版本:v0.1.3 安卓版大小:39.2M
类别:冒险解谜系统:Android
立即下载密室的脚步声游戏主打的仍然是恐怖氛围和操控代入感的营造,毕竟像素冒险类作品,在视觉表现上相对薄弱,只能在前者下功夫啦,如果你是短流程解密类单机游戏爱好者,那么不妨一试,内容还是不少的!
在朋友家里查明他失踪的真相,这可不是什么侦探游戏.
同样为一次小更新,已经玩过的同学就不建议再次玩了哈,因为大体差不多。
1 添加了少量的背景故事线索。
2 新增物品描述,点击物品出现详细信息,但是作用不大。
3 根据玩家建议,加了个心跳声。
4 减少了部分音效。(因为这部分音效实际和游戏无关,我觉得无关的音效出现太多不好。)
5 新增高能模式。这个功能打开后会有高能提醒。(因为我一开始并不想给游戏加个“恐怖”的标签,但是我看有些玩家比较害怕,所以这个功能对这部分玩家比较友好。)
6 音量控制。
游戏流程很短,在10到20分钟。希望大家能把不足之处反馈给我,以便我及时修改能让大家有更好的体验。
游戏为业余单人制作,所以游戏比较粗糙。
持续更新中。
大家都在说剧情,那我说点别的:
首先像素风这种简单纯粹的画面风格,用在恐怖游戏上就有一种独特的默契,特别适合中慢节奏的恐怖游戏营造诡异感,这上面的可塑空间还是很大的,也很考究制作者讲故事的节奏,铺垫手法和桥段。
虽然游戏的音效和特效比较简陋,但也不碍加速心跳,黑暗中灯光可视范围的局限配合音效让人小心翼翼,这点做得很好,而且可以做得更多
游戏利用睡觉把空间切割成白天和黑夜的设定,类似于“表世界”和“里世界”,这提升了整个游戏谜题的层次感,对提升恐怖感,让故事更扑朔迷离有很大的帮助,但是也对制作时逻辑设计提升了难度,用好了就是一场心灵洗礼。
ps:很多人说花洒没用,但迷惑性的要素本身在恐怖游戏就很常见,全都给你点对点就没意思了
总结,游戏有很多良好的设定基础,但是现阶段还不完整,引导性较差,但气氛营造不错 期待后续的改进~
查看全部