星辰之上游戏

星辰之上游戏

版本:v4.2.6 安卓版大小:109M

类别:飞行射击系统:Android

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星辰之上最新版本带来了全新的内容,海量的关卡,游戏所采用的是科幻我主要背景,多种场景设计,页面简洁干练,多种角色选择体验,超级有可玩性,特效也很炫酷,手感不错,玩起来顺畅!

游戏简介

"故事要从一个叫 A.I.C 的公司说起..."

emmm

世界观是不存在的,这辈子都不会去编的...

算了编一点

"...两年后,公司遭遇了巨大的财政危机,不得已推出了尚未成熟的'A.I.'全智能计划..."

星辰之上 是一个带rougelike元素的科幻风格打怪过关游戏

星辰之上游戏

游戏特色

1. 看起来很简洁的画风和UI (事实上是,我美术实在太差了画不出来华丽的...)

2. 具有科幻色彩的画面,背景,主角和敌人

3. 随机生成的关卡,包括作战地点、遗迹以及商店

4. [误伤机制] 只要子弹打出去了,无论击中敌人还是队友都会受到伤害

5. [炮塔转速机制] 不同种类的武器旋转速度不同,利用这一点绕圈圈躲开敌人的瞄准

开发者的话

希望大家玩的开心qwq!

第一次做游戏,如果哪里不到位的话,还请多多包涵,多多指教!

去年中考毕业之后,有同学私聊我说:

"你会编程有什么用?咋不写个游戏玩玩呢?"

于是我就做了他:The Stars ( [星辰之上] 是后来加的名字)

2019年暑假开的坑,前前后后整了半年的时间,2020年2月9日整出了这个游戏的第一个版本,只有3个关卡1个Boss,而且UI非常简陋。接下来的一年里,因为疫情和学业所迫,开发进度比较缓慢,不过终于还是把它肝出来了awa

尝试独立做游戏一年半以来,最大的感受是:做游戏,就是一群美工神仙打架...

真的,写代码实现功能很容易,但是要想画出符合游戏画风的贴图和特效,对毫无艺术细胞的我来说真的很难...

整个游戏开发成本为0,而且我也不打算以任何方式盈利,能带给你快乐就足够了awa

这里说一下制作软件:

游戏引擎 unity3d

IDE(写代码的) VScode

绘图 PowerPoint(对,你没看错,这游戏里90%的贴图都能从PPT的插入->形状菜单找到他的一部分...至于星空,那是Unity的免费资源商店下载的awa)

音频制作: LMMS

更新

Version 4.2.6 (61) 2022-11-9

4.2.6

这个版本修复了一些bug

非常感谢大家这么久的支持!

本来预想着大学可以有更多的时间做自己的事情。但是我也没想到事情竟然比高中还要多,并且对新游戏的开发与论坛的维护都有较大的影响,在此和各位道歉!

我已经加入我们学校的互联网团队“冰岩作坊”,已经在Tap开了官方号了,接下来会以团队的名义发布新游戏啦,还请多多支持!

Version 4.2.5 (60) 2022-9-5

4.2.6 优化

1. 修复了UI文字没有完全遮蔽的bug

Version 4.2.5 (60) 2022-6-18

4.2.5 优化

1. 修复了皮斯公司Boss战前的告示无法阅读的bug

2. 改用64位打包安装包,应该能少一点闪退

Version 4.2.3 (58) 2021-10-10

4.2.3 优化

1. 优化了跟踪导弹和轻型导弹的发射效果

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更新时间:2022-12-16
厂商名称:萌鼠工作室
包名:com.Hmater5295.TheStars
MD5:36CDFCFFD18B8EF85D0A44D3548159F9
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