为围剿比任何强度都有用。政府方面可以选择升级的是外部组织,可以花钱买威望。这种打法基本可以压制叛军,谈判选项基本上出来的时候就是大概率同意,之后就是和叛军斗智斗勇的途中不停谈判花声望,选中间的选项选个六七次就彻底和平了,这时候声望大概还剩三四十,游戏结束。(这阶段也是我觉得游戏最不真实的地方)

总体来说游戏是个好游戏,希望后续能出更加有意思的玩法。

·很考验策略性的硬核游戏。

正常爆兵流即使在简单难度都较难解决敌人,困难就是作死。

作为一个全地图半数治理者困难通关者,给大家提点建议:

第一,别想着叛军乖乖站好。

叛军可能在你的稳定地区里面突然爆兵,不迅速处置往往会光速暴毙。对于已经控制了半个地图的叛军,在后面发展民生,前线慢慢推进,局面才可能稳住。

第二,引诱叛军。

叛军al智商很高,但有个缺点:他们一般是从哪里来被打后就会从哪里回去,运用这点可以把叛军圈养起来,一点点压缩叛军营地。

第三,联合国军这坑爹东西……

很多人都会忽略这一点。实际上当你声望暴跌时有一部分是联合国部队的“功劳”。把联合军的科技点满就能无视。

最后,***长真他喵废。

·和以前玩的瘟疫公司很像,只不过瘟疫公司是毁灭,这个直接就变成了救赎,但是讲道理我真的不想救这些刁民,一会又给我搞叛乱,一会又给我搞乱七八糟改革,又要见学校,建医院,还有军队也不给力啊,头皮发麻,这游戏真滴难。本来想多玩几把摸清楚游戏套路的,但是可能是我太菜了,第二张图都没办法通关,一直迟迟没办法解锁第三张图,看其他人大佬2小时通关的我就很无语,可能这游戏不太适合我。

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更新时间:2019-09-19
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