版本:v2.6.0 官方版大小:4.8M
类别:视频处理系统:WinAll, WinXP
立即下载AviSynth是一个功能强大的视频后期制作工具,它提供了视频编辑和处理的方法。AviSynth基于FrameServer工作,基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,建立.avs文件索引输出,还AviSynth是一款拥有强大的脚本滤镜功能,很多编辑软件可以支持。AviSynth的本身不提供图形用户界面(GUI),而是依赖于先进的非线性编辑系统,它允许脚本。它是非常强大的,精确的,一致的,可重复的方式来管理项目是一个很好的方式。
AviSynth是AVI synthesizer的缩写,也经常称之为avs,简单来说就是个合成平台!在媒体文件和压缩软件之间担任“桥梁”的角色。这座桥梁不是简单的独木桥、而是有栏杆、有台阶(比喻其提供的大量虑镜)。因此比较灵活!
如对于压制real格式来说,源媒体文件是vob、d2v(DVD处理过程中的中间文件)、 ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而应用程序是各种real压缩软件如Helix real producer、BatchRealProducer144和EasyRealProducer14,它们都支持avs的导入。当然avs并不只是用于 real压缩。它是媒体文件和压缩软件之间的“桥梁”,只要avs支持你所需要处理的媒体文件,压缩软件也支持导入avs文件,你都可以通过avs对视频进行处理,然后让压缩软件输出你所需要的格式的文件。
也许你还是不明白AviSynth能做什么,举些简单的例子,你需要对一段avi进行处理。你想把画面尺寸缩小,你可以用avs;你想把画面上的杂点消除,你可以用avs;你想把画面处理得锐利些,你还是可以用avs;AviSynth是桥梁,位于媒体文件和压缩软件之间,压缩软件可以通过 AviSynth调用和处理媒体文件。而且不仅仅是压缩软件,甚至是播放器也能调用avs,对播放的文件进行处理,得要需要的播放效果。
AviSynth首先要编写建立一个包含特定命令的文本。注意这里的文本,简单的说就是windows的写字板写出来的文件,你可以用任何一种文本编辑器打开进行编辑。这一特定命令的文本称之为"脚本"(文件后缀名为avs),这些命令指定要运行处理的媒体文件和滤镜!
AviSynth的平台和相关滤镜更新比较快,功能不断增加,编辑avs脚本也更简单。在射手网可以下载到这个平台软件。
首先交待很重要的一点
avs脚本及其各种滤镜主要适用于大码率媒体文件的处理,也即我们经常接触的DVDRIP/TVRIP avi的制作优化。而对于高度压缩格式的rmvb来说,我们利用的avs滤镜更应该持慎重态度(如亮虑镜、字幕虑镜、画面调整等少数几个)!也就是说 avs在rmvb压制方面,我们需要的是利用avs灵活的“中间人”的角色(看下面的例子)!而不是为了avs而去压制!我看到好多朋友初步接触rmvb 压制,就在用avs压制DVDRIP-rmvb,完全套用个别论坛给出的avs脚本,里面全是各种滤镜,如3D增强、柔化、去丝等!这些滤镜如果制作 DVDRIP的avi那是会获得肯定的画质效果,但是用于rmvb压制,仿佛就是东施效颦,忠言逆耳!real压制的原理和高码率的mpge4编码是不同的,后者有视频上层的概念,因此滤镜的修饰作用可以体现。我看Doom9讨论avs时,主要还是处理各种大数据量影像媒体为主。如处理自己DV录制的影视、电视卡录制的视频源之类的等。而众所周知的影响real媒体压缩效果就是片源效果。VCD片源的再怎么处理也不可能达到DVD的效果,而DVD片源,再怎么胡乱压制也不会差到哪里。因此avs直接在rmvb的压制中需要适当选择,而不能盲从,特别是对于各种滤镜的选择更要注意。一句话AviSynth 非常灵活,要按具体情况具体分析。
第二,需要认识avs的桥梁作用。修饰之余尽可能的使用压缩软件本身的功能。对于real压缩,如rmvb压制中帧率的改变就可以在压缩软件中进行设置,而不要在avs中写入相关的语句。另外各种压缩软件使用的是real的压缩内核,而real压缩一般以YV12的快速处理环境为主。这也是在使用avs压制rmvb时需要注意的问题。
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