版本:英文免安装版大小:188.0M
类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载湖景谷英文免安装版(Lakeview Valley)是湖边小屋作者的新作,相比前代,采用了半开放式的地图,为谋杀灵异向的像素恐怖类探索rpg游戏,氛围营造出色,别看它仅是一个个像素点,故事错综复杂,一失手便会错失关键!
像素类剧情冒险解谜游戏。游戏中玩家们将会来在游戏中尝试去解开发生在其中的谋杀秘密。游戏中拥有大量原创的故事情节,玩家们将会在走访调查当中逐渐来解开这个谋杀案的更多信息,在这个神秘的小镇之中,谁都可能是最后的真凶。
多个结尾。您的道德选择将改变故事的发展方式。
可重播。游戏耗时一周,根据您的玩法可能会有很大不同。尝试不同的游戏风格!
大量的物品,工具和升级可帮助您进步或引起混乱。
二十多个NPC,白天和晚上都有时间表,每个时间表都有独特的背景故事。流行度上升,以深入他们的生活。
犯罪现场系统。警长每晚都会调查是否有任何恶作剧。如果您有责任,请确保不要留下任何证据!
可自定义的字符。成为你想要的人!
家居装修。升级您的环境以打动您的邻居。或获得战略优势...
Lakeview Cabin系列的精神继任者。
等待解决的谋杀之谜。一个死去的女孩躺在街上,有着令人困惑的历史。解决(或忽略)主要故事由您决定。
黑暗中潜伏着什么!山谷里的夜晚可能很危险。防御恐怖的敌人。
敬启各位玩家:
欢迎来到《恐怖谷》的世界,这里是湖景谷小镇,地处爱达荷州边陲的无名湖附近,距离最近的县城也有将近一小时的车程,小镇相当繁荣,当地居民也热情好客,但自建立以来,小镇当中一直流传着各种怪诞惊悚的故事和传说,食人的雪怪、杀人魔、湖中黑影、鬼魂.....似乎还有更多不为人知的秘密正埋藏在看似平静的小镇之中,等待着玩家们挖掘出真相。
湖景谷镇历史简介:
1850年,探险家伊格·艾尔登随淘金者来到爱达荷州探寻印第安人留下的宝藏,次年发现无名湖畔附近的山中埋藏着大量矿物。
1853年,淘金队来到无名湖进行开采工作,并建立起一个居住地,约有100多人在这里安家,随着矿场的扩大,来到无名湖的人口日渐增多。
1860年,湖景谷小镇正式建立,成为当时美国西北部边陲最繁荣的城镇之一,同时小镇人口突破3000人。
1863年10月,一场不明原因的大暴雪席卷了整个山谷,数十名作业矿工不知去向。
1865年,因为存在大量安全隐患,矿场被迫宣布破产,随后便被遗弃。
1875年,冬季雪怪袭人事件,当时有数名路经此地的旅客在野外遭到不明生物袭击,两人不知去向,一时间流言四起,称63年的那起事故其实也是雪怪所为,小镇人心惶惶。
1878年,爱德华·克里斯蒂安出生。
1882年,经当地警局长达七年的搜寻,最终在一处废弃的矿道之中找到了两名失踪者的遗物,同时也发现了大量已经风化的人类骸骨。
1900年,小镇迎来四十周年纪念日,狂欢持续了整整一个礼拜,每位居民都热情款待了慕名而来的旅客。
1907年,爱德华·克里斯蒂安回到了阔别多年的湖景谷,已经成为大企业家的爱德华为小镇建设投资了大量钱财,人们在镇中心建立了爱德华的铜像。
1914年,一战爆发,因大发战争财,国内经济增长迅速,克里斯蒂安家族在湖景谷的地位也日渐稳固,同年湖景谷人口增至5000人。
1918年,一战结束,同年有人声称在湖中钓鱼时发现了水怪,但此后并未有奇怪的事件发生。
1923年,万圣节前夜,阿德金森大宅灭门事件,阿德金森一家五口包括保姆惨遭屠杀,凶手尚不明确,此后数月,镇上陆续有人惨遭杀害,截止次年4月共有将近20人遇害,警局对此大感棘手。
