版本:v1.0 安卓无限核心密钥体力版大小:898.0M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载君临之境破解版即代号kingsense,是开发商上海萌姬文化传播有限公司旗下60制作组出品、SHIKA.Corp发行的二次元手机战棋游戏,无论是人物立绘建模的精致程度还是剧情游戏故事的流畅连贯,均已是上乘水准哦,强烈推荐!
《君临之境》是一款由60制作组研发的角色扮演类游戏。原创的游戏剧情融合了日系二次元画风以及原创的战棋策略型玩法,丰富的人物角色和生动的故事情节,让玩家自由的穿梭在时空之间。
很幸运通过了选拔收到了短信,我拥有了参与测试的资格,感谢我的指导老师,感谢我的父母,感谢党感谢人民感谢祖国感谢亚洲感谢世界感谢太阳系银河系宇宙异次元——跑题了。
智障
怎么说呢,最开始了解到君临之境是在B站首页推荐up主的一个游戏视频。视频里说马上这个游戏就要开放测试,看了下战斗界面和立绘,还有UI,说实话很吸引我,我比较喜欢这种简洁的界面风格(少前了解一下)。
经过微信回答问卷各种奇怪的问题之后,出乎意料的收到了短信——又跑题了。
说说游戏,总的来说体验还好,大概是内测的原因,福利异常丰厚,抽卡体验良好,虽然抽了一堆重复的。各个人物、技能、影响格、装备(纪元)的设定看得出来很用心,但是还是要提一些意见的。
·自律战斗。说到这一点我很纳闷,为什么我的自律战斗只会自律一回合,连“结束回合”都不会?点了自律战斗之后我看了一会儿电脑,回过头来发现我的小队还在那里傻乎乎的站着,唯一的变化就是和之前站的位置不一样,要不是我冰雪聪明看了好几眼才发现了问题,还以为手机卡了呢。
·buff与debuff,地形。这个说实话我还是第一次在战旗类游戏里看见这种元素,大概也是我战旗类游戏玩的比较少的原因,很惊艳。但归根结底地形也只不过是一个debuff触发位置,和我印象中的地形还是有很大的区别。再说说种类繁多的各种buff,我建议在游戏内添加一个图鉴性质的东西,里面总结出所有的buff和debuff的名称和效果,再加上相应的特效展示,而且建议每一种buff或是debuff都设计一个小图标,悬浮在被施加了效果的角色头上。
·设置。这是个大问题,我想问一句这游戏设置在哪儿?(ー_ー)!!难道是我太zz了没找到?或者这是皇帝的新设置?
·优化问题。不是我挑刺,这游戏优化真心渣。很不希望这么好的一款游戏毁在优化上。开测一小时左右的突如其来的网络波动暂且不提,就连普通关卡也要卡顿。我小米6诶,崩崩崩开最高特效60帧都不卡,玩这个2D战旗游戏卡的不要不要的,印象最深的就是关卡2-3,操作完之后点了结束回合,直接卡死,毫无反应,我和K大眼瞪小眼好半天它还是没反应,我还得SL,结果连续好多次都是直接卡死。我是招你惹你了这么对我,连个关卡都不让我好好打。
·其他的小问题。游戏节奏太慢了,打过的关卡很难让人燃起再打一遍的欲望,但是为了刷经验卡,不得不打,希望出专门掉经验卡的副本。然后是希望出扫荡功能,但是一说到扫荡,免不了出现氪金的问题,这个就需要策划寻找平衡了。再者就像其他玩家提到过的,角色成长梯度太大了,大部分不同品阶的角色真的没有可比性,无论是技能强度还是各种基础数值,希望平衡一下。
暂时就说这么多,个人认为好好经营的话这是个极好的游戏,但是玩法和节奏上还是需要推敲,毕竟战旗类游戏让人享受的是布局与谋划时的满足感与运筹帷幄的快感,如果在其中掺入过多的养成元素,有可能会适得其反,现在看来角色升级升星,装备升级升星都有了,我比较担心如果成就和副本都打完了之后普通玩家(氪金大佬你们走开)该从什么渠道获得通感的那个核心,从而去获取更多的狗粮卡来培养角色。
顺便说一句,这立绘,我踏马舔爆!!!·(·﹃··)
经过这几个月的爆肝,在21号进行的第二次限号精英测试中你将会看到:
●新加入的角色、纪年、剧情
●新的战斗地形、任务、成就系统
●新的UI、战斗场景、部分技能效果表现
●新手引导
●其他体验优化
在下个版本中,可能:
●PV动画会有的
●CV配音也会有的
感谢各位通感者的支持,《君临之境》已迈出了从无到有的第一步:1万预约。有各位的陪伴相信我们60制作组将会走的更远!
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