压力山大的远征游戏

压力山大的远征游戏

版本:v1.1.2 安卓版大小:111.8M

类别:策略塔防系统:Android

立即下载
  • 压力山大的远征游戏 v1.1.2 安卓版0
  • 压力山大的远征游戏 v1.1.2 安卓版1
  • 压力山大的远征游戏 v1.1.2 安卓版2

压力山大的远征最新版是GameSide Studio出品的超硬核策略战棋手游,现在的美术风格虽然不尽人意,但是为测试版,后续会有较大改进的,属于可玩性尚可的,内容量较多的,符合玩法操作定义的独立游戏作品,值得下载一试!

压力山大的远征游戏简介

【斟酌损益运筹帷幄】

完成任务获得将领、装备、能力点,运用你的智慧构筑出开发组都想不到的imba军团!如何合理分配能力点,将属性的性价比发挥到极致,是身为总指挥官的你所必须要考虑的!

【将领特性独一无二】

每个将领都有其独有的特性。压力山大的游击、凯撒的狼群战术、查理曼的献祭、大卫的以牙还牙,更适合骑士、剑士还是弓手?只有通过实战,才能够得出最优解。

【装备combo灵活配搭】

装备自带技能,与将领、部队组合搭配,能够产生化学反应,在实战中发挥令人咂舌的效果!

【硬核策略智者为王】

上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡、坚守阵地、达成任务目标,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!

【回合策略战棋】

致敬经典的文明式回合策略战棋。除了战棋必有的兵种相克,更加注重部队的走位、战术配合、怒气技释放时机的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈独特的六角格战场。

【团队虽小彩蛋不少】

作为四人十九周的独立作品,在美术上已经竭尽所能了,虽然无法令大家满意,但在游戏中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我们挚爱的暴雪、P社、席德梅尔!还有...更多彩蛋等待你的发现!

【总有一款军团适合你】

首测版提供了两个周目的内容,击败一周目的BOSS就可以选择10种各具特色的军团。第二周目可以反复挑战,欢迎各位使用非主流、自闭流、自虐流军团挑战最终BOSS!自定义军团肯定少不了,下次测试约否?

压力山大的远征下载

开发者的话

各位亲爱的“硬核”玩家们:

我是《压力山大的远征》的策划Dr.Who,游戏即将迎来第一次“超硬核”测试。之所以说“超硬核”,一方面由于游戏本身是一款非常硬核的战棋策略游戏,另一方面是游戏本身还在非常初期的阶段(相信我,可能远远比大家玩过的游戏测试还要初期)。

这一次的测试会定在12月10日的10:00开始,我们会开放一周的时间,准备了两周目的游戏内容,主要是想看看大家对游戏玩法、关卡难度之类的反馈。测试期间大家可以通过各种姿势来体验游戏,遇到BUG,觉得哪不好玩,或者哪里太难了卡关搞不定,都可以通过加入官方交流群:664192942 直接反馈给我们,直接在评论区或者论坛里进行反馈也可以,欢迎大家随时骚扰,这样我们才能做得更好。

对了,测试期间,研发团队的老哥们会在游戏的排行榜出没,欢迎大家来挑战哈哈。

【真的不想卖惨】

也记不清,这是第几次失眠了。

这是《压力山大的远征》新游预约的第一天。改的第四版icon,一天内第四次重写游戏简介和开发者的话。

“看看人家,哪个不是身处绝境,艰苦奋斗的”朋友说你这个太普通了,一点都不惨。

独立游戏人都挺惨的,更别说做了一年还没有爆火的,更惨,惨绝人寰……

我不想卖惨,因为我觉得自己已经很惨了,心理上的,精神上的,以及梦想上的。

一年前毅然决然地单枪匹马死磕硬核策略游戏,一年后被逼入死胡同,到了下定决心卖房借钱也要把游戏做完,半夜醒来精神分裂濒临崩溃,自闭到不敢点开朋友圈的地步……

现在想想,估计半年前就算重度抑郁了吧。那时《超硬核弈术》得不到投资人的青睐,无法继续开发下去,一路追随的小伙伴们纷纷被迫离开。咬着自己的胳膊,暂停了这个体验独一无二,沉浸式多方博弈的心头肉!

