版本:v2.5.1 iphone版 大小:3.90 GB
类别:策略游戏 系统:苹果iOS
立即下载lol手游ios国服是一款非常好玩的moba游戏,全球火热的英雄联盟手游客户端,玩家可以在手机上享受与端游同样的游戏体验,简化的游戏操作,秀出你的指尖操作力压群雄,展现自己过人的实力吧,非常好玩的竞技游戏,快来体验吧。
lol手游ios国服是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。英雄联盟手游除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。英雄联盟手游还提供海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。
- 微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
- 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
- 凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
- 经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
【画面体验】
游戏画面的还原是做的非常好的,开启60FPS是必须的,开启模式后,在较好的手机上,能看到很多游戏的细节,精细度非常不错,无论是我们熟知的英雄,还是大龙小龙,BUFF,都做到了极高程度的还原,所以在我看来,画面的还原度有百分之80以上。
【英雄体验】
英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。
【操作体验】
补刀,技能释放,华丽操作,画面控制等等的操作相关的东西,我觉得做的是非常不错的,很多端游操作都可以完美的还原,如瞎子的回旋踢+R闪,酒桶的E闪,几何桶,剑姬的一秒四破等等,都可以完美还原,如果手速过快,能打出很秀的操作。
那相对来说,辅助AD的操作简单一些,但对意识以及走位要求较高。中路是高操作难度的位置,打野根据英雄而定,所以说如果你操作较慢,没有英雄联盟经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,上手会比较快。
【节奏体验】
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10级之后的复活速度极其之长,很有可能完成一波大龙或者一波推家。
3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE的阵容基本上无法阻挡会被推平。
综上所述,这个游戏依旧是围绕着小龙和先锋以及大龙来打的,这个版本小龙是远古的版本。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
3、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
lol手游ios国服拥有原滋原味的MOBA竞技对战玩法,亚索、盲僧、金克丝等众多高人气英雄联盟角色汇聚其中,玩家们也将会化身成为召唤师,在峡谷当中上演精彩的5v5公平竞技。手机端拥有几乎完美的操作方式,轮盘家技能键位,释放英雄的连招也将会更加简单,尽情展现个人出色的操作技巧!
v2.5.1
【英雄登场】
1.邪恶小法师-维迦、皮城女警-凯特琳、未来守护者-杰斯将会随着全球活动陆续上线;
2.齐天大圣-悟空、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄也将在本版本陆续加入峡谷大家庭;
3.本次版本进行了英雄平衡性调整,详情请关注官方后续发布的版本更新公告。
【新增系统】
1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
【更多优化内容】
1.去除闪现进入草丛的渐隐效果。
2.调整防御塔受击语音播报的音效语音。
3.新增友方可见的守护天使/中娅沙漏时间进度条。
4.优化表情轮盘的点击区域大小。
5.优化战斗内飘字字体的视觉表现。
6.优化“位移技能朝向”选择“移动摇杆”选项时,释放技能的逻辑。
7.优化攻击辅助对新手默认开启。
8.优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9.优化近战英雄普攻的搜敌范围。
10.优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁。
11.优化技能瞄准手感。
12.优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上。
13.优化商城推荐页的排序逻辑。
14.优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果。
15.优化个人名片布局。
16.优化招募系统。
17.优化好友推荐列表刷新逻辑。
18.优化排位赛选人和加载界面的分路指引。
19.优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现。
20.优化姿态的使用以及提示。
21.优化楼层交换的视觉表现。
此外还有英雄平衡性调整、战场调整、系统调整与体验优化等更多信息,敬请关注后续的版本公告,感谢各位召唤师。
v2.5.0
【全新英雄登场】
邪恶小法师·维迦、未来守护者·杰斯、皮城女警·凯特琳将会在新版本登场。
【新增系统】
1. 新增公会系统以及公会战玩法,玩家可在5级时参与公会玩法。召唤师们快来组建或加入公会,尽享和好友并肩作战的乐趣。
