精灵战纪OL

精灵战纪OL

版本:v1.1.2 安卓最新版大小:199.3M

类别:角色扮演系统:Android

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精灵战纪OL最新版为体感不错的2.5D视角老版复古游戏卡通画面表现风格的休闲回合制网游,偏魔幻魔法背景主题,里面有各式各样的职业、技能以及传奇故事,等待你去探索发现,甚至远古神兽也能被你收服指挥,推荐给各位哟!

精灵战纪OL官网简介

每个回合制玩家都有都有一颗输出的心!每个输出职业都希望有个强力的辅助保驾护航!在《精灵战纪》的世界里,输出辅助随你切换!想爽就爽!

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精灵战纪OL手游宠物系统介绍

宠物玩法向来都是回合制游戏的经典玩法之一,宠物作为我们闯荡世界的好伙伴,在每一次战斗中都会起到非常重大的作用。由此可见,宠物是我们不可缺少的一部分。

在游戏里,宠物全部都靠捉,挂机抓宠不是梦。而宠物的成长和强大永远离不开大家的悉心培养,以下便是小编发表的自己对于宠物玩法的介绍。

【加点】

在《精灵战纪》里,加点永远是不可忽略的一部分,宠物的加点同样如此。宠物的加点属性分别是体质、智力、力量、耐力、速度、精神。其中体质会影响气血、法术防御;智力会影响法术伤害、法术预防、魔法;力量会影响物理伤害、法术防御;耐力会影响物理防御、法术防御;敏捷会影响速度;精神会影响法术防御、魔法、控制抵抗、控制命中、治疗强度。

而我们怎么更好的去选择宠物加点呢?首先要看是什么类型的宠物,首先是防御系宠物,这种类型的宠物我们主要是加体质和耐力,有一些朋友会想要高速度肉宠物的话,也可以加一些敏捷加点;其次是物理系宠物,物理系宠物主要是要物理攻击,所以主要加点是力量属性,当然也可以加一些体质或耐力来加强生存力;最后就是魔法系宠物了,魔法系宠物主要是法术输出,所以主要加点是智力加点,当然也可以加一些体质或耐力来加强生存力。

【合宠】

大家在加完点之后觉得宠物还不够强大,那就可以尝试一下合宠了,合宠是有可能合出更多技能更高属性的宠物哦,但也有可能会合出更差资质或属性的宠物呢。

在选择好宠物准备合宠时,记得先预览一下合宠结果哦。

【骑乘】

所谓重磅消息永远留到最后,这个就是大家最关心的坐骑了。正所谓宝宝全靠捉 能骑买卖钱,在《精灵战纪》手游里,所有宠物都可以骑乘,无论是威武无双的独角兽,还是娇萌可爱的芙芙,或者是奇异吓人的地狱蛤蟆都是可以直接骑乘的。看到这里,大家是不是觉得非常有趣呢?

看完小编的分析的宠物玩法后,大家是不是立刻就想要去尝试一下了呢?正所谓“想唱就唱,要唱得响亮!”小编只想说:想玩就玩,要玩得痛快!!!

技能介绍

【职业技能】

每个职业有不同的技能,每个职业有2种武器可以佩戴,佩戴不同武器可以激发不同的职业技能。

【天赋技能】

每个职业都有专属的天赋技能,20级开启天赋技能学习,以后每10解锁一层天赋技能,每层中由3个技能挑

选1个技能学习。上百种天赋搭配任由你选择。

【修炼技能】

修炼技能可以增加人物、宠物的属性,修炼技能需要消耗银币。

人物攻法:提升人物物理伤害和法术伤害的穿透、治疗和状态的效果以及控制技能的成功率

人物物抗:提升人物对物理伤害的抵抗能力

人物法抗:提升人物对法术伤害的抵抗能力

人物守护:提升人物对控制效果的免疫能力以及受到治疗时的恢复水平

宠物攻法:提升宠物物理伤害和法术伤害的穿透、治疗和状态的效果已经公职技能的成功率

宠物物抗:提升宠物对物理伤害的抵抗能力

宠物法抗:提升宠物对法术伤害的抵抗能力

宠物守护:提升宠物对控制效果的免疫能力以及受到治疗时的恢复水平

【公会技能】

加入公会后,可以通过学校学习公会技能,每个等级的公会技能学习一次后即可永久拥有

侵袭:增加物攻/法攻

神秘:增加控制命中/治疗

坚固:增加物理防御

魔抗:增加法术防御

风行:增加速度

坚定:增加控制抵抗

【打造技能】

根据人物等级消耗材料和银币可打造相关等级的道具。

锻造:打造兽王、战士、刺客佩戴的武器

制铠:打造兽王、战士穿戴的衣服,头盔和鞋子

制皮:打造刺客、游侠穿戴的衣服,头盔和鞋子

纺织:打造牧师、法师穿戴的衣服,头盔和鞋子

工艺:打造刺客、游侠、法师、牧师佩戴的武器

饰品:打造所有职业佩戴的项链和腰带

炼药:制造战斗中可使用的药剂

炼符:制造洗练装备需要的洗练符

角色介绍

【职业介绍】

战士:兽族角色,单体物理爆发肉盾型英雄

兽王:兽族角色,控制辅助型英雄

法师:人族角色,群体控制型英雄

牧师:人族角色,恢复控制性英雄

游侠:精灵族角色,群体爆发型英雄

刺客:精灵族角色,辅助爆发型英雄

【人物属性】

生命:受到伤害时损失生命值

魔法:释放技能时消耗魔法

愤怒:释放爆发技时消耗愤怒

物理伤害:使用物理技能和普通攻击伤害增加

法术伤害:使用法术技能伤害增加

物理防御:减少受到的物理伤害结果

法术防御:减少受到的法术伤害结果

治疗强度:使用恢复类技能效果增加

控制命中:提升控制类技能命中几率

控制抵抗:降低被控制的几率

速度:速度快的单位更早出手

暴击率:使用技能和普通攻击有一定几率伤害翻倍

抗暴率:降低被暴击的几率

闪避率:有几率躲避物理伤害

格挡率:有几率抵挡一部分受到的伤害

忽视物防:忽视敌方单位一定百分比的物理防御

忽视法防:忽视敌方单位一定百分比的法术防御

物理增伤:释放物理技能和普通攻击伤害增加一定百分比

法术增伤:释放法术技能伤害增加一定百分比

控制强化:提升控制命中一定百分比

控制抗性:提升控制抵抗一定百分比

【属性加点】

体质:影响 气血、法术防御

智力:影响 法术伤害、法术防御、魔法

力量:影响 物理伤害、法术防御

耐力:影响 物理防御、法术防御

敏捷:影响 速度

精神:影响 法术防御、魔法、控制抵抗、控制命中、治疗强度

升级会获得潜力点,潜力点即为可自行分配的属性点,给某个属性加点就会增加该属性对应的人物属性。

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更新时间:2020-07-03
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