版本:v2.63.1 安卓版大小:94.8M
类别:策略塔防系统:Android
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2004年1月,一家名为Notes的游戏公司在PC平台上发布了一款文字冒险游戏——《Fate/stay night》。
Notes的前身是一个叫TYPE-MOON(型月社)的同人社团,转型商业游戏公司之后,首款原创作品《Fate/stay night》随即发布,获得了极高的人气和关注,在粉丝心中奠定了坚实的地位。
到2006年,根据游戏剧情主线之一改编而成的同名TV动画开播,据可查的数据,该片当年在中国全网的点击量达到了每集数十万。
关于Fate系列的故事设定有一条明确的主线,即争夺圣杯。
七位魔术师(master)召唤出神话历史中的七位英灵(servant),为争夺唯一的圣杯,为了实现愿望而战斗。
这个设定中非常有意思的一点是,英灵初期并不会暴露自己的真身,那么猜测他(她)是哪个人物、使用什么样的宝具,就成了让人乐此不疲的一件事。
严谨而有考据的世界观设定、希望与绝望交融的剧情、还原神话形象又具有新意的角色……种种因素造就了Fate系列的成功,因此也聚集了大批忠实粉丝。
围绕着圣杯争夺战,整个Fate系列的创作延续至今已10年有余,陆续推出了多款衍生游戏、漫画、小说、TV动画、剧场版动画。
在Fate系列中,最为国内二次元用户熟知的除了上文提到的《Fate/Stay Night》,还有《Fate/Zero》以及《Fate/ stay night [UBW]》两部动画作品。
其中,《Fate/Zero》是《Fate/Stay Night》的前传,在《Fate/Stay Night》中登场的各个主要角色亦在这款作品中登场。
《Fate/Zero》一开始以外传轻小说的形式出现,随后分别在2011年10月和2012年4月以上下两季的形式被改编为TV版动画在日本地区放映。
并且在2012年7月的New Type Anime Award中,《Fate/Zero》还斩获了作品奖、音效奖、CM奖、男性角色奖(Rider)、男性声优奖(大塚明夫)、工作室奖(ufotable)等多个奖项的第1名。
而关于《Fate/ stay night [UBW]》,就必须提到它和《Fate/ stay night》的联系了。
上文已有提到,动画版《Fate/ stay night》的剧情主线是游戏原作三条路线中的一条;
《Fate/ stay night [UBW]》则是原作中的第二条线路《Unlimited Blade Works》的动画版。
动画《Fate/stay night [UBW]》由ufotable负责制作,该作分别在2014年10月和2015年4月起在日本地区播映,每集都获得了破百万的播放量。
作为日本名副其实的超人气ACG作品,仅就以上三部作品的表现,即可窥出整个Fate系列在二次元领域的影响力。
在此值得一提的是,Fate系列一直以来也是人气最高的动漫IP之一,至今仍有众多UP主和Fate的铁杆粉丝在持续不断地推出自制的Fate主题视频。
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