版本:v10.0 安卓版大小:1020M
类别:音乐游戏系统:Android
立即下载cytus龙渊版10.0是一款由龙渊网络游戏公司发布的一款全新跨时代音乐手游,这款游戏能够让玩家们享受精品手游带给你不一样的游戏画质和体验,让喜欢龙渊游戏的玩家真心感受他们的诚心,有兴趣的玩家快来IT猫扑下载吧!
Cytus是款音乐节奏游戏,游戏方式简单直觉,随着歌曲旋律画面上出现节奏拍点,而玩家要做的就是配合动态扫描线的上下移动抓准时机点击拍点.游戏画面为细腻的手绘风格,同时网罗多位大牌日本乐师阵容参与音乐制作,包括知名音乐游戏的乐师Tsukasa,BMS同人编曲师Naotyu-、乐师Sta等人,多样化的曲风、高质感的画面,是雷亚游戏的自信力作. 网罗世界知名作曲家收录18+首原创乐曲,36+种的谱面;9种难度等级,更多挑战的乐趣;多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人;游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点.
1、EZ/HD
指easy和hard难度
2、Pop’n mode
指音符出现的方式,分为default,none,grouped三种模式,在曲目开始之前可以作出调整。
Default模式下,音符会随着线的追近慢慢变大(即:歌曲线速越快,音符变大速度越快)
None模式下,下一屏内的音符会以灰色形式出现(半透明),可以预读与本屏不重叠的音符
Grouped模式下,本屏音符比较大,下一屏音符开始比较小,在判定线扫过一次后会变大(此时距离击打刚好是一屏的距离)。
需要注意的是,Grouped模式下,最远的两个大音符(也就是即将被击打的音符)的最远距离在一屏以内,推荐Grouped模式进行游戏。
3、内录
指通过游戏程序本身,或者系统本身的录像表示游戏过程中,屏幕内运行的过程(也即音符被演奏的过程),由于是在设备内进行的录像,没有外置摄像机,而且运行录像后,与游玩歌曲无异,因此称为“内录”。
在cytus中,选定歌曲后,即将开始前,在start的右上方有一个rec on/off的选项,表示内录模式开关。开启后,即可录下接下来平板内的游戏过程(注意:录像不包括手部动作)。
4、按键音
指在游戏中按键后发出的声音,cytus中,ios设备会有按键音,安卓版本则没有声音,取而代之的是设备的振动。在选定歌曲后,开始之前,start右侧可以调整按键音效果的开关。
5、Note
音符的英文名词,在cytus中泛指所有需要在演奏中需要点击的对象。分为单点音符,长按音符,锁链音符。
6、Drag
锁链音符的英文名词,drag的本义是“拖拽”,也就是说我们要演奏锁链音符,就要沿着它的轨迹在屏幕上拖来拖去。(喂这不是废话吗)
7、Hold
长按音符的英文名词,hold的本义是“等待”,也就是说我们要按住并等待一段时间(又一段废话)。需要注意的是,cytus中的长按音符可以提前按住并且不放手,以此拿到最高判定。
8、黑P
全称叫黑色perfect,一般也称为great,或者gr。这种虽然也是perfect,而且分数上也会拿到和最高判定(彩色perfect,简称彩P)一样的分数,但是(结算时候在结算界只能拿到彩色perfect 70%的TP(结算界面左下角的一个小牌子上写着的数字,cytus大部分时候看这个值来判定歌曲的演奏程度,而非分数)。所以cytus的perfect判定虽然松,但提升水平的过程主要是减少黑色perfect的过程。
9、爆头
在锁链音符进入一屏范围内后,锁链的第一个音符就处于可以被演奏的状态。此时如果提前演奏,锁链就会变白色,并且结算的时候变成一个黑色perfect,称为“爆头”。一般出现的问题是上一屏有单点音符与下一屏的锁链开头重合,直接爆头。在oriens(HD)等曲目中,如果锁链被爆头,还会影响接下来的演奏(拉锁链的时候很容易碰到更下一屏的音符,如果没有爆到,就不会出现这种情况)。
避免锁链的爆头是进阶乃至提升段位必须具备的素质之一。解决方法有比如按单点音符的一个特定部分(避开锁链头的一端)等等。
