版本:v56.200.2 iphone版 大小:1.40 GB
类别:动作游戏 系统:苹果iOS
立即下载荒野乱斗ios最新版本(Brawl Stars)是游戏厂商芬兰supercell官方继部落冲突、海岛奇兵、皇室战争之后最新发布的又一款相同画面风格的俯视角多人io游戏,属技能与射击相辅的玩法,跟守望先锋类似,感兴趣的不妨试试!
Brawl Stars 是 Supercell 即将出品的新游戏。游戏类型为枪战类电子竞技游戏,多人实时对战,多种游戏模式,多位个性鲜明的角色让游戏充满对抗的乐趣。
第一次发评论,作为一个在加拿大的海外党,当然是要给小伙伴们探探路咯。这款游戏我已经玩了一周左右的时间了……其实我感觉游戏平衡性还不算太完善(攻防战防守方不开黑必输,铲子在抢宝石模式很OP,个人战你只需要苟就可以前三等等),在目前的版本来说,角色之间的平衡性已经很好啦,打一把人人是否能赢除了看技术,也要看阵容。
其次我想说,supercell的游戏零氪发展的确有点慢,但是这款游戏零氪和微氪是不影响你上杯的,只是人物收集比较慢。
第三,我认为这个操作系统比较蹩脚,无论是点触移动还是摇杆移动,摇杆会出现在屏幕的任何一处,一般来说左手移动右手攻击,但是不限制摇杆范围的话,经常会出现摇杆出现在右手的情况……
最后,感觉地图还是有点少,而且一天就固定三张图有点闹心,希望直接把四种模式直接挂在那,然后地图随机。
看后续supercell如何发展了。
1.开局可以氪金把两个金币buff买了,第一个限时的就买一次就行第二个1000金币的加成用完就可以买,相当于50钻买1000金币。
2.英雄可以用紫药升级血量,普通攻击伤害,大招伤害,一个英雄升满需要45瓶紫药,紫药只能用箱子开出。
3.英雄币只能开箱子开出重复英雄获得,可以兑换英雄,如果你要氪箱子建议留着换紫色品质以上英雄,
平民直接换没抽到的英雄就可以了。
4.给微氪党的建议,两发648,留几次买1000金币翻倍其他开箱子,加上金币的箱子开出的紫药大概能养三四个英雄满15,
可以选择升满两个然后有侧重的养两个英雄。
5.升级英雄推荐:首先如果开到乌鸦就最好升满乌鸦面板有点低需要升级的,然后有紫色以上英雄当然优先升。
也可以升模式强势英雄,大逃杀推荐:拳击手、猎人(bull)夺宝箱推荐:手雷老头、燃油瓶(barley)
杀人模式推荐:铲子哥 万金油:骷髅音乐家
6.拿金币除了模式的那点之外就是升级,英雄升级你个人升级都给20金币,所以买了14天的金币buff最好先平均升英雄
等级再专门练英雄。
7.升杯升级建议模式:大逃杀,或者组两个大手子开黑玩。不建议玩夺宝箱,因为攻守方随机的,攻方优势大。
8.给零氪党的建议:直接肝吧。
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如果要找出《荒野乱斗》(Brawl Stars)的最大亮点,那绝对是角色设计。目前游戏中有15个可操控角色,它们不但有着鲜明的形象特征,更是有着个性十足的玩法。玩家想精通单个角色,就必须得花费大量时间去练习才行;但如果玩家对一个角色感到审美疲劳的话,换一个角色玩就能得到截然不同的全新体验。
换而言之,传统MOBA给玩家带来的角色游玩体验,那种“令人停不下来的感觉”,《荒野乱斗》也完全做到了。下面,本人就为大家介绍一下目前最主流的6个角色的能力设定。
1、“霰弹”雪莉(Shelly)
远距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。发射出射程更远、弹数更多的扇形霰弹,且附带击退效果。远近战都得心应手的输出型角色
2、“双枪”柯尔特(Colt)
远距离双枪直线六连发,全中后伤害高。朝一个方向用双枪连续开火,弹数更多且射程比普攻更远。擅长远程骚扰和零距离射击的输出型角色
3、“火箭筒”布洛克(Brock)