只因为她是“硬核的竞技策略”。硬核、竞技、策略注定了这是一个无论金钱、时间还是精力都需要巨大投入的项目,这不是一个独立小团队可以支撑的。

于是七月底,带着不舍、不服与不甘,顶住巨大的压力,开始了《压力山大的远征》。

一转眼四个月过去,熬夜、通宵这都不算什么。现在向我袭来的是一阵一阵的黑压压的压力。

无尽的绝望边缘的黑暗,令人窒息……

现实是赤裸裸的,如果大家的预约情况不错,我们就有可能回光返照,有幸被金主爸爸看上,获得投资,替换美术资源,让更多的玩家感受到硬核策略的乐趣。

如果大家不约,团队就要第三次濒临解散,《压力山大的远征》便是“GameSide Studio”的封山之作了……

真该死!谁让你要探索什么“GameSide”……

【为什么叫GameSide】

游戏边界,一直是我们致力探索的地方。

极致追求游戏性和游戏体验的差异化,是我们自不量力的使命感。

由于常年浸淫在steam的P社五萌、席德梅尔的文明系列、全战、光荣的三国志信野太阁与大航海时代系列之中,使得我们的产品与TapTap的其他游戏显得格格不入。

是的,团队很小野心不小的我们妄图占据游戏鄙视链顶端……

【二刷硬核之路】

GameSide Studio出品第二弹,在硬核的边缘疯狂试探!

这次开的是策略战棋+Build玩法的荒。

策略战棋Build的想法在1.0之前就有。

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。

核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作:Into The Breach(后面简称为ITB)。遂玩之……

深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了Dr.Who很大启发。产生了1.0战斗核心玩法与Build、Roguelike结合的想法。于是放弃了策略战棋+SLG以及策略战棋DBG玩法的尝试,而选择了走“策略战棋+Build+Roguelike”的“压力山大”之路。

作为寄托了GameSide使命感的独立游戏,每一次疯狂的选择都是赌上了自己的小命。

这个游戏的开发过程跟她的名字一样:是一场压力山大的“远征”。

直到首测版本完成,已过去了十九周。

又到了决定游戏未来的关键时刻,Dr.Who把这个决定权交由喜欢硬核、喜欢策略战棋、喜欢DBG、喜欢Roguelike的你们,由我们一起来定义硬核策略战棋的未来。

【我们伵】

Zeroonezero(010):主程,资深wower,最近沉迷率土之滨。曾经是一家知名互联网公司的主程,我共事了四年的同事。被我预谋已久的种草、软磨硬泡和那句“做游戏的小火苗可不能熄灭”的情怀Slogan给骗入了坑。

Corleone:90后理工直男,单纯的、直率的、高效的程序猿。我是不会告诉你们他是TapTap一款编辑推荐、百万预约手游的程序主力的。

清风不识字:“武(汉)大(学)郎(高材生)”,执行效率极高,一切脏活累活都是由他来扫荡的。任劳任怨,团欺本欺。为了男人间的约定而放弃了某款苹果推荐的手游团队的延揽。

Dr.Who:做过FC、主机、端游、页游、手游,因为自己学生时代的手绘连环漫画而入行,又因为懒得写代码而改行做了(打杂)策划。

我们的团队没有专业的美术,只能由我自己来客串,在游戏没有十万级的关注之前,只能从淘宝、Unity商店自掏腰包买一些差强人意的临时资源。

抱着做最后一个版本的觉悟,我把大家做进了游戏,希望大家刷到的时候能善待我们……

【后记】

现在已是凌晨四点,你见过四点钟的软件园么?

看了看隔壁新游预约的情况,《压力》的预约情况非常严峻……

我又开始怀疑是不是硬核与策略的原罪,抑或是TapTap的硬核玩家并没有我想象得有那么多……难道我们应该先上Steam,曲线救国?

还记得我的爱豆说过:“全力以赴,就不留遗憾了”。尽人事,知天命吧~

最后,12月10日10点,我们不见不散!

