版本:v0.4.5 安卓版大小:48.3M
类别:模拟经营系统:Android
立即下载鼠绘三国模拟器游戏是蓝色狂想工作室发行的,咋一看很垃圾甚至有点沙雕游戏风格,再一玩,发现这个三国生存游戏的机制倒是非常新鲜和好玩的,属于超有潜力的独立游戏,如果你既喜欢单色调的手绘游戏画风,又喜欢屯田练兵的经营对战玩法,那么一定得试试!
即将成为主公的各位大家好,最近属地治理的怎么样?老王最近微服私访,要看看大家活了多少年,所有的玩家小伙伴抓紧截图,秀秀你的最佳战绩,少了你,炫酷就失去了味道~
提升寿命至60年
又一款不下载后悔三国系列
“鼠绘”不愧是鼠绘。搜索可以知道它的意思,鼠绘指的是使用鼠标借助图形图像处理软件来进行“创作”的一种技巧。没有美术基础的“业余人士”可借助鼠绘技巧创作一些简单的美术作品,或对照片、图片进行美化处理,也就是所谓的"P图"或“转手绘”。鼠绘亦可延伸至部分专业领域,作为一种辅助手段。如数码暗房,美术作品后期处理等等。因此鼠绘并不是纯粹的“绘”,也包含了许多“改”的方法,且用途十分广泛,是一种重要的底层技巧。由此我们可以得知,在这款游戏里面,鼠绘大概就是表示游戏的画面非常的简洁……
一开始游戏,我选择了一个普通的难度模式,发现游戏这画面是真的很简陋,于是我再次退出。重新选择的时候,选了一个困难难度,发现画面和普通的画面一模一样。所以我以为困难难度的画面应该会精致一点儿……不过这倒是我多虑了。毕竟游戏从一开始就已经非常强烈,注明了鼠绘两个字。而鼠绘后之“三国”二字,则能够从酒店招募里面的人名看出一些大概。什么张易,杨怡,夏侯渊等等,应该都是三国里面出现过名字的人物……不过我在里面还看到了祝融。
这个游戏在难度上是真的可以,普通难度随随便便玩,困难难度,只需要培养的好,不经常性的更换人才,那么也可以玩下去。游戏的玩法就是每一年都有一些行动力可以用来招募人才或者是装备武器以及铠甲或者马匹,还有恢复防御力等等,当你做完这些之后,可以点击下一年会出现一个或多个人物来和你对绝,当然,这款游戏它是只有击败没有击杀的。也就是说,你今年招募的人才他被击败了,但是来年他还会再出现,只是防御变成了一。除了这一点,游戏还有设置文和武这两种属性。不同属性有不同的武器以及防御装备,不能够混淆来使用。这个设定从某一个方面也可以说完善了游戏的大概设定,不至于让游戏显得太过于空洞,没有内容。
并且游戏的装备和武器系统也挺丰富的,就我所知,目前的装备和武器都是有各自的等级的。特别是可以防御的武器,他们都有不同的特性,比如说,黑龙假就可以50%免疫伤害。还有什么斗篷啊之类的,可以在死亡后全员提升闪避率加一。除此之外,还有一个装备一开始就可以增加六点防御。在武器这一方面,也有品级之讲。带有颜色的,越大的越特殊的那些装备就是越好的装备,他们不仅攻击比较高,并且随着打败敌人之后,还可以进行攻击上限的增加。除了装备和武器之外,还有卖药的地方,不仅仅只是卖一些回复防御的药,有可能会出现葵花宝典,剪刀和反转器等等。使用小剪刀可以让人变换成另一个性别,之后就可以使用葵花宝典能够增加攻击和防御,但是只能够使用一次。反转系是文物的反转,可以让文人变成武士。还有一些比较小几率出现的各种各样的物品。游戏里面还有马这个系统,主要是增加闪避。分为上中下品级,除了品级之分,还有等级之分,白色的马比黄色的码要差一点,不知道有没有其他颜色的马,目前为止我都没有见到过,也没有刷新出来过。不过我觉得应该是有的,因为看对面就可以发现,有黑色还有红色。
所以说这款游戏还是需要一定的运气成分的,拿最好的武器装备,最好的铠甲骑最好的马,于是能够一步一步的打败敌人。
神奇的三国江湖游戏,画面是很熟悉的水彩简笔画,相当简单,没错,就是你上课偷偷画的那种,三两笔速成画!那既然是水彩画,色彩是必不可少的,甚至在这个游戏中,当你看到有色彩出现的那瞬间,你将会异常狂喜!因为那就代表着高级属性以及buff加成的装备出现了!甚至玩到最后,感觉这个游戏的意义已经在于刷彩色了咳咳,装备刷新刷出抽卡的既视感...不信的话可以自行尝试- -
由于游戏过于“高冷”,咩有新手教程,我先简单说明下玩法,行动力为操作步数,酒馆→招募英雄(英雄分文武、基础属性就两个:攻击和防御),武器店→+攻击,服装店→+防御,马场→+闪避,南北货→药品(+血+基础属性,以及其他奇奇怪怪的东西),初始抽卡大概率会随机给个英雄。一般初始抽卡大概率会给英雄,当然给行动力也没关系,都是要在酒馆进行招募的,招募后按照刚刚那些说明给英雄加属性,(噢,三国主题,三国知名人物属性都蛮高的。另外注意每一步操作都会消耗行动力,所以一定要想好再动),然后点击“下一年”就是进入战斗,战斗胜利会进入下一年并给行动力,继续招募、养成,哦对,战斗也是会加经验的,点击页面左侧的小三角可以看各英雄属性以及武器等级。
再次强调一遍,行动力分配很重要!回血+养成的行动力一定要合理分配!然后就是队伍招募上限是6名英雄,不同英雄的初始属性不同,中途可以看情况更换。整个队伍的话建议是最少最少要有两个文,文武器大概率会出偏防御向buff,队伍加成会很好用。
基本操作的话大概就这些,至于战斗,没得说,玩到现在队伍编排是个谜,战斗攻击顺序是个谜,战斗经验数值是个谜,武器等级是个谜,也不知道是不是我太菜,反正涉及太多数值的不要去探究就对了,玩了个寂寞,简单粗暴的说,你只要知道攻击和防御就对了,就这么简单。
虽然整个游戏都显得那么简单,但确实也是很耐玩。作者很用心了,抛开画面,武器装备马的种类都分的特别细,区别也很明显,这部分数据可以去关注下。另外就是buff加成也都蛮有意思的,但着实是不好获取。说到这,我一定要吐槽下,玩到几十年后,敌对都是五彩的!!我的英雄队伍还是黑白!黑白!刷新刷出彩色和属性的概率真的低,强烈要求概率调整- -
扯七扯八扯了一堆,反正这游戏蛮可以去试试,挺好玩的
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