版本:v0.2 安卓最新版大小:127.8M
类别:动作游戏系统:Android
立即下载弈剑单机试玩版是青度互娱出品的水墨风3D动作手游,以武侠片里的见招拆招为主题的比剑游戏,偏硬核向的对战手游,画质、手感都挺不错的,设定上也比较丰富,不会为单调的战斗游戏,各种模式、打法都是有章法的,推荐给格斗类江湖手游爱好者!
《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的第三人称PVP即时对战游戏。
本次游戏为单机试玩版,并非游戏最终内容效果,仅测试部分对战内容,当前版本没有加入特效与核心玩法规则,UI为临时使用,大家可以帮助我们在以下方面提供建议,联机版将会根据这次的反馈结果进行优化改进。
一、对战视角、相机
二、对战规则、动作
三、交互操作、对战操作
使用教程:https://www.bilibili.com/video/av51043257/
注意:本版本只测试玩法,暂时无优化,后续优化在完整版中
推荐配置于骁龙435处理器以上运行,稳定30FPS保持完整游戏体验
随时欢迎小伙伴们提出好的修改意见及脑洞,让我们一起构造出更好的游戏体验。
·玩了一下,我觉得还是很棒棒的。
首先这个视角我觉得有点问题,反正都一对一不锁敌站着打都不好打,我指的是攻击锁定,剑招我就记得一个断三千↓⊙ 样子是 后撤 刺 ,老是刺不到人,就往屏幕外的我刺。
打的都是一招一式,劈 砍 挑 刺 扫,没有撩 搅 压这三式,剑招应该有相互克制,不应该就单单的抬手挡,挥手弹,也可以设置成划挡 划弹,见招拆招,也不要非得整招打完收手,最好能变,就像现在这样挺好的。要是没有内种划挡就出个格挡的条,因为我一直按着格挡根本不掉血。
对手的血量摸不着头脑,头顶上出个血条吧。
就这样,加油思密达
·很喜欢,非常喜欢。实打实的剑,除了挑起和飞剑毫无虚幻可言。不同的招数之间也可以连起来,只是希望在某些动作之后,其他动作产生变化的效果呈现在新手教程之中。暂时只过了宗师4,我太菜了
·我试了一会儿 很有趣的游戏 然后我放弃了 游戏想法很好 没有感受到打击感 剑一到剑九这个名称我其实一开始想到了 剑九轮回!剑十天葬!然后仔细一看原来是基础剑法
·先按个五星,稍微试水了下觉得不错,就是难orz一上来就这么多内容得等我慢慢消化一下再改评论……帅是很帅就是了。不过为啥新手难度我看不见对方血条,还有自由练习时装配技能无法从详情返回到选择界面。
简单体验了下,目前单机版本仅分为入门进阶宗师难度,有九个招式可供装备,通过一次次不同方向的划屏触发剑招。有防反,滑步,爆气机制。
视角锁定很是有点问题,不管你是否锁定视角,你的人物都不会正面对着敌人,锁定的仅仅只是你的视野。也就是说你出招的时候,必须先划向面对敌人,哪怕是防御也要如此,再加上有点复杂的出招,是很难受的。毕竟,哪有拿后脑勺看人怎么出招的。
游戏中的九个招式均是通过八个方向不同的顺序划向组合而成,也就是说你需要记招式,什么方向接什么方向是什么招式,都要你记。个人觉得不必设置这么复杂的招式,至少,每次上阵不用带这么多的招式,简化一下操作,毕竟受限于设备,划屏体验也不一样。
再一个,我之前玩过某Arpg游戏,也是通过划屏释放技能,比如画圈画勾等,相比于你这种必须直直的画,稍有不对,招式就有问题,真的要友好的多。而且你游划屏,往哪个方向,也并没有什么明显的反馈。到是宗师NPC防反的时候反馈就很好,习惯性滑步后撤,反之,自己的防御手感就很差。
最后,水墨画风还是挺吸引人的,当初就是看到画面才点的预约,到是比较期待成品,三星观望。
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