版本:v1.38.0.1 官网安卓版大小:407.2M
类别:竞技格斗系统:Android
立即下载无尽争霸九游版是一款3D立体5V5英雄公平对战手游,360度战场激爽对决、高空Gank,立体团战配合追尾视角的自由操作带给您身临其境的竞技感受。快来和小伙伴们一起玩耍吧!喜欢就快来IT猫扑网下载!
《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能。高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代!
更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。
而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。
在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。
而在我们游戏中,双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。
更多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性
经典的天赋,符文,一样不能少,战前准备绝不偷工减料。
每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄。
更多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性
召唤师技能由传统的战前选择,到我们游戏中的可战前设置也可进入游戏后再根据实时情况进行选择,在尊重传统MOBA玩家习惯的同时大胆创新扩宽了游戏可玩性。
基于经典的LOL装备体系,我们对其进行梳理重组,做出了我们专属的装备系统,更适合手机端快节奏的战斗,更匹配全新3DMOBA多英雄的选择。
今天我给大家带来雷神托尔的攻略,托尔是近战物理输出,自身技能也是很有特色的,他相对善于打团,短暂的突进能力让他突袭,gank,团战切c位都得心应手,他本身的出装应该属于暴力流英雄,这让他的使用难度更上一层楼,但伤害对脆皮无疑是恐怖的。
无尽争霸雷神托尔数据技能分析
【英雄介绍】
上单:战士:爆发
(上单最适合他,技能都是AD加成,技能爆发能力很强)
上手难度:★★★(大招释放,要有一定的预判能力)
输出能力:★★★★(较高,本身是走爆发流的)
生存能力:★★★(大招一开逃脱无人能敌,虽然本身的防御能力,不强)
【技能解析】
坚韧血脉
当托尔的血量低于30%时,他会获得额外30护甲和30魔法抗性。
解析:比较无用被动,加的护甲魔抗太少了,起不到决定性作用,加成魔抗和护甲还不如一个小件,也就是前期有些微末之用,而且无尽争霸也没有法物混合英雄,两个英雄追杀你,被动就更没用,血量低于30%还是用大招跑吧,那才是真的无尽争霸跑路最利害的技能,5个人也追不上你。
雷神之锤
解析:突进型技能,非常利害,伤害就很出色,但突进效果好,神出鬼没,敌方不知道你什么时候过来,用来偷袭gank,打团切c位都可以用到,不过有缺陷,敌方可以通过你的锤子防备你,他已经知道你的突进线路了,不过打团,或gank是防不胜防的,而这个锤子想打出第二次伤害也有难度,因为可以比较轻松的躲避,建议可以配合一些减速装备来使用。
毁灭转轮
托尔旋转雷神之锤,持续2秒每0.4秒对自身周围敌人造成60/120/180/240/300(+0.45AD)物理伤害
解析:消耗型技能,这个伤害就很可观了,虽然AD加成较低,前期清兵很游戏效率,配合冰霜战锤粘人打,范围较大,团战输出大量伤害,最好配合加速buff或减速装备降低敌方灵活性,把伤害全部倾斜出来。
雷霆轰击
召唤雷神之力短暂吟唱后直升到空中,在空中时可选择着陆点,着陆时队区域内的敌人造成450/600/750(+1.3AD),和2秒眩晕。
解析:不说伤害别的,就说逃跑就是无敌的,你飞到空中停留很长一段时间,躲避伤害就是无敌的,范围也很大,敌方跟本不知道你跑那路了,团战被集火,单挑被追杀,有大招逃跑不是难事,伤害也很高,团战瞬间造成大量伤害,且还能带来高强度的控制效果,足以逆转局势,缺陷是可以躲避,要有高强度的预判能力,一但打中带来的效益也很可观,冷却稍高。
技能总结
优点:逃脱无人能敌,技能伤害高,爆发力强。
缺点:技能命中率低,自身防御力低,大招冷却高。
【技能加点】
雷神之锤—毁灭轮转—毁灭轮转—雷霆轰击—雷神之锤—毁灭轮转—雷神之锤—雷霆轰击—毁灭轮转—雷神之锤—毁灭轮转—雷神之锤—雷霆轰击
(前期主加毁灭轮转,主要发育技能)
【出装思路】
出门装:长刃,生命水晶
中期装:疾行靴,黑色破甲机,无尽连枷
(黑色破甲机增强输出能力,而冷却非常适合托尔,让他更频繁的释放技能,且还能增强他的生存能力,无尽连枷增强托尔的爆发能力,增强爆击伤害,配合爆击率大幅增强托尔的伤害)
后期装:疾行靴,黑色破甲机,无尽连枷,女妖的守护,冰霜战锤,破败拳套
(女妖的守护增强托尔的生存能力,对法穿有较大抑制,被动更保命神技,冰霜战锤增强托尔生存能力,且被动增强他的粘人能力,技能命中能力,破甲拳套短时间输出大量伤害,增强线上续航能力)
【对线技巧】
走上路!
我建议托尔上单,强大的压线能力让他所向披靡,对线其间我们可以用雷神之锤快速突进敌方身旁,毁灭转轮输出伤害,
清兵效果很好!
最好在敌方清兵时在打,可以顺带清理兵线,配合雷神之锤措手不及的效果,把伤害最大化,等有了大招,我们就可以策划击杀敌方了,我们先用一,二技能把敌方打残,最后一套带走敌方,远处开大,大招比较长的准备时间,会让敌方认为我们走了,
这就是大招!
在敌方前进清兵时,大招轰然落下眩晕,二技能转,敌方跑时,用一技能突进追杀!
【攻击套路】
雷神之锤—a—a—毁灭转轮—a—雷霆轰击
PS:主要说下大招,大招要很强的预判能力,在敌方的逃跑路线上,要是没把握还是用普攻来打出伤害吧!
【团战思路】
团战我建议以托尔的大招开团,强大的范围性眩晕,团战初始就为我方争取最大的优势,大招在团战的命中率很高,人都在一块,我们直接用大招突入c位,敌方群体眩晕时,队友也可以借机输出,托尔开二技能群体输出伤害,因为冰霜战锤群体减速,降低敌方灵活性,用一技能突进追杀敌方,打不过,也可以用二技能逃脱。
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