2. 新手体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
3. 新增“峡谷宝典”:通过完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,提升峡谷宝典的等级,获得丰厚的奖励。
4. 新增个人名片外框自定义功能,召唤师可随意搭配获得的名片外框,展现独特魅力。
【英雄调整】
机制调整
1. 黛安娜的被动“月银之刃”对野怪造成110%伤害。
2. 赵信的被动“果决”的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
3. 萨勒芬妮出生时自带被动“星光漫射”的2个音符。
4. 锤石使用1技能“死亡判决”将目标拉近时,将无法穿过墙体。
5. 李青的2技能“铁布衫”的效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
6. 安妮的3技能“熔岩护盾”、璐璐的3技能“帮忙皮克斯”、索拉卡的2技能“星之灌注”都无法对英雄分身使用。
7. 努努和威朗普在草丛中释放终极技能“绝对零度”时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
8. 英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。
表现优化
1. 优化菲兹的终极技能“巨鲨强袭”的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。
2. 新增贾克斯的被动“无情连打”的堆叠层数在血条下方显示。
3. 优化补兵键变成锤石2技能“魂引之灯”的灯笼时,按键的高亮表现。
4. 优化赛娜2技能“黑暗洞灭”的子弹特效表现。
5. 优化嘉文四世3技能“德邦军旗”与1技能“巨龙撞击”的连招手感。
6. 优化贾克斯、薇恩、泰达米尔普通攻击动作的打击感。
BUG修复
1. 解决阿狸2技能“妖异狐火”提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。
2. 解决吉格斯3技能“定点爆破”将目标击退时飞过墙体的问题。
3. 解决锐雯在释放终极技能“放逐之锋”的持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。
【战场调整】
峡谷先锋
1. 在纳什男爵未出来前,峡谷先锋在首次被击杀4分钟后再生。
纳什男爵出生时间及其Buff
1. 纳什男爵初始出生时间调整:开局第10分钟 >>> 开局第13分钟。
2. 纳什男爵buff对小兵的强化伤害增幅降低:40% >>> 20%。
惩戒技能
1. 狩猎许可 - 新效果:击杀野怪时获得的金币提升20%。
2. 狩猎许可 - 小兵金币/经验收益惩罚提升:20% >>> 25%。
野怪
1. 小型/大型野怪再生时间间隔提升 90秒 >>> 105秒。
2. 大型暗影狼击杀赏金降低:100 >>> 90。
3. 远古石甲虫击杀赏金降低:80 >>> 60。
4. 深红锋喙鸟击杀赏金降低:70 >>> 60。
5. 锋喙鸟击杀赏金降低:30 >>> 25。
6. 魔沼蛙击杀赏金降低:140 >>> 130。
7. 峡谷先锋击杀赏金降低:300 >>> 250。
8. 峡谷迅捷蟹击杀赏金降低:120 >>> 100。
9. 绯红印记树怪赏金降低:140 >>> 130。
10. 远古绯红印记树怪赏金降低:220 >>> 180。
11. 苍蓝雕纹魔像赏金降低:140 >>> 130。
12. 远古苍蓝雕纹魔像赏金降低:220 >>> 180。
【系统优化】
1. 去除闪现进入草丛的渐隐效果。
2. 调整防御塔受击语音播报的音效语音。
3. 新增友方可见的守护天使/中娅沙漏时间进度条。
4. 优化表情轮盘的点击区域大小。
5. 优化战斗内飘字字体的视觉表现。
6. 优化“位移技能朝向”选择“移动摇杆”选项时,释放技能的逻辑。
7. 优化攻击辅助对新手默认开启。
8. 优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9. 优化近战英雄普攻的搜敌范围。
10. 优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁。
11. 优化技能瞄准手感。
12. 优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上。
13. 优化商城推荐页的排序逻辑。
14. 优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果。
15. 优化个人名片布局。
16. 优化招募系统。
17. 优化好友推荐列表刷新逻辑。
18. 优化排位赛选人和加载界面的分路指引。
19. 优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现。
20. 优化姿态的使用以及提示。
21. 优化楼层交换的视觉表现。
22. 优化对局结算流程:
22.1 新增公会和峡谷宝典进度展示;
22.2 新增召唤师技能显示;
22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标;
22.4 优化MVP铭牌视觉效果;
22.5 优化点赞视觉效果;
23. 优化排行榜英雄评分:
23.1 新增英雄评分细节介绍;
23.2 新增英雄评分对比功能;
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