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大小:803.3 MB更新:2026/09/30
类别:策略塔防系统:Android





大秦帝国之帝国烽烟手游官网版是一款非常精彩的策略战争类游戏,需要采用经典的沙盘式半即时战斗系统打造,开局就要注意建设自己的势力提升战斗力,随着整体战力增强可以轻松应对多方面的挑战,这也会从多方面考验自身的策略能力与临场应变力,根据基本的战场局势和敌人状态调整战略方案,任何方面的疏忽都会直接影响到最终的胜利,并且要注意查看各个势力之间的基本情报;城池建设规划全面思考,组成强大的建筑设施增强整体战斗力,这样可以轻松应对后续挑战,并且能够实现多方面的养成,没有任何限制。

大秦帝国之帝国烽烟是一款策略手游,以《大秦帝国》改编而来,带领玩家进入这个恢宏的七国乱世之中。游戏中玩家将会随机穿越到战国中的一国当中去,开局是小兵,需要不断的成长以及磨练,并熟练的运用策略行走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业。
1.战略全面布置
快速战略对抗慎重布置,随着战略变化会形成完全不同的考验,根据实际情况合理布置策略。
2.真实历史背景
真实的战国历史背景设计,深入其中就会面对各式各样的挑战,专注查看各方面的信息。
3.行军节奏把控
超快的行军节奏自行把控,牢牢掌控基本的节奏发起猛烈进攻,这样可以轻松应对多重挑战。
4.城池建设规划
城池建设注意部署,充分利用资源材料和金钱打造不同的建筑设施,这样能够发挥出巨大作用。
5.武将自由分配
武将角色挑选利用,所有将领之间都会存在不一样的特性,合理安排就能大幅提高整体胜率。
6.战略关注调整
各方面的战略谨慎调节,随着战略变化会形成全新的挑战,这会从多方面考验自身的能力。
1、多位英雄自由选择利用,以此形成取得的加成效果应对挑战,这样能够轻松应对多方面的挑战,不会感到枯燥。
2、士兵角色和武将注意培养,全面提升各方面的能力才能更好地完成战斗,这会特别考验自身的能力与技巧。
3、战火连天的战斗对决,每场征战都会面临不一样的挑战,需要合理布置战术计划展开挑战,避免出现意外情况。
4、各个国家之间的基本状态牢牢把握,国家之间会存在完全不同的特征等待了解,以此为基础布置健全新战术。
5、沙盘的半即时战斗,时刻关注局势的变化布置策略,简单安排就会形成不一样的作战效果,非常精彩有趣。
1、精彩的历史剧情推进,跟随故事深入会面临全新的考验。
2、策略战术调节谨慎布置,任何战术的变化都要制定合适的计划。
3、高自由度的战场地图,每张地图之间都会拥有不一样的考验。
4、全新的战略方案谨慎安排,提前做好各方面的部署提高胜率。
主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。
名士的获得有两个途径:
一、招贤令
每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发布后,6小时内会有名士陆续到访,期间可以查看到访的名士使用声望对名士进行招募(金色2000声望,紫色1400声望)。

二、招贤坊
每天0点刷新,一共有6名名士可供选择,招募消耗刀币和声望(金色10W刀币+800点声望紫色7W刀币+500点声望)。前期演武场训练士兵需要大量的刀币,所以建议不要在招贤坊使用过多的刀币。

诸子百家现在分有两种:
1、学术派:儒、道、法、墨、兵、名、阴阳、纵横、农、水、杂、医。通过比对发现,同一学派名士第一个学术技能和第一个事件技能都是相同的,也就是每个学派都有一个学派技能和事件技能,如图所示:


对各学派的学术技能和事件技能整理如下所示图:

