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《排球少年:新的征程》一款蹭超火IP但诚意不足的体育类卡牌手游

日期:2024-11-30 00:49:35 来源: IT猫扑网整理

《排球少年:新的征程》第一观感是个厨力作品,主要受众应该是已经看过动漫的玩家。既然大家都是冲着IP来的,让我们来细品一下这款挂着爆火IP的游戏质量如何。初见的新手引导中规中矩,可能是因为玩法比较抽象所以多了很多手把手教学,且强制进行无法跳过。

比赛界面有点一言难尽,真人比例建模做的挺好,但建模细节略显粗糙,角色动作有点僵硬,且跑动换位时经常出现的穿模问题导致观感较差,角色释放大招时会突然切换成动画里的画面就很难绷,因为切换前后角色的色调和画风相差过大,可以理解动画的制作水平在那里摆着,但你毕竟是游戏,总不至于直接照搬人家动画的分镜和画面吧!

队伍配置可以一键上场,15级以前只能1.2倍速自动看比赛动画,15级以后变成棋盘式快速出结果,总体节奏还好,但大招动画无法跳过,导致整个比赛流程时常有种脱节的感觉。而且比赛过程中玩家可操作的范围仅限于慢镜头点点技能,走位完全lose control全靠自动演算,球要出界了角色就傻站着等队友救球,看到出界后做个懊丧的动作,完全没有少年番那种竞技精神和热血氛围,反而像是被演了

可以看到比赛场景元素并没有因为关卡推进做出更细致更有特色的区分,基本都是空荡荡的,简而言之就是除了场上的球员在动,背景部分是静态贴图

主线剧情做了单独的模块,主线剧情中的战斗(比赛)结果是固定的且没有任何操作空间,主线剧情的推进完全依赖关卡的进度,但又跟关卡做成了两个模块,导致剧情和战斗处于完全割裂的状态,时间线也让人摸不着头脑。

新手池抽卡必出金,最让人惊讶的是给了10次可以重置抽卡结果的机会,原本以为是厂商良心发现了,结果发现这个新手池的抽卡券除了开局送的十连之外只能通过氪金获得。好家伙,合着玩家各自厨角色,你官方是人民币单推呗。

好吧,再来看看常驻池,连着70抽一个金都无,这个爆率体感上非常糟糕,基本上只能吃保底出金。限定池的大保底是160发,然而抽取限定池需要一种获取方式极其困难的特定货币。我不明白为什么一个抽卡系统要做那么多种券,而且他们各自的获取方式都十分曲折,导致你新手时期高高兴兴攒了10连点开卡池发现此券非彼券,抽不了,不通用。

UI界面做的很敷衍,基本看不出什么设计的巧思,纯纯元素堆砌。整个界面设计主打一手放飞自我,我想把功能键放在哪里就放在哪里,压根不管玩家的操作成本。角色卡片里升级键居然放在二级页,筛选偏不放在侧边栏,超绝逆天设计都给我整笑了。

以上,这一款挂着大热IP的体育类二游没让我感觉到什么体育精神,只是反复向我强调肝氪之重要性,如果是冲着排球少年的IP来的厨力玩家想要重新体验一下剧情的话尚可,但要是想把自推all in的话建议准备好钱包和一个健康的肝脏。

【本文转自77.TOP,原文:   https://m.77.top/news/4319.html

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