版本:v3.8.4 移植安卓汉化版大小:14.9M
类别:角色扮演系统:Android
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心灵传说安卓汉化版是传说系列08年的正统作品,小编以前还在nds上玩过,至今仍然很钟情这种三线团队横版动作rpg游戏玩法,各种招式的组合,连技,让人有种在日系RPG里玩纯正格斗游戏的感觉,可玩性挺高的,感兴趣的不妨试试!
《心灵传说》和传说系列前作类型相同,都是带有动作要素的角色扮演游戏。游戏分地图和战斗两大部分。战斗采用2D纯渲染画面,场景界面为3D背景加2D角色,动画部分则为系列首度采用3D。游戏战斗并非随机触发,而是玩家和敌人图像接触的明敌方式。游戏故事:白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是,世界开始被一种称为“心病”的迷之精神污染所包围。原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”出现并且开始吞噬人类的心灵。能对抗泽洛母的只有人类的思念力形成的心灵迷宫和注入了“精神之环能力”的神秘武器“灵武”。在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……主要角色CV:柿原彻也,井上麻里奈,神谷浩史,松风雅也,能登麻美子,伊藤静,千叶纱子,乡田穗积,石川英郎,清水香里,皆川纯子
思念力(Spiria):人类的内心、精神能量、思念之力量。这是所有生物和自然物各自秘密形成的根源能量。
心灵迷宫(Spill Maze):人的精神力为了抵抗外界力量而生成的迷宫,这个迷宫只有在装备索玛武器才可进入。在迷宫深处有精神结晶的存在。
灵武(ソーマ/Soma):这是一种神秘的武器,装备后即可进入人的精神力所形成的迷宫“心灵迷宫”(Spill Maze)。灵武在武器特征上来说基本上是一对攻防兼备的武具形状,但也有部分灵武拥有特别的形状,有些甚至能有飞天遁地等潜在能力。灵武也是对抗侵蚀人类精神的魔物泽洛母的唯一手段。
梦魇(Zerom/ゼロム):这是在世界上代代传承的故事“睡公主”童话里才会出现的吞噬梦的魔物。但已经出现在人类和生物之中,其实是结晶界人造出来的生化兵器,依靠吞噬精神力Spiria为生。按照其日语发音,Zero是零,而Mu 有梦的意思。让人没有梦,也从另外一个方面反应了该魔物是侵蚀人类精神的存在。
心病(デスピル病/Despill):也被称为精神爆发病。主要表现为精神力Spiria产生了混乱、被破坏、被消灭、被操作、被强化等情况而产生的狂暴化现象。在世界范围内发生非常频繁。
心灵晶核(スピルーン/Spillun):这是类似人类大脑般的存在,存在于人类心灵迷宫的深处,是人类感情和意识的结晶。如果出现一部分被损坏,那么损坏部分的人类感情和意识将会消失。如果心灵晶核全部被消灭的话,这个人就成为了没有任何意识的行尸走肉了。
灵武连接(Soma Link):利用装备了灵武的人的精神力为基础形成的人与人之间交融心灵的网络。这是灵武最重要的能力之一。
究竟灵武是什么?灵武又有什么关键的用途吗?这里我们将要围绕关键词“灵武”来解开这一系列问题。
辛古的灵武是剑、盾的形状,特点在于剑拔出来的时候会出现光形状的剑刃;琥珀的灵武则装在她的脚上,随着她的跳跃舞蹈画出魔法阵进行攻击。
心灵侵入能力灵武连接(Soma Link),是利用装备了灵武的人的精神力为基础形成的人与人之间交融心灵的网络,这是灵武最重要的能力之一。灵武的这种特殊能力,能够产生角色之间心灵相通的事件,而这些事件发生的时候,各角色之间的一种被称为“灵武连接值”也会蓄积起来,这个值是对各角色之间的感情度、好感度等等情报进行数值化后得到的值,在剧情、聊天等等情况中出现的选择将会对灵武连接值产生影响。
灵武连接有时候还可能会被对方的意志甚至技能所拒绝连接,为了探索精神结晶(スピルーン/Spillun),主角们还会有什么手段呢?
灵武强化
与《宿命传说》的特殊武器索迪安类似,本作《心灵传说》中各个角色专属武器灵武是特殊的装备品,因此不可能在商店里进行买卖。为了强化自己的能力,玩家对于特殊装备品灵武强化将会是本次的一个特殊系统,这就是令各个角色专用的
“灵武武器”获得强化的要素“灵武强化”。这个系统主要作用是令角色学会各种基本数值上升、战斗中发挥各种作用的技能和战斗术技等等。
灵武技能
灵武技能指的是经过灵武强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行灵武强化除了能够让“灵武”进行本身的升级“灵武进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。
“能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。
“支援技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础支援技能将对应所有角色。
“战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。
灵武进化
灵武进化主要发生于不断进行“灵武强化”而产生的令灵武自身等级上升的现象。进行灵武进化的时候,对应的灵武名称会产生变化,而另外一方面攻击力、防御力等等固有能力也会得到提升。也将会发动新的灵武技能而让角色学会新技能。
华丽的秘奥义
作为《传说》系列的一作,系列传统的秘奥义自然也在本作有登场,威力依旧不容小觑。在本作中许多敌人也会使用。当许多BOSS级敌人使出后,往往也有被团灭的危险。
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