版本:v1.7 安卓版大小:21.3M
类别:模拟经营系统:Android
立即下载炉石开卡包模拟器是最近炉石玩家之间非常火爆的模拟开卡包游戏,不管你是氪金大佬还是没有钱的贫民都可以在这里体验到开卡包的乐趣,测试真实的炉石开卡几率,在这里你能体验到成为土豪的瞬间,一掷千金的快感,快来体验吧。
炉石开卡包模拟器手机版是一款模拟炉石开包的模拟游戏,在炉石里,除了卡组核心上分以外,开卡包也成为了人生中最大的乐趣之一,本网页提供炉石开卡包模拟器,在这里你就能化身土豪,无需任何最佳时间,卡组也将不重复,开到的概率都非常的真实,无需在线就能开启,赶紧来检测自己是欧皇还是非酋吧。
1、大量不同级别的卡牌等你去解锁和收集;
2、熟悉英雄的技能体系,收集极品的卡牌并搭配出最适合你的牌组。
3、结合各个英雄的职业特点组建套牌,邀请好友展开对弈;
1、左上角会显示出你当前的卡片稀有度跟数量,可以用来检测自己的欧皇血统。
2、点击进入开始开包。
3、按照你喜欢的方式翻开每一张卡。
不知道为什么,似乎只能开经典卡包,最新的卡包都不能开,但是概率就特别的真实。
4个月前,Hearthsim.info网站分析了冠军的试炼版本来自15000次卡包的开包数据。他们发现,在连续开启40份卡包的样本中,没有任何一个样本是0橙卡结果。
实际上,在开卡包时,两张橙卡出现的最大卡包跨度是39包。这个结果与卡包数据模拟结果有着非常大的区别:没有防脸黑机制下的数据模型,橙卡跨度远远高于39包(依照官方公布的卡牌出现几率来算的话)。因此,我们可以设想,在炉石传说开卡包时,还有不为人知的机制在起效,既所谓的“防脸黑机制”(Pity Timer:脸黑计数器)。
Q:为何被称之为脸黑计数器(Pity Timer)?
A:这个是源于暗黑3掉传奇装备的一个说法,炉石里其实更加适用。
Q:开卡包时,卡包里的卡牌是什么时候确定出来的?
A:在开包的那一瞬间。
Q:那么我必须连续开卡包才能从中获益吗?
A:并不需要,这个机制就算你上下线也不会重置。你可以 第1天开几包,第2天再开几包,机制会自动记录你的开包情况。不过,如果你是用金币开包(而不是用现金购买打折后的卡包),那么应该买一包开一包,这样出橙卡后就可以换卡包继续了。
Q:这个机制是不是只影响够买的卡包?免费卡包呢?
A:个人以为服务器并不会区分游戏内赠与的免费卡包和购买的卡包。个人也没有用现金购买过炉石卡包,现在一共开了约1500卡包,而统计结果和其他数据也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,这个机制应该不会区分免费卡包和付费卡包。
Q:那么,如果这个机制确实存在,那么是否意味着出橙后,接下来卡包的出橙卡几率会下降呢?
A:理论上会,因为实际数据的统计结果中如果包含了这个机制的效果,那么你开出橙卡后的卡包橙卡出现几率确实会比平均几率低。
玩家:你好,我有点好奇,卡包里的牌,是在我们购买的时候决定的呢,还是我们开包的时候决定的?
Ben Brode:后者(也就是开包的时候决定的)
Q:这个机制受卡包时间影响吗?
A:有些影响因素的界定比较模煳,难以进行有效的数据处理。比如时间这个概念,我们是应该以哪一种度量来划分呢?几秒,几分钟,几小时,几天,几月,甚至几年?除非我们有时光机器,否则要准确判断这点是非常困难的。
Q:很多人都说自己40包都没出过橙卡,这是否意味着上面的假设都是错的呢?
A:首先,我们这一结论是根据冠军的试炼更新后的数据得出的。也许在冠军的试炼前并没有这一机制。另外,不排除这些人自己搞错,或者故意搅浑水的情况。比如40包里开了张很烂的橙卡被他忽视了,或者其间更换了服务器。此外,个人以为从我们已知数据及网上成千上万的开卡包实况中,我们确实找不到超过40包连续同类卡包不出橙卡的实例(同类卡包,同服务器,同阶段,且在冠军的试炼更新后)。支持这一理论的数据量已经非常庞大了。
Q:那么为何要连续开一种卡包啊?不是说脸黑计数器是区分卡包种类自动累计的吗,这样不需要连续开也能起效吧?
A:前文中的连续一词,是为了让大家更容易明白这个机制的具体效果。在实际开包中,你并不需要连续不断地开包来达到这一效果。
Q:可是你又没有真凭实据。
A:恐怕,只要没有暴雪的声明,或者我们能拿到炉石的源代码,那么这些理论都无法被100%证实。不过,目前的数据已经能够很好的支持我们的设想。而且证伪也很简单,只要谁发段视频就行了,然而到现在并没有这样的视频证据。
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