魔力帝国ios版

魔力帝国ios版

版本:v1.0.3 官方iphone版大小:146M

类别:策略游戏系统:苹果iOS

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苹果端魔力帝国是北京风火互娱开发、深圳市灵游互娱发行的一款以传统slg上帝视角为主模式的且添加了英雄系统的战争策略手游,西方魔幻史诗题材,感兴趣的小伙伴不妨下载试试哦!

魔力帝国ios版简介

《魔力帝国》是2017年最新魔幻战争策略手游大作!游戏世界由城内、城外、世界3个部分组成,在城内搞经济求发展,在城外夺资源组联盟,在世界争王座夺天下。多变兵种,海量英雄巧妙搭配作战便能所向披靡!感受与兄弟共赴沙场的热血组成简单纯粹的联盟!牵一发而动全身,极致策略体验烧脑快感!

快来加入《魔力帝国》巅峰王座的荣耀时代!

魔力帝国苹果下载

魔力帝国iphone版特色

【一人一城 任你嗨】

每位玩家都拥有一座城池,全城命脉一手掌握!生产是原动力,科技发展不能停,军队打造是根本,强大自己实力的同时也要保护城池不被敌人侵犯喏~

【联盟互动 无兄弟不游戏】

与联盟一同成长,结实一群志同道合的兄弟!一起争夺王城宝座,一同出门斩杀狂魔,资源采集共同分享,挑衅对手绝不会怂!

【脑力对决 体验烧脑快感】

“风暴泰坦”、“天使”、“黑龙”等超级士兵等你召唤!不同的兵种销魂的阵型,可以让战斗发生无限可能!

【群雄争帝 巅峰王城之争】

这个世界只能听到强者的声音,所以就用权杖让对手听话!世界中央的王城,是联盟必争之地!拿下王城就能成为世界的领主,给兄弟们加官进爵,享受王者至尊!

【跨服战斗 爽歪歪】

外面的世界更精彩!?带上兄弟一起来!舞台很大,对手很多,冲突一触即发!想要搞事情那就来场跨服团战吧!!

苹果端魔力帝国究极攻略之英雄篇

作者:大魔王

区服:一区

角色名:吃瓜大魔王

首先,我是这个游戏的一名骨灰级玩家,第一次接触这款游戏是在去年的4月份,当时在ios上线,名字是英雄无敌黑龙与泰坦。今年因为种种原因让我又重新再玩了一遍这个游戏。

类似的攻略各位喜欢这款游戏的玩家或许已经通过王权之争的贴吧或是QQ群了解过了。而那部分的攻略基本上是由一名跟我同一时期玩这款游戏的玩家“徳玛”写的,重复的内容我这边就不再提及,更多的是对他的攻略的改进和补充,以及一些不同的看法。

一.英雄篇。

关于英雄的特性想必大家自己都有研究,徳玛的攻略中也有详细的介绍,在这里也就不一一赘述,挑几个重点的来讲。

1.戴安娜:毋庸置疑,戴安娜这个英雄虽然称不上是这个游戏最强的英雄但绝对是最不可或缺。无论是人民币玩家或是平民玩家都非常适合培养。极其容易提升的好感度,加上高暴击几率,以及回复能力使其成为这款游戏每个玩家都必备的一个英雄。无论是挖矿还是作战都十分强力。

但是这里重点说一下这个英雄的优缺点,优点很明显,击杀单位后恢复生命意味着可以极低损耗的去挖矿和攻击较弱的敌对玩家。但是缺点也同样明显,戴安娜这个英雄仅仅适用于以强打弱而并非弱打强。因为他有个技能是连斩,而这个游戏的近战单位被攻击是有几率反击的,可想而知一旦连斩触发,面对兵种科技等各方面都强于自己的敌人的反击时无异于加速死亡。而且面对贝尔这种高抗暴高生命的英雄,戴安娜的暴击也显得相当无力,试炼第一章就很明确的告诉我们,贝尔克制戴安娜。再加上万一遇上比利这种本身自带反击技能又高闪避的英雄,会被克制的比较惨。

