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《黑光生存进化》:比上班更让人坐如针毡的就是这款游戏

日期:2025-01-17 14:33:22 来源:

本喵今天又接到一个艰巨的测评任务:测一款名叫《黑光生存进化》的大世界沙盒游戏。

其实吧,烂游戏测多了是会麻木的,本想着大概玩玩大概写写就行,但没想到该游戏能展露头角,给予了我前所未有的难受感。

《黑光生存进化》:比上班更让人坐如针毡的就是这款游戏丨77乐园独家测评1

一进游戏,选角界面的美术风格就直接给我一个下马威。

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可能游戏就走这种粗犷的原始人风,我安慰自己,人物虽然粗糙,但好在可以捏脸。

打算妙手回春捏个美女,却发现捏脸数值在角色脸上的体现并不明显,怎么调怎么拉都是一个样子。

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既然这样那如此详细的面部、面中、正面侧面等数值拉条有何意义,那不咋调都是史上雕花吗,元谋人和山顶洞人的区别。

Bug也在此时初见端倪,给我吓一激灵,一来就整这个,生怕我游戏体验良好了。

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创立完角色就选择出生点。说是出生点对声望有影响,但我们也不知道这几个城市各有什么特点,只能盲选。

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好了现在我们来到的是和平精英(划掉)《黑光生存进化》的局内,本人这个衣衫不整的原始人来到文明城市。

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左轮盘还算灵敏,没有卡手的情况,但右边的技能栏就一言难尽了。

一般的大世界手游,最大的按键都是跳跃,但这里是出拳或者攻击,以至于我刚开始玩的时候跑着跑着会突然停下来打一套军体拳。

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新手引导是放在左边,引导着去熟悉这个大世界的采集、学习、建造等。

说到这个新手引导我就来气,左边的任务栏做这么小是怕挡住什么吗?那么大一片留白是为了让我看不清字,但仔细看看超绝糊糊背景?

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世界里种有植物、树木等绿植,可以直接徒手到处去捡捡垃圾。

还在研究能捡到些啥呢,一直提示我渴了渴了。之前也测过这种大世界游戏,玩家还在熟悉阶段就把饥饿、口渴、疲劳、寒冷等状态全摆上来,但新手教程还在一边晾着,对我们这种容易急还有强迫症的玩家很不友好。

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除了捡垃圾也能砍树、杀生(?)、生火等,这些都需要耗费材料和领悟次数去学习对应技能。

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当我们学会了工具制作,就可以获得魔杖、木棍、镰刀等更趁手的工具。

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比如木棍可以去敲打击杀路过的动物。怎么说呢,虽然画面美工制作很丑陋,但整个游戏风格是比较偏现实的,棍棍敲打在动物身上的时候还是觉得有点真实的血腥了(清汤大老爷)。

攻击时无法锁定目标,只能抡着棒子朝大概方向持续输出,抡着了算运气,抡不着就砍空气。

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抛开准星的问题,游戏本身的打击感也做得很垃圾,前摇后摇全拉满,是我这个原始人有残疾,不会挥木棍是吗?

学会用镰刀后就能从这些动物身上扒拉些许动物皮和骨头,有点太真实了。

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最鸡肋的是,工具、武器、建筑、食物等的制造是放在背包里。

想做魔杖给我一顿好找啊,居然是在最不可能的地方。

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东砍砍西砍砍才到5级,等待我的任务却还有一大堆。

不出所料,哪怕是任务栏的设计也完全反人类,完成一项任务后我需要点进来领取了奖励才能开始下一项任务,效率奇低。

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再说一嘴,这游戏的点击触感非常不灵敏,像用旧了三四年的点读机,光是来来回回点任务、点背包都给我点得一阵恶心。

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附近一块的草啊牛的都快被我杀光了捡光了才把等级提到7级,终于能建基地。

我差点都以为我是个天天靠流浪捡垃圾为生的野人了,玩了一个多小时快睡着才告诉我还能修房子。

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官方你自己看看这经验获取的效率合理吗?说是沙盒游戏,就你游的手感和画质,除了我这种有测评任务在身的人,谁能硬着头皮玩一个小时就为了看到沙盒玩法的开启?

其实官方就是为了筛选出一批能忍着玩的人,接下来狠狠恶心你们。

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现在我们能在这个世界里划地盘了,先别急着开心,得做个领域图腾,告诉别人这块儿地方是你罩的。

所以我带着图腾看房子位置去了,靠水靠丛林的地儿不错,是能开盘了?不,放哪儿都不行,跑了几圈哪里都在提示此地不是“和平分区,无法建造”。

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跑了几圈都不知道建哪儿;也没有小地图,跑过的路转头就忘。

最后莫名其妙的把基地放在路中间。

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基地里可以建篝火、茅草屋、水井等等,和一般的沙盒玩法没什么区别。

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但修东西需要去捡材料吧?为了修房子到处跑啊捡啊,回头一看跑远了,都不知道家在什么地方。

我人还变成了这样,一下子就从山顶洞人变成非洲部落友人。

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更冒火的是,任务让我用研磨器制作麻纤维,材料都给它放进去了却还是没反应,我们仍未知道那个研磨器的用法。

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看后面的任务,应该还会有打怪、捕宠的玩法,但都在20级以上才解锁。

靠着这破烂引导肝了一下午也只能到7级,再加上无处不在的闪光bug,跟建了个迪厅似的,谁会忍两三天去玩?

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最后我受不了了,在世界公屏骂了一句,碰到有且仅有的一个活人。

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还一起玩,拉倒吧,我可玩不下去一点这连游戏都称不上的不明物体。想玩大世界想玩沙盒,去玩什么不好?非要来这《黑光生存进化》找罪受。

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【本文转自乐玩,原文: https://m.lwan.com/news/6700.html

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