版本:v5.4.1 iphone免费版大小:117M
类别:优化安全系统:Android
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Geekbench提供了一套全面的基准测试工具,可快速准确地测量处理器和内存的性能。旨在使基准易于运行且易于理解,Geekbench不需要猜测就能生成稳定可靠的基准测试结果。
1.至于各个大项的比重,GB4的调整也是有道理的。我们知道,整数运算在绝大多数日常使用中都会用到,而浮点运算往往在影音制作、大型游戏等高性能计算时候才会有较多的应用。因而调高整数部分的比重,是与实际使用更加相符的——特别是移动端的设备,整数运算的使用率更大。
2.Geekbench作为跨平台性能测试软件,最受诟病的一点就是包含了大量的简单测试--让不同平台不同架构的CPU去进行这些测试,就像让大学生、中学生和小学生一起比赛基础的四则运算,所以更高性能的架构对复杂问题的处理能力得不到体现。于是在新版软件中,整数部分中相对简单的加密、解压测试的比例大大降低,而引入了一些图像处理和数据库等方面的测试项,这使整个整数部分的测试更加均衡;而浮点部分中,矩阵乘法和快速傅里叶变换的测试都从两个子项减少到一个,大概也是出于测试均衡性和多样性的考虑,新增的测试项则基本是一些比较具有发展前景的(或者说应用越来越多的)项目。
3.可以说,新版Geekbench的诸多调整的确可以称得上是不错的改进。但我们不得不说,如果要做跨平台的性能对比,GB4无论是测试项的复杂度还是测试压力都还远远不够——比如你使用PC来跑GB4的话就会发现,每一个子项甚至你还来不及反应就测试完了,而在CPU频率和负载的曲线中表现出来,也就仅仅是一个非常窄的峰而已,甚至无法完全负载。
4.加密测试仅保留了AES(取消了Twofish、SHA1、SHA2),并从原有的整数大项中独立出来,占总得分5%的比重;整数测试仅保留了JPEG(合二为一)、Lua和Dijkstra三项,和新增的9个子项一起,共占45%的比重,而其他子项均被取消;浮点测试保留了SGEMM、SFFT、N-Body Physics、Ray Tracing、Blur五项,和新增的4个测试项一起占30%的比重;内存部分依然占总分的20%,但测试项整合为3项。
可以看出,新版的Geekbench对整数性能更为看重(由于加密部分的分离,实际上相当于整数部分占比增加到50%),而相应地浮点占比有所下降,内存测试的比重不变。
1、专为ios开发的测试软件
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