射程远威力高的火箭,装填速度很慢。轰炸一片区域,使处于区域的敌人持续受到伤害,射程远。适合远程骚扰的输出型角色
4、“小脚印”妮塔(Nita)
中距离直线能量波,能穿透敌人但不能穿透墙壁。召唤一只高血量的熊,熊会自动追踪最近的敌人并进行近战攻击。利用大招的熊进行搅局的辅助型角色
5、“面具男”埃尔·普里莫(El Primo)
近距离高威力直线四连拳,但打不到贴身敌人。飞跃向目标地点,落地后对区域敌人造成伤害和击退,射程远。高血量高输出的近战坦克型角色
6、“公牛”布兰科(Bull)
中距离扇形霰弹,子弹全中后伤害高。向一个方向直线冲锋,击退并伤害沿途敌人,可穿过墙壁,射程远。擅长中近距离战斗的坦克型角色。
“霰弹”雪莉(Shelly),是一开始提供给玩家的新手角色,她拥有中等水平的移动速度和血量,普攻是扇形发射的霰弹,射程较远且子弹全中后的威力不俗,但装填速度略慢。
大招可以视为普攻的加强版,扇形霰弹的子弹数量和射程都有大幅度提升,更重要的是有小幅度的击退效果,在很多场合下可以发挥出关键的作用。雪莉属于远近战皆可的全能型DPS,很适合新人上手。
“双枪”柯尔特(Colt),是个标准的远程高输出角色,血量较低移动速度中等。他的普攻是双枪直线六连发,不但射程远且全中后威力大;
大招则是朝着一个直线方向疯狂开火,射程和子弹数量有进一步提升。如果玩家能做到全弹命中的话,那伤害输出将会非常惊人,当然对手不是站着不动的木桩,玩家要追求伤害的话就要寻找贴近对手的机会才行。
“火箭筒”布洛克(Brock),也是个远程输出角色,血量和移速与柯尔特相同。他的普攻是射程远、威力大且命中后附带范围伤害的火箭,但火箭的飞行速度较慢且装填时间很长,所以玩家必须掌握好足够的预判和瞄准技巧才能够用好他,一味“乱枪打鸟”的话只配远程划水。
布洛克的大招是轰炸目标区域,使区域内的敌人在短时间内持续受到伤害,虽然敌人不可能一直站在轰炸区域里挨打,但能有效的封锁敌方走位,再配合普攻火箭,可以为队友提供良好的输出空间。
“小脚印”妮塔(Nita),给人的第一感觉有点像《英雄联盟》的安妮,都是“熊孩子”。她的大招可以在目标地点召唤一只熊,这只熊有不俗的血量和伤害,不能被玩家控制但会自动追踪附近的敌人。
在团战中,这只熊不仅能威胁到敌方的脆皮DPS,还经常为己方吸收掉大量伤害。妮塔的普攻是发射一道直线飞行的能量波,虽然威力一般但好处是可以穿透敌人,如果能同时“串烧”多个敌人的话,那大招就能更频繁地使用了。
“面具男”埃尔·普里莫(El Primo),是一名墨西哥摔跤手,他的普攻四连拳射程很短,但全中的话伤害非常高,再配合全角色第一的高血量,显然这是一个能打能抗的近战角色。
虽然玩家不可能顶着对手的枪林弹雨冲上去肉搏,但战场上各种掩体足以提供充分的迂回空间供玩家去接近目标。他的大招是在很多游戏中都很常见的“墨西哥飞天炸弹”,即整个身体飞出去后砸向目标地点,对区域内敌人造成伤害并击退。
虽然这招非常酷炫,但对手能提前看到飞行的落点,所以很多时候只是作为一个近身或逃生的位移手段来用。
“公牛”布兰科(Bull),也是一名坦克型角色,他的血量比埃尔普利莫少一点,但普攻是中距离的扇形霰弹枪,伤害输出能力更稳定一些。
大招是朝着一个方向直线冲锋,最大冲锋距离非常远,冲锋时能够穿过墙壁,并击退和伤害沿途敌人。因为大招冲锋的速度不算很快,要击中远距离的敌人可能不是很容易,所以玩家也把它当作一个近身或逃生的位移手段吧!
乱斗好莱坞:灯光!摄像!开战!
v44.266版本更新
全新流彩英雄奥蒂斯(火力手),来自海底的神秘艺术家!
全新限时游戏模式:英雄追猎战(多人混战)
隆重推出战队竞赛:战队联赛和全新战队任务,玩法更丰富!
星光竞赛优化:能为队友推荐英雄啦!
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