版本:v2.6.5 汉化版_附注册码大小:545M
类别:滤镜插件系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载ae 3d stroke插件是由trapcode官方打造的一款适用于After Effects各个版本中的3d滤镜插件,可以在三维空间内变化生成线条,让用户们制作光源等更加方便.有需要的朋友就来IT猫扑下载吧!
可以帮助用户在After Effects中设计光源特效的软件,通过这款软件,您可以设计3D光源、粒子特效、放射性光特效、星光渲染等方面的作品,在动画特效设计中,AE可以说是使用人数最多,无论是视频特效还是动画特效,AE都能以其专业的技术为用户创建出效果丰富的视觉渲染效果,这款trapcode 3d stroke插件就是针对After Effects开发的一款设计插件,主要的功能就是让用户在设计“光特效”的时候可以更加方便!
快速开始
创建一个新的作品。然后创建一个摄像头和一个聚光灯然后创建一个构图大小的实体并应用陷阱码trapcode 3d stroke 。你会立即看到trapcode 3d stroke 渲染光聚光灯的锥体。尝试和轨道相机(按“c”键盘)周围的灯光从各个方向看。
点灯
After Effects中的点光源是发射的3D空间中的点在各个方向上均匀混合。 trapcode 3d stroke 使用三个prop-点亮点之间的关系来表示它们,它们是:位置,颜色和强度。
点光模型
点光模型控制什么样的视觉化用过的; 点灯的外观。 有五种设置:对于点光源的无效。
半径恒定光达到一定的辐射。 它具有体积球体的外观。半径+来源像上面一样,但是增加了一个较小的球体中心。来源只有较小的中心球体。
光的强度
光强度复选框控制强度值从灯应该使用。 默认情况下,它可以是所有点灯看起来都一样,需要关闭无论其个别强度设置如何。
源强度
源强度滑块仅在Point Light Mod-el设置为Sou rce或Radius + Source。 它控制强度的内球。
源半径
“源半径”滑块仅适用于“点光模型”设置为源或半径+源。 它控制的大小在神经球。
强度
Th是滑块,用作所有点灯的主滑块,领带。 通过增加这个值,所有点灯将被可视化trapcode 3d stroke 的强度更高。 然而,它没有效灯光自己的强度值,只有它们如何渲染勒克斯。 左边图像的顶行显示了一盏灯使用自然点光模型受到影响。 底端行显使用Radius模型的光。
柔软度
“柔软度”滑块设置可视化的柔软度。该在左边的图像中的顶行显示如何使用光自然点光模型受到影响。 底行显示使用Radiu的模型的光。
射灯
Af ter Effects中的Spotlight是发射的3D空间中的点光在一个恒定的方向,并具有一定的传播(锥形角度)。 路x使用六点点光的适当关系,它们的表示方式是:位置,方向,颜色,锥形角度,锥羽和强度。左侧的图像显示了一个sptt的After Effects属性光。 Intensity的设置在本文中是一些 - 时代是指光照自己的内心。
下载解压文件,找到Trapcode Suite 13.0.0 Setup.exe双击安装,如图所示,点击下一步
输入下列的注册信息,点击submit,成功以后点击next继续安装
trapcode 3d stroke注册码
8291-8797-2567-6362-6899
9148-8790-2567-6157-9756
8555-8717-2567-7106-7163
8703-8793-2567-8138-0311
8355-8761-2567-8394-7963
按照系统提示,单击“下一步”按钮,如图所示。请详细阅读本协议,认可后请点击“是”按钮进行下一步操作。
选择您需要安装的adobe After Effects版本,勾选以后点击next
安装预览,可以查看所有的安装信息,这里想要修改的话就点击上一步
单击“下一步”按钮,系统将对软件自动进行安装。由于用户安装选项不同,所以安装时间也不同。直到出现安装完成则表示系统安装完毕。
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