版本:完整版大小:4.49G
类别:图形图像系统:WinXP, Win7, Win8
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unity3d是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,以软件系统开发的高度,清楚的讲解 Mono 的 API的原因、原理和应用。在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以 OOP【面向对象程序设计】为主轴讲述Mono的精髓;
本书以具体项目结构开发的角度,结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以 OOP【面向对象程序设计】为主轴讲述 Mono的精髓;以软件系统开发的高度,清楚的讲解 Mono 的 API的原因、原理和应用。Unity3D 是主要游戏开发的载体,它就像是一我们日常生活中使用的 Windows 系统那样,链接着各种可以解析并使用的文件和其他软件硬件的使用接口,当你把这些接口顺利的打通之后,就可以方便快捷的让 Unity3D 在各种平台施展它的能力,这也是学习 Unity3D 的精髓所在,当你把这一点领悟透彻之后,会发现不论你利用 Unity3D 进行何种方面的开发,都是相互贯通、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会驾轻就熟,如孙悟空脚踏筋斗云,南北往来比坐喷气式飞机都还要轻松自如。
Unity3D作为一款跨平台的游戏开发引擎,可以开发出运行在网页、 客户端、安卓手机、Iphone 手机,Ipad、Xbox360、PS3、Wii 客户端的游戏。其内置的 Mono和 ShaderLab程序语言体系良好的解决了多系统跨平台直接协同作战的问题。
内建,NVIDIA?PhysX
物理引擎-提供逼真的物理计算。
多人网路连线 - 透过 RakNet 支援多人同时上线游戏。
地形处理器 - 让设计者轻鬆快速製作自然场景的地形效果。
图形最佳化 - 拥有支援 directx 与 OpenGL 的图形最佳化技术。
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