首测公告

“超硬核”测试重要信息:

测试时间:

12月10日10:00-12月17日10:00

下载开放时间:

12月10日上午10点

测试目的:

首次测试主要是为了收集核心的硬核玩家对游戏玩法、关卡难度方面的反馈。

为了方便各位玩家反馈,欢迎加入《压力山大的远征》官方交流群:664192942

一些其他的信息:

①、由于团队的能力时间有限,主要针对主流安卓手机进行了适配,如出现手机机型适配造成的游戏体验不佳,请通过论坛或Q群反馈给发开组。

②、为了保障大家的游戏体验,开发组已将所有已知BUG都消灭掉了(但肯定还有我们没发现的)。如果大家在游戏过程中发现和遇到疑似BUG的情况,请第一时间截图,也请通过论坛或Q群反馈给我们,不胜感激。

③、首测版提供了两个周目的内容,第一周目大家无需选择军团,直接使用经典的“骑剑弓”铁三角军团进行闯关。击败一周目的BOSS关后,就可以选择另外9支各具特色的军团来进行闯关。

④、第二周目是可以反复挑战的,欢迎各位使用非主流、自闭流、自虐流军团挑战最终的神秘BOSS!如果你对军团的组合有自己的想法也欢迎你到论坛或Q群与开发者进行交流。后续的版本也将会出现几只由大家命名组建的军团。

⑤、上阵部队数、过关回合数、战损越少,支线任务完成得越多,就能够获得更高的得分。

⑥、排行榜记录的分数是大家各个关卡的历史最高得分(星星),大家可以通过更换军团来刷新最高分。

⑦、金币:记录了大家成功挑战BOSS关的次数。每次成功通过BOSS关,金币数+1。(金币数没有进行排行,但是服务器会有记录。)

“超硬核”测试活动:

写在前面:由于项目组各方面透露出来的就一个字,贫穷。不过又确实想感谢各位参与测试的玩家,我们还是想了一些方式让大家更有参与感。

【感动开发组100人】

我们将于12月17日10:00截取排行榜的情况。前100位玩家的角色名将会出现在游戏的感谢名单中。

【硬核大佬与肝帝】

截止12月17日10:00排行榜总星数第一的“硬核大佬”与金币数第一的“肝帝”的两位玩家将会携带自己的QQ头像乱入到游戏中。

【挑战开发组】

开测之前,GameSide(研发团队)全员通关一遍,带上自己的大名,率先出现在排行榜中。

大家一进游戏点开排行榜,一定可以看到我们几个的名字“Zeroonezero(010)”、“Corleone”、“清风不识字”、“Dr.Who”,后面的分值就是我们各自的水准。由于排行榜上记录的是最高的分数,所以我们也是会进步的,可能会不断的提升自己的分数。欢迎大家来挑战~(纯娱乐项目)

最后,再次鞠躬感谢各位能参与本次《压力山大的远征》“超硬核”测试。

硬核破解

·预约期待,希望能看到继承欧陆战争精神的游戏。

说到战棋游戏,对我来说最早的还是火焰纹章系列,然后便是java游戏时代的小小大战争和帝国时代,然后便是最为经典的英雄无敌系列了。

随着电脑配置的更新,我也玩起了全面战争,文明,这时候虽然将精力更多地放在即时RTS上,比如红警,英雄连。但是我还是无法忘怀回合制战棋带来的感动,特别对于我这种手残的来说,慢节奏的游戏也是更加适合我。

·趁着没人来评价一下【也算是同行】

独立创作值得肯定,不过还是去骗个美术比较好,

金主爸爸是不看玩法的,漂亮的画面和能吹会画大饼的负责人才是他们的真爱太过独创金主爸爸是不会肯冒风险

另外就是,虽然我不是战旗粉,只玩过火焰纹章这种,视频其实看起来挺有趣的,不过稍微不太明白详细的玩法,只是单纯的游戏操作剪辑,是不是加点别的什么特效更好一点?比如说一些说明什么的?玩法硬核没关系,不过宣传不能太硬核会吓跑一些潜在用户的

独创不易,祝成功

查看全部

更新时间:2019-12-10
厂商名称:
包名:
MD5:
权限须知点击查看
权限管理须知关闭
玩家评论 QQ群号:203046401
我要跟贴
    取消
    猜你喜欢
    • 策略战棋类游戏
    • 硬核手游

    策略战棋类游戏更多>>

    策略战棋类游戏大全,小编专门为玩家带来策略战棋类单机游戏排行榜,在这里原创的剧情游戏故事等你来解锁,还有经典的对战手游玩法,玩家在指尖享受策略游戏的特色,通过游戏随时都可以快速开启一场战斗之旅,游戏中还

    硬核手游更多>>

    硬核手游系列以出色的游戏性,超高的难度,古板却精妙的关卡设计为卖点,常见于动作、格斗游戏之中.玩家们通过一次次不断的尝试和练习才能通关或胜利,其非凡的成就感是这类游戏人气较高的主要因素.小编为您准备了手机上

    相关手游
    热门游戏
    显示全部+最新手游