1939年,二战爆发,次年经州政府批准,湖景谷郊区附近建成一座小具规模的研究所,同时兼具湖景谷能源的建设工作。
1941年,珍珠港事件,太平洋战争爆发,镇上大部分青年参军入伍,州政府也给予了大量补贴。
1945年,二战结束。
1947年,美苏冷战开始。
1951年,爱德华·克里斯蒂安去世,其产业及遗产由其子威尔逊·克里斯蒂安继承。
1962年,四十年后,“杀人魔”再度出现,将近数十人离奇失踪,警方最后抓获了凶手,但并未透露相关信息,此事当时轰动一时并登上了报刊。
1974年,湖景谷研究所开始秘密进行一项神秘的研究工作。
1978年,研究所一名研究人员离奇失踪,但研究所方面并未透露任何消息。
1984年,榆树街事件,雪怪事件,无名湖营地凶杀案,温斯顿中学事件....这一年被称为不详年。
2019年,三十五年后,你出于某种目的,来到了这座小镇。
剧情方面,除了推动游戏故事发展的主线剧情外,还有诸多的支线剧情及隐藏剧情等待着玩家的探索,这些剧情通常与玩家注册时获得的资料相关,同时角色的人际关系同样也与某些剧情关联,甚至玩家本身就是一场剧情开端,因此在游玩中需要时刻注意,同时不要忘记思考。
在某些节日时(包括中国的节日),管理也会发放一些节日相关休闲任务或剧情供玩家体验,这些任务或剧情通常比较简单,完成后可以获得丰厚的奖励,同时节假日时管理也会在群里发放一些福利,降低游戏的难度。
同时管理会不定时的发放随机事件,这些随机事件往往会影响到镇上的一些事物,或是影响到整个湖景谷镇,因此需要格外关注。
关于骰子系统,骰子是玩家行动的重要依据,在某些特殊的剧情点中,玩家需要通过骰子进行动作判定,来决定此次行动是否成功或是奏效,骰子系统同样适用于各种剧情和事件,包括玩家进行学习以及工作、烹饪、物品制作等行为。
(包括在剧情中进行逃亡、潜行、躲藏、战斗以及物品制作、收集、探索等都会运用到骰子系统)
标签就是人物的综合能力,它代表了你的角色所拥有的一些特殊能力和技能,包括像【基础烹饪】、【基础电器维修】等标签,在进行某项操作或是行动时,没有相关的标签基本上是无法进行的,比如修车,就算可以进行,但其结果和成功率往往都非常不尽人意,甚至可以说look like shit。
同时标签也有等级之分,关于等级,我们将在下一项讲到(包括物品之类的等级划分),标签可分为【学习类】、【日常类】、【辅助类】、【战斗类】以及某些特殊标签。
标签可以通过学习和完成剧情及事件任务获得,并且可以通过一些特殊的方法得到提升,比如锻炼自己的能力,或是通过某些道具或是书籍进行升级。
总之,标签的作用远远超乎想象,有时还能影响到骰子系统的判定效果,影响到角色的命运。
在注册时,管理会根据玩家的背景故事发放玩家的人际关系,譬如家庭成员以及同学朋友等,同时,与这些NPC互动时会根据玩家的行动与语言来进行判定此次行动是否造成了好感度方面的丢失或增加,达到一定好感度后可以解锁相关的交往路线。
同时与特定的NPC互动可以获得或者索要一些物品或是钱财(譬如自己的父母长辈以及密友等),但每日获取的次数超过一定限度时将降低该NPC的好感度,如果与特定NPC的好感度低至一定界限将导致角色未来剧情线的变动。
好感度等级分为如下等级:
仇恨—敌视—冷漠—平淡(初始好感)—熟识—友善
好感度达到友善后NPC可解锁的交往路线:
【友情线】
【爱情线】
【亲情线】
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