2贝尔,与戴安娜类似,好感度相对容易获得,平民玩家以弱打强的利器。但是前期由于兵种生命值以及科技都并不高,战斗结束的比较快,技能往往发挥不出太大的功效,显得比较的鸡肋。理论上来说这个英雄的设定是生命值越低作战能力越强,然而由于生命值降低,兵的数量减少,本身攻击力大幅下降,技能所增加的攻击力远远无法弥补,只能相对抵消一部分战斗减员所造成的攻击力下滑,但是由于英雄本身属性偏防守,攻击力不足,所以依然只适用于以弱打强。由于我暂时还没有练这个英雄,所以一切暂时停留再理论阶段,或许并不准确,各位玩家可以再自行测试。

3.诺伊,这个英雄没什么好说的,属性一般,技能并不是特别出众,最关键的是我没用过,无法提出有价值的攻略。

4.欧莎,高命中,高生命,而且出战时自带护盾,属于一名全能型英雄,无论是挖矿还是以强打弱,没有任何条件触发的超厚护盾会让低等级的敌方玩家绝望,而且其龙威技能的存在每回合削弱对手攻击力,在面对实力高于自己的对手时也有一战之力。超高的命中属性克制凯文,比利,奥卡斯等高闪避英雄。缺点很明显,攻击力不足,只能打持久战,然而其一次性的护盾和护盾爆破技能并不适合持久战。

5.凯文,凯文是我认为游戏中比较适合人民币玩家的一名英雄,暴击攻击生命以及闪避属性的加成都相当不俗,以及极其优秀的技能。但是依靠技能打伤害的凯文缺容易被德古拉的抗性皮肤所克制,随机的护盾和攻击加成也让人很不爽。

比利,闪避最高的英雄,还击技能完美克制戴安娜。第一个技能降低对方真实命中率,削弱对方近战单位攻击。由于削弱的攻击实在太少了,少到我想骂设计这个技能的人,后期几6.十万的攻击仅仅削弱两三千远远不如龙女的技能,而且容易被龙女这种高命中的英雄克制

7.德古拉,四个战斗技能,又是减伤又是回血又是护盾,本应该是这个游戏最强的英雄但是表现的缺一般。具体原因不清楚。不推荐正常玩家使用,原因是好感太难,基本只能通过充值活动获得好感物品。而且并没有想象中的那么强。

8.艾伦,跑的最快的英雄许多玩家喜欢这个英雄,不俗的后期作战能力以及行军速度。每回合结束加攻击在后期生命值较高的情况下简直是神技。然而最大的缺点就是没有命中,被比利凯文一类高闪避英雄完虐,攻击再高也白搭。

9.基恩,不少玩家对基恩的评价也非常的高,负重高,拉资源非常好用。但是这个英雄以弱打强配合上眩晕技能非常好用,甚至会起到出乎意料的效果,寻宝夺宝也十分的有用。但是千万不要用于以强打弱。基恩的眩晕技能只有33%的伤害,以强打弱时意味着你原本有机会将敌人秒杀却只是将他击晕了一回合,虽然后续技能在攻击到眩晕单位时会有额外伤害,但是这个游戏让人琢磨不透的攻击优先级决定了事情未必是朝你想要的方向发展。使用这个英雄往往会导致原本十拿九稳的强打弱的战斗出现各种变数,不推荐使用。

10.莫纳,恶心流打法的鼻祖,技能点高,造一大堆低级兵去炸高战的高级兵,能杀一个都是赚。这个英雄是低战报复高战最好用的英雄,打不死你也要恶心死你。但是由于爆炸伤害有限,所以会被龙女的护盾完美克制。

11.奥卡斯,好感太难,甚至比德古拉还难,看技能也没有多变态,没用过,不做讨论。

以上讲了那么多,就是告诉大家,没有最强的英雄,英雄之间存在着相互克制,而想要取胜,就要学会合理的利用英雄间的克制。

当然我说的仅仅是我的研究成果,仅代表个人观点,未必全是对的,也欢迎大家指点和讨论。

最后,如果尊重我写的攻略,请不要用我的套路来对付我。。。。。。

后续还会推出科技篇兵种篇等等,看心情,爱看不看。

(真是为有个性的城主大人!期待你们的参与哦~)

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更新时间:2017-09-04
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