版本:v1.06 安卓内购破解版 大小:89.75 MB
类别:单机破解 系统:Android
立即下载思维清道夫完整版是Snapbreak出品的低模游戏画风、谜题趣味(拼图游戏)、故事出彩致郁的冒险益智游戏,你将通过梦境与现实两个世界来理清整个剧情的头和尾,看看没有主角光环的主角,最后的牺牲到底是否值得,每个人的答案都会不同!
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当我们步入某人的内心世界里,记忆与幻想是很难被区分开来的……
在遗传瘟疫被传开来的不久后,艾米。哈里斯医生成功发明出解药。不幸的是有人闯入政府实验室盗取了解药配方并让哈里斯医生染病。身为一名内心世界检察员,我的任务是在事情到无法挽救的地步前潜入艾米的脑海里找出解药配方。
美丽的3d图像
用迷人的视觉特效、逼真的场景和自然摄像控制来探索手工制作的3D关卡。
刺激的玩法
连接物件、人物交流、破解越来越有挑战性的拼图、寻找被隐藏的记忆碎片和闪躲记忆块并继续下一关。
使你融入意境的声音
配上声音,加倍享受!每章单元有特定的音乐主题,每首曲子互相衬托出各自的韵味,使你身临其境。
独特的故事
一场让你无法忘怀的奇特冒险逃脱游戏!解开一生的记忆并找出能解救人类却被隐藏的科学发明!
支持超宽屏幕
这款游戏将会让你在屏幕18:9的手机上拥有很棒的视觉享受——美轮美奂、栩栩如生、惟妙惟肖的3D画面。
如果你喜欢拼图游戏,你将不会错过这场精彩绝伦的挑战!
致所有冒险游戏的粉丝:难以忘怀又引人入胜的室内逃脱关卡,献给你们。
思维类型的游戏,整个游戏综合性十分强,玩家需要的是针对这些谜题一步步的进行解锁,逼真的场景模式,让玩家能够身临其境的去探索谜题的答案,每一个关卡都有对应的主题。
一款以一名安全局医生的生平为主要线索的解谜游戏,玩家需要在立体空间中探索,找到关键道具、解开一个个图形谜题、收集散落在各关卡角落的邮票,随着关卡的推进了解身为主角的哈里森医生的过去,与场景中不同时期的她相遇。
——亮点——
1.简约风的3d画面,异想天开的谜题与场景变化。
游戏在场景构筑上花了很多心思,将几个现实场景无序地拼合,虚实交织。和《画中世界》有点像,玩家在解开一个个谜题机关时,场景会像被触发了不得了的机关一样随之发生大幅度的转变,这些变化的异想天开程度让玩家始料未及,充足的新鲜感令人赞叹。
2.有趣绝不重复的图形谜题,剧情信息和谜题完美融合。
很多解谜游戏都踏入了一个误区,就是为了谜题而设置谜题,它们设计大量没有前因后果、本身枯燥乏味、重复性高、令人摸不着头脑的计算和数字推断,让玩家提不起劲解开谜题,也没有兴趣体会它们背后的内涵。
这款游戏巧妙避免了这个问题,游戏不设计数字计算题和需要玩家满地找线索的数字密码,而是用大量形态各异的图形谜题代替了它们,这些图形谜题往往需要先收集关键道具去激活才能开始解题,关键道具的收集和场景谜题的解开过程中,玩家可以通过场景中的元素逐渐掌握主要剧情和主角的经历,游戏剧情和游戏谜题就这样联系在了一起,毫不突兀。
3.提供线索提示和直接解开图形谜题的功能,拒绝卡关。
解谜游戏一定是有难度的,但是众口难调,要做出解谜大咖觉得爽、萌新玩家也不会毫无头绪的难度,是几乎不可能的。
游戏对过关辅助应该达到什么程度掌握得很到位,既不破坏接下来的体验也不会让玩家觉得提示了和没提示一样。因此游戏贴心地针对两种卡关类型,设置了两种辅助:指引探索方向和直接解开当前图形谜题。完全不存在卡关的情况,玩家只要花18块内购完整版就可以无障碍畅玩整个游戏。
4.收集道具会显示名字,不会让玩家猜错用途。
——雷区——
1.谜题繁多,没有明确解谜顺序游戏空间里的线索分布密度大,不靠提示一时比较难掌握解谜顺序。
在游戏中,玩家会在同一个房间收集到进度不同的关键道具,玩家需要一定的耐心和排除能力辨认和当前解谜进度无关的道具。
2.剧情表现模糊,留给玩家自己想象的空间大。
游戏没有过多的介绍文本,通过只言片语的过渡句和场景里放置的细节隐喻主线剧情,但重要的剧情逻辑却没有交代清楚,哈里斯医生的死因是什么?观察员潜入哈里斯医生的神经网络是为了找到她研发解药的灵感,为什么要回溯她的过往?
同时剧情比较平淡,没特意营造能拉住观众眼球的重点和转折点,想体验到悬疑刺激剧情的玩家可能会失望。
——付费需求——
游戏前两章为免费试玩章节,后续章节(共三章)需要付费解锁,单章售价12块,去广告和无限提示6块,一次购买全章节+去广告+无限提示有优惠,仅售18块。
——提议与寄语——
通关此游戏后,我顺着本家游戏推荐链接简单试玩了一下该厂商的前作们,很直观地感受到在操作流畅度和准确性上其出品一直在进步,图形谜题和剧情发展的交织越来越紧密,热爱轻快画风、热爱解谜游戏的玩家可以关注一下。
该游戏有内购:第三章开始要12元解锁,第四章12元,单去广告6元,VIP大甩卖18元解锁全剧情章节去广告还不限次数提示解密。建议18性价比最高!不强制内购,理性选择。
细节处很用心的作品,热评说的很全面了。游戏推荐的,小众但整体素质不错。
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想说说内购付费的问题:玩了觉得还不错说明游戏值价,至于愿不愿意为了完整体验内购,不强制的,比起来直接买断制,内购解锁章节是很人性化的。
理解骂无内购去AD且广告多、数值逼氪的,这属于影响游戏体验的部分,我可以不为他埋单;可是可以付费去广告、单机内购,因为要钱给一星是什么心态啊…我真心不太懂…要钱影响流畅度体验了么?还指责评价区没有付费预警?12元全家一瓶樱花季的限量可乐的钱,不过分吧!买份快乐啊…
或者你觉得12有点贵扣一星都没问题,个人衡量游戏的价值标准不一样,理解!买了觉得不值,再凭喜好开喷都是个人观点的发声表述。我真的不太懂…很困惑…
小众的好游戏只配在角落里枯吗?我自闭了…
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v1.04版本更新
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