版本:官方中文汉化版 大小:256.00 MB
类别:单机游戏 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载了不起的修仙模拟器汉化版游戏采用国风色彩打造,集模拟经营、策略塔防、角色扮演等多种元素为一体,画面虽然不是3d的,但复古场景,淋淋尽致的展现出一个完美的修仙世界!操作支持手柄,推荐给想修仙的伙伴们!
《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素,融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏受到《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》等作品的启发,旨在为玩家模拟出独一无二的修仙之旅。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
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4. 开始游戏
1、获取灵石途径
①历练多去九华村,多刷玉石。无限打碎成玉石砖块,玉石砖全都做成小铃铛小玉镯。
②将上述做好的玉器满满铺一地,聚灵半年到一年。
③1000以上灵力的玉石首饰,目测不是百分之百出两块灵石,超1000的可以继续放置聚灵。最好专拆那些刚超五百灵力的玉石首饰。
④派两个人历练去九华村。运气好可以收获不少玉石。依然是做首饰聚灵,等着熔炼。
2、风水建筑摆放
①建筑朝向,单独一个房间只能有一扇门。如卧室木屋,床为主,木头为木行,五行之中只有水才能生木。所以你木屋中的家具装饰都必须为水属性,当然如果是火属性,就必须遵从木生火,摆放木家具,其他属性以此摆放家具装饰。
②五行属性摆好后,你就要看房间的另外三个属性,分别为房屋影响,房间布局,房间美观,如果三个属性达到一定程度你的风水属性就会增加。这三个属性就靠家具的三个属性,美观,品阶,品质来影响。
房屋影响由家具的品质决定,家具的品质属性又由人物制作技能决定,技能越高品质越高。
房间布局由家具的数量和摆放决定,摆放不能挤在一堆,影响风水的流通,最好摆到恰当就可以了。
房间美观由家具的美观数值决定,家具综合数值达到一定程度,房间美观就会改变。
风水综合上述,由五行生克,房间美观三围决定。床有一面贴着墙就行,然后两边放属性相生的家具。
3、战斗技巧
①战斗主要有两个流派,一个为法宝流,一个为法术流。总体而言,法宝流要比法术流强,但是前期没有好的法宝的情况下,法术流反而更强。
②法术流:三阳就是法术流功法,因此开局选三阳对开局没有选择抢救法宝的人来说,是一个不错的选择。
③法宝流:前期以北斗为代表,但对法宝有一定的要求,否则反而不如法术流厉害。
④前期敌人主要以凡人为主,修真者攻击凡人会增加天谴值,因此这种入侵者尽量用外门弟子解决,不到迫不得已不要出手(这也是为什么外门入侵,内门看着外门被打死也不出手的原因了,若增加自动攻击反而变得更加麻烦)。
⑤打倒敌人以后,一定要补刀,目前版本不支持将敌人拉入门派,敌人不死,如果让他自己恢复,他只会继续偷你的东西(追不上你的东西就真没了)。
⑥ ~ 键(Esc键下面的那个)是攻击的快捷键
⑦战斗能力上,法宝流和法术流关注点不一样。法宝流需要关注的,一个是法宝威力,一个是法宝最大灵气值(都在内门弟子修行面板查看)。法术流则要关注术法威力加成和灵气消耗加成前者越高后者越低最好。
⑧内门战斗用不上兵器,因此如果好的武器有限,尽量将更好的武器装给战斗技能高的外门弟子身上。
4、炼制技巧
①前期法宝主要靠天上掉(汗)。
②炼制法宝的基础材料越高阶,需求的灵气越高,难度越大,前期没有多宝决前,很难练出高阶法宝。
③高等级炼器师(15级以上)在一些特殊事件,比如仙缘大会,大能遗府(告诉你是练器大师的),可以获得多宝决,炼丹师则对应九转金丹直指、
④炼丹师前期炼制聚灵丹,辟谷丹和治疗丹药为主。其他或难炼制,或材料难寻。
⑤炼丹有五行加成,炼制聚灵丹为例,聚灵丹为木属性,水生木,因此使用水属性材料炼丹炉会有成功率和产量加成。
⑥前期通过种灵田和历练来获取炼丹药材,炼丹的基础是历练。
⑦炼器师可以当做灵石提取机,炼制完一件法宝,熔炼,一阶法宝一颗,二阶法宝4颗,三阶9颗左右等。
修炼
十数种登仙功法,等待你去收集修炼。
四十多种神通,带来截然不同的修行体验。
四十余种丹药,三十余种符箓,各具灵效。
万事万物皆可炼制成法宝。
赶在寿元结束前,提升境界,收集宝物,延长寿命。
全面提高自己的修为,以迎接飞升天劫的考验。
战斗
驾驭你的法宝,与敌人御剑缠斗。
拟真的身体结构,每一次战斗都充满无限可能。
妥善利用强大的秘法,以此来扭转战局。
历练
派遣弟子下山历练,获得奇遇,寻访秘闻,收集宝物。
惩恶扬善或是荼毒天下,任君选择。
数百种故事模板等待你去体验。
生存
收集食物,木材等资源,在陌生的丛林中活下去。
建设房屋,耕种农田,扩大你的门派。
囤积物资,以迎接恶劣气候的挑战。
鹿蜀,蜚,毕方……时刻准备好面临异兽带来的机遇和挑战
制造
数百种美食,武器,衣物,饰品。
选择不同的材料制作,成品也会继承材料的特性。
建设
利用五行生克来调整风水,打造你的洞天福地。
合理的布局,让你的门派高效而美观。
社交
父母,恋人,朋友,仇人……施展你的手段,处理好门下弟子的关系。
数千种社交事件,展示生动立体的门派生活。
灵气爆发:
灵气爆发时会有一些树木被灵气侵染,化为灵木;
历练驻扎:
现在可以派遣弟子前往一个地点驻扎,以循环触发历练。一次驻扎最长28天。弟子在驻扎过程中受伤会返回门派修养。
批量取消禁用:
现在取消命令在按住Ctrl后可以用于批量取消物品的禁用状态
内容优化:
重置了日志面板,现在可以同时看到更新日志和开发计划进度了
提高了最低效果下的运行效率
优化了大量角色时的渲染性能
处于同一地点历练的角色图标不会叠在一起了
Bug修复:
修复了在超宽屏分辨率下创建角色面板显示不完整的问题
修复了土地改造会导致五行等数据不正确的问题
修复了同种地板不同原材料覆盖五行没有更新的问题
修复了在有地板的地方土地改造没有正常显示的问题
修复了框选操作移动到UI上后会失败的问题
修复了战斗时可能攻击己方单位的问题
MOD相关:
加入高级窗口支持,可以导入自定义外部UI了。
若干配置目录加入支持
关于更新节奏的调整:
下周起我们会逐步将重心转向大型版本的开发,故不再提供更新预告。
但依然会通过不断的小更新对游戏内容和易用性进行持续的补足与优化。
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