版本:v1.0 安卓版大小:45.7M
类别:音乐游戏系统:Android
立即下载啪嗒砰手机版是一款音乐节奏战斗游戏,游戏玩法结合大量音乐元素,除了策略控制士兵攻击,同时还讲究节奏控制。具有浓浓的中国色彩。喜欢的朋友快来IT猫扑下载吧!
一个古老的种族在对抗怪兽的战争中失败了,战士们死的死伤的伤~他们居住的故乡在战斗中化为灰烬,生还者为了重建自己的家园,赶走怪兽和敌人,而走上了召集同伴的艰苦道路。玩家扮演的神明大人与举着自己种族标志大旗(怎么看都像麻将牌里面的一筒)的号召者相互配合,在废墟中找到受伤的伙伴,逃避大龙的追击,赶走敌人的余党回到村子里面,他们建立新的村庄,用自己的智慧召唤出新的伙伴,枪兵、弓手和斧头手等,伙伴们为了共同的目标,齐心合力赶走敌人重建家园。
HP:生命值
Damage:伤害值
Speed:速度
Armor v Infantry:防护近程兵攻击属性
Armor v Arrow:防护弓箭攻击属性
Armor v Javlin:防护标枪攻击属性
Armor v Lance:防护骑兵枪攻击属性
Critical Chance 致命一击几率,算法不明
KB Chance= knockback chance:击退几率,将敌兵打退一格几率
CnC Chance= concussive damage:冲击攻击
RvCn:上述三种的防护属性
1、旗手
得到记忆的场所
初期剧情得到
能力
只存在唯一的一个PATAPON
旗手PON
带领其他PATAPON们行军的领袖人物,但是不能攻击
这货前进/撤退时会跟随大部队,在攻击/防御/蓄力时会不动。
旗手PON死亡的话任务就会失败
2、标枪
得到记忆的场所 初期剧情得到
能力
最大可以制作6个
中距离投出长矛,无论战斗还是狩猎都非常优秀的Patapon。一击的攻击力很高。后期被喇叭完全替代。
fever时会跳起来投枪,虽然射程增加不过却无法攻击近处的敌人。这时候用防守之歌会跳起向低处投枪,可以缩短攻击距离。
蓄力效果
与fever时一样跳起来投枪攻击。
必要素材
肉+木材
3、盾兵
得到记忆的场所 边境突出
能力
最大可以制作6个
HP很高、在守护之歌下能发挥很高的防御力,适合持久战斗。
相反的,盾兵PON的狩猎能力很差,打猎的时候不要带。
蓄力效果进攻:冲刺之后向上斩击。 防守:虽然盾不会变大,不过防御效果大大提高,甚至会完全防御住敌人的攻击。
必要素材
肉+矿石
4、弓箭
得到记忆的场所 突破多多恩盆地
能力
最大可以制作6个。
在远距离用弓箭进行攻击。也可以在画面外进行先制攻击。
单发的弓箭攻击力不高。而且弓箭的飞行方向会因为风向有巨大变化。
fever时能一次射出3支箭。所以fever后就是一大片箭雨。
防御力和体力很低,所以通常都在队伍的最后面。
蓄力效果
与fever效果相同,射出3支箭
必要素材
矿石+木材
5、骑士
记忆的入手场所 沙漠之王 扎古耐鲁
特点
最多生产3个。
fever状态下的突进距离很长,而且连续突刺的攻击力也非常高。
出击的时候如果有盾兵PON或大大PON在的话就会退到二线,没有的话会在最前线冲锋。
生产素材
矿石+矿石
6、胖子
记忆的入手场所 传说的巨岩兵
特点
最多生产3个。
动作很慢,有时会打不中敌人,不过一旦命中伤害甚至比米茄PON还高
出击的时候如果有盾兵PON在的话就会退到二线,没有的话会在最前线冲锋。
蓄力效果
进攻:大大PON会用力敲击地面,让敌人无法站稳,可以看做单发的地震的奇迹。
生产素材
合金+肉
7、喇叭
记忆的入手场所 前进!抓住胜利的烧饼
特点
最多生产3个。
上代被称为最强的兵种,拥有超高的攻击力。
有三种颜色的音弹,攻击力为蓝<绿<红。
平时状态下攻击为蓝色。平时状态下蓄力之后攻击为红色,虽然距离不远但是附加火属性。平时状态下蓄力之后防御为绿色。fever状态下攻击为红色。
蓄力效果
之后的一回合发动特殊攻击。
生产素材
合金+木材
一共有7种形态
做法是制作烧饼的时候用各种不同级别的材料。
材料等级和减一等于兵的等级。
1.黑色帽子
唯一能戴帽子的形态,因为只有后期才有好帽子,所以在前期与后期才用到。
2.橙色兔耳
跑得快,据说不怕地震,其他方面略有增加。
3.浅绿青蛙
不怕火,攻击力和攻速提高,很好用。
4.紫色卷毛
肉盾,加生命,各种耐性,只怕火。
5.蓝色刺猬
攻速快,有时为了使用极慢速的好武器才会用到(有的武器能让攻速乘以三倍)。暴击几率高达九成
6.深蓝牛角
攻击力和生命大幅提高但跑不快,攻速慢,是超级肉盾,别以为跑不快不能当盾兵,逃跑时也没问题。牛角弓箭和牛角喇叭无敌,因为他们不用跑步。千万不要造牛角骑兵,跑不到阵前的!
7.浅绿天使
综合能力超强,跑得飞快。就是太不好造了。有时打通关也不见得造出一个。
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