10、C-drag
又叫做点锁,全称为click-drag,是指音符后立刻接锁链的情况。初次广泛出现这种组合的场合是4.0更新后,L2 ver.b(HD)中,Ice在做谱的时候率先故意采用了这个格式,从此各种C-drag便层出不穷。著名的C-drag曲还有the purified(HD)等等,最新更新的conflict(HD)也加入了这个难点,可以说是进阶玩家必须攻克的要点。
11、收歌
这个概念在音游中很常见,因各大触手经常通过“收歌”来“收割”膝盖,因此也叫做“收割”。而在cytus中,收歌专指TP为100整的情况(也就是说整曲演奏出的全是彩色perfect)。
另外,世界上目前没有收掉L2 ver.b的玩家,特此声明(PS:高难度歌曲大部分需要视频认证收歌)
12、初见/完全初见
完全初见指之前完全没有得知任何关于谱面的详细信息,最多也就知道大致难点的情况下,第一次打某个谱的情况。初见则是包括了看视频等方式得知难点分布,但仍旧是第一次上设备打的情况。
注:retry后就不算初见了。
13、初见杀
指谱面有特别的局部难点,使得初见的时候基本完全无法打上,从而大幅影响成绩。然而再打第二次的时候由于知道了谱面构成,因此难度会大幅降低的情况。
14、MM
million master的简称,指结算打出100W满分的情况。
15、FC
full combo的简称,指结算时没有bad和miss,MAX COMBO等于Note数。
16、初xx(例如初M)
指自己初次打出某个成绩的情况,例如初M就是指自己首次达成MM,初FC就是自己首次达成full combo
17、MM+TP70
专指结算界面显示分数100W和TP是70.00的情况,也是6级和7级的认定标准,也就是说,整首歌必须全部黑P才能打出这个成绩,仅有理论可能性,现实也很少有人刷这种成绩。不可否定的是,除了the new world之外,能把其它歌打出这个成绩的人,都有很强的实力。越接近TP70,实力越强。\
18、开店
段位认定 皆传 的代名词。原因是日语的“皆传”与中文的“开店”谐音,而且皆传本身也有 拥有可以出师开道场收徒的资格 的意思,所以称为“开店”。
19、闭店
指在冲击皆传的时候中途失败(由于cytus目前的段位认定只有皆传需要视频认证,因此也是唯一的闭店方式)
20、关门曲
指段位认定的最后一首歌,或者是必选曲。由于难度一般比较大或者坑点有些多,经常导致段位冲击失败。称为该段位的关门曲。
21、馅蜜
为了降低点击难度(很多音符在点的时候会有违反人体工学的情况),将本不是一起点击的音符强制一起点的情况,很多时候结果是会损TP,但是不会掉太多分数。比赛中是常用的混全连手段。
22、纵连打:至少2个音符连续排在一列的谱面,很多时候需要单手硬扛一列上的音符,这种排布称为纵连打,大部分纵连还是可以扛过的,但是例如halloween party的单走向纵连以及gatorix等曲目中广泛出现的3键以上的纵连往往需要换手(如果你的手部硬件不够过硬)。另外,the blocks we loved谱面中的发狂部分如果左右分开打的话,也可以当成纵连处理(不过这种情况很少,毕竟是8个键啊……)
23、北斗
本来在2dx里面指没有固定手法,随意打的一种流派,到cytus就是指左右分开的常规手法。本身北斗指的就是在没有特殊谱面的情况下,按照自己的正常手法来处理。不过某人开创了“北斗神拳”之后,马上北斗就有了新含义,一般可以指用大力气硬抗。(灯灯:这里怕被打我就不多说了)
24、糊
这是啥,shenmegui?看不懂,那就跟着线乱拍吧(灯灯:没错这就是你们打FD的心理)(凌舞:哪有明明是瞎戳)
糊指的是跟着线一个一个打,在你不知道音符节奏的情况下,就跟着线走,无视节奏,把散乱的音符连成一个个独立的连打组合来处理的情况。
就这个词,还有一个名词叫“糊功”,也就是对散谱面的处理能力,在某词典中也叫“地力”。一般来讲糊功越好的人,初见谱的分数就会越高。
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