版本:1.3.0 大小:1.66 GB
类别:角色扮演 系统:Android
立即下载《龙魂旅人》是一款主打轻松养成的日式幻想卡牌手游。玩家将扮演失去记忆的远古恶龙,在邂逅性格各异的伙伴(傲娇精灵、温柔神官、痞气佣兵等)后,组建冒险小队展开旅程。游戏采用"挂机战斗+资源返还"的轻量化设计,同时融入roguelike迷宫探索、战棋式首领战等丰富玩法。通过培养角色好感度,不仅能解锁专属剧情,还可能触发"逆鳞觉醒"等隐藏战斗形态,在轻松与深度间找到完美平衡。
优点
养成零压力:独有的"100%资源返还"系统,随时重置角色无损重组阵容
美术表现惊艳:龙骨觉醒时的动态立绘、Q版战斗模型的表情变化细节拉满
副玩法有诚意:肉鸽迷宫的"龙焰印记"系统能组合出200+种技能效果
缺点
主线剧情薄弱:十章后基本变成"打怪-失忆-再打怪"的循环
SSR爆率玄学:保底机制需150抽,部分核心卡(如「绯红魔女」)缺位难成体系
社交存在感低:公会战等互动玩法奖励鸡肋,基本是各玩各的
前期集中养1个DPS:推荐培养「苍雷之爪」(SR刺客),觉醒后能单带全队推图
肉鸽优先拿增益:选择"攻击附带灼烧"+"灼烧扩散"组合堪称版本答案
好感度卡临界点:在《龙魂旅人》中,将角色好感度保持在差1次互动升级的状态,关键时刻能触发救援剧情
"抽到SSR「冰霜龙姬」时,她一句'终于找到你了,我的陛下'直接击中老阿姨心巴!"
挂机睡觉醒来发现自动刷了300钻,这种白嫖快乐谁懂啊
"给佣兵买了99朵玫瑰,这货居然说'不如折现'??活该你单身!"
为什么每次自动战斗,奶妈都对着满血坦克疯狂加血?AI是用脚写的吗
"战棋模式里用陷阱坑Boss半小时,比通关还有成就感"
"抽卡动画居然会根据角色特性变化(精灵从树丛跳出/龙族破壳而出),细节控狂喜"
"说好的轻松养成?SSR突破要的同名卡也太多了吧!"
更新后暗改爆率?200抽全保底,群里欧皇却十连三黄...
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