通过看表我们知道,每个学派的名士在学派技能上的加成是一致且最高的。因为第一个技能是学派技能,所以第二个学术技能肯定不是本学派的技能,事实上如果是金色的名士,第二个学术技能虽然是别的学派技能但是加成效果跟该学派的名士是一致且最高的,而紫色名士则只有该学派加成的75%左右。
例如:金色名士纵横家张仪拥有医家的“深谋备御”,技能效果和医家扁鹊是一样。
例如:紫色名士兵家赵奢,拥有儒家的“居谋奇国”,本城居民产出增加只有10%,只有儒家名士技能效果的60%左右。
关于升级之后加成效果,学术技能加成效果=初始加成*等级数(例如:3级的儒家名士,居民产出增加45%),事件技能,初始值越高,每升一级加成效果越高。名士的任命考虑两个因素:品质、加成效果,针对名士的加成效果如下:
本城粮草产出增加的名士:
李冰(水50%)、扁鹊(医50%)、邹衍(阴阳50%)、许行(农50%)、田仲子(农50%)、关尹(道30%)、李悝(法30%)。一级名士最高可以本城粮草产出增加的250%,满级最高可以达到本城粮草产出增加的1250%。
本城木材产出增加的名士:
列子(道50%)、田骈(道50%)、宋钘(道50%)、关尹(道50%)、慎到(法50%)、
尹文(名30%)、驺爽(阴阳30%)、白丹(水30%)、医缓(医30%)。一级名士最高可以本城木材产出增加250%,满级最高可以达到本城木材产出增加1250%。
本城石料产出增加的名士:
随巢子(墨50%)、李冰(水50%)、西门豹(水50%)、郑国(水50%)、白丹(水50%)、高石子(墨30%)。一级名士最高可以本城石料产出增加250%,满级最高可以达到本城石料产出增加1250%。
本城铁块产出增加的名士:
曾参(儒50%)、邹衍(阴阳50%)、驺爽(阴阳50%)、公梼生(阴阳50%)、公孙发(阴阳50%)、尉缭(兵30%)、医和(医30%)。一级名士最高可以本城铁块产出增加的250%,满级最高可以达到本城铁块产出增加的1250%。
本城居民产出增加的名士:
公孙龙(名15%)、吕不韦(杂15%)、曾参(儒15%)、子夏(儒15%)、子张(儒15%)、子贡(儒15%)、赵奢(兵10%)、田仲子(农10%)。一级名士最高可以本城居民产出增加75%,满级最高可以达到本城居民产出增加375%。
依据实验结果,原本本城居民产量1280/小时,当任命名士达到本城居民产出增加300%,本城居民产量变成了5120/小时,可见此处加成并没有上限限制,其他资源就不一一做实验了,预测也是没有上限的。
本城征兵时间减少的名士:
田穰苴(兵8%)、吴起(兵4%)、吕不韦(杂8%)、尸佼(杂8%)。一级名士最高可以本城征兵时间减少28%。满级最高可以达到本城征兵时间减少140%。
有一个疑问:当征兵时间减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵时间减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城征兵消耗减少的名士:
李斯(法6%)、苏秦(纵6%)、张仪(纵6%)、陈轸(纵6%)、甘茂(纵6%)、
子贡(儒3%)、惠施(名3%)。一级名士最高可以本城征兵消耗减少30%,满级最高可以达到本城征兵消耗减少150%。
于是有了一个疑问:当征兵消耗减少到了100%是什么情况呢?做了相关实验得出结论:征兵消耗减少最高可以减少40%,溢出部分无效(实验过程附在篇末)
本城预备兵产量增加的名士:
列子(道20%)、扁鹊(医20%)、医缓(医20%)、医和(医20%)、邓陵子(墨10%)、公梼生(阴阳10%)、尸佼(杂10%)。一级名士最高可以本城预备兵产量增加90%,满级最高可以达到本城预备兵产量增加450%。
本城预备兵上限增加的名士:
田穰苴(兵20%)、尉缭(兵20%)、吴起(兵20%)、赵奢(兵20%)、苏秦(纵横20%)、
甘茂(纵横10%)、申不害(法10%)、西门豹(水10%)。一个城可以上五名名士,所以一级名士最高可以达到本城预备兵上限增加100%,升满级之后可以达到本城预备兵上限增加500%。
本城建造/升级/改造时间减少的名士:
张仪(纵2%)、公孙龙(名2%)、惠施(名2%)、邓析(名2%)、尹文(名2%)、
许行(农1、5%)、许行(农1、5%)、随巢子(墨1、5%)、邓陵子(墨1、5%)、
高石子(墨1、5%)、子张(儒1%)、田骈(道1%)、宋钘(道1%)、公孙发(阴1%)、
陈轸(纵1%)、郑国(水1%)。一级名士最高可以达到本城建造/升级/改造时间减少9、5%。升满级可以达到本城建造/升级/改造时间减少47、5%。
学士名士可以用于事件派遣,完成每日任务以及获得资源。
粮草:因地制宜(农)、水经山注(水)
木材:礼乐之制(儒)、无为而治(道)
石料:名正言顺(名)、不辱使命(纵横家)
铁块:兼爱非攻(墨)、鼓舞士气(兵)
刀币:依法治国(法)、勘定辰宿(阴阳)
预备兵:金匮医理(医)
如上要想获得对应的资源,就必须具备相应的事件技能,才能完成该事件派遣。
2、战略派:战略名士现在所携带统帅技,用来增益部队,如下图所示



提升战略名士等级,战略技能的持续时间也会相对应增加,等级上限为五级,如下图所示:


1、历史底蕴
把诸侯争霸,百家争鸣搬到手机上来,让大家得以亲自走进两千多年前的战国时代,体验先秦的灿烂文化,铁血战争,这也赋予了游戏深厚的历史底蕴
2、高策略性
玩法上把策略性放在首位,摒弃无趣的数值型玩法,轻氪金,重游戏性
3、高自由度
设计制作了一张超大战国地图,不仅囊括秦、楚等战国七雄在内的大小国家,同时一张大地图还容纳了全部玩家的城池和建筑,所有玩家无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,疆土无界,杀伐不拘
大秦帝国之帝国烽烟游戏v14.3.5时间:2026-09-07下载
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