版本:v1.42889.44586 安卓最新版大小:1.07G
类别:角色扮演系统:Android
立即下载代号u1最新版是网易游戏出品的二次元卡牌类回合制网游,在这个全新、倾心打造的科幻手游世界里,你将得到与以往同类型卡牌RPG作品完全不同的代入体验、模式玩法,加入了许多较为有趣的连携、社交系统,让内容整体变得更加趣味,强烈推荐!
《U1》是一款采用deck building玩法的卡牌游戏。游戏将以高质量的3D角色、场景表现,以现代都市与灵魂世界为舞台,以个性鲜明的角色和情感体验为媒介,以富有挑战性的关卡为核心,以深邃黑暗的剧情真相为目标,与玩家共同展开一场波澜壮阔的冒险旅程。
我们的未来,在深渊之上!网易新款神秘手游《代号:U1》,今日正式曝光游戏世界观和玩法,都市异能的卡牌战斗将在未来打响!
未来都市舞台的异能战斗
高度发达的未来都市 异能卡牌的战斗日常
《代号:U1》的题材为都市异能卡牌游戏,游戏将整个舞台搭建在未来都市。以最充满神秘感的后现代都市和异界末世作为背景,加入灵魂世界的概念,玩家将以角色的灵魂异能为媒介在街头巷尾上演一场场生死的对决,并一步步触达这个世界的本质真相。
同时,为了追求游戏的极致体验,《代号:U1》的游戏画面上采用NeoX引擎从角色设定到技能动作都采用了PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,并进行反复设计修改,力求在游戏画面上追求3A级的游戏质感。此外为了最大程度展现游戏的未来都市世界观,和各式各样的未来生活,游戏还特别制作了大量的场景素材,玩家将体验到未来都市和不同角色带来的完全不同的战斗舞台。
充满神秘感的未来都市生活
轻烧脑的DBG类型 随机触发的异能对决
《代号:U1》的游戏玩法为DBG类型,DBG(desk-building-game)是牌库构筑游戏,按照游戏规则进行游戏,并在过程中累积自己私有的牌库,玩家进行自由组合,形成牌组后继续进行游戏。
在游戏的未来都市中,玩家将会遇到各式各样的人和事,收集到各种不同的卡牌,如何充分思考搭配,构建最合理的牌组,会是玩家在游戏中需要考虑的最大问题。
但DBG并不是《代号:U1》的玩法的全部,在本作中,随机性才会是玩家游戏中最抓狂的存在,因为玩家每一次进入游戏都将会是一次全新的体验,你永远都不知道自己下一次将会在都市的哪个角落遇见前所未有的挑战。
随时被召唤的异能对战
下一代科幻领军作家执笔 沉浸式的故事体验
未来都市,仅靠“未来”两个字不足以说明一切,《代号:U1》的“未来”将由下一代科幻领军人物执笔!《代号:U1》特邀科幻作家朱邪多闻进行合作,执笔游戏剧情及同名小说的创作,力求给玩家带来沉浸式的游戏故事体验。朱邪多闻原名张冉,他是出道作品斩获银河奖、星云奖最高奖项的科幻作家之一,同时拥有四次获银河奖、五次获星云奖的 “科幻之王”。
朱邪多闻笔下《代号:U1》的故事发生在近未来,城市已经获得充足的发展。但突然出现的黑潮吞没了大地,死者跨越荒原归来,守护者只能用灵魂和刀剑守护着乱世中的片刻安宁。当两个世界开始崩裂,他们决意出发,去末日地平线寻找希望,以及那些埋藏于过去的真相。而这正是每个《代号:U1》玩家将要踏上拯救现实世界的征途。
代号U1的未来都市
高度发达的未来都市,开始崩裂的两个世界,身份切换的日常生活,烧脑的DBG玩法,更有等待探索的世界真相!《代号:U1》预约现已开启,快登陆官网让我们一起进入深渊之上的未来都市!
网易二次元冒险卡牌手游《代号:U1》已于4月12日上午11点开启小规模删档测试
本次为限号删档测试,需要测试资格才能参与!
官网问卷招募资格已于4月11日发放,参与过官网问卷招募的玩家请及时查看手机信息!
测试结束时间:4月18日
1.主线剧情相关
l 主线剧情事件必刷新在玩家周围3格之内,避免行动力不足无法触发;
l 触发主线剧情事件后,不会额外触发多余的战斗、剧情事件等内容;
l 每天行动力用尽时,会自动触发主线剧情事件,避免行动力不足错过剧情;
l 每天开始时,会明确提示主线剧情事件的位置和内容;
l 晚上回家流程更改,去掉梦境中不便于理解的剧情总览界面;
l 夜间回家场景逻辑调整,第二天醒来会切换为白天;
l 主线流程和对话调整,整体剧情脉络更加清晰。
2.平衡性调整
部分卡牌的功能和数值进行了调整:
卡牌名
修改内容
破碎
2点易损上调至3点
转化炉
移除该卡
乘胜
移除该卡
通感
此卡不再消耗,耗能从0点上调至1点
撕裂拳
7点伤害下调至4点
飓风打击
4点伤害3次下调至4点伤害2次
洛维救赎
增加效果:升级后此卡不再消耗
冷却
移除该卡
检视
从战士系通用牌调整为“守护战”专属卡牌
挑衅
给予敌人2点力量上调至3点
归来
卡牌效果修改为:消耗,将消耗牌堆中的2张牌放入抽牌堆
虚空跃迁
移除该卡
异术置换
移除该卡
坍缩打击
17点伤害下调至14点,耗能从3点下调至2点
狂热爪击
6点伤害3次上调至7点伤害3次
血沸
耗能从2点下调至1点,升级后不再消耗
血之刃
对敌人造成12点伤害上调至14点
稳流器
稀有度从SR调整为R
反射涂装
伤害从4点下调至3点,稀有度从SR调整为R,耗能从2点下调至1点
蓄势
护盾从8上调至15点
狂化斩杀
基础伤害从5点上调至8点,稀有度从SSR调整为SR
暴烈劈砍
基础伤害从19点下调至10点,暴击伤害加成从4倍下调至3倍,稀有度从SR调整为SSR,耗能从2点下调至1点
掣肘
施加的易损从2点上调至3点,反制时施加的无力从2点上调至3点
奥能回旋
伤害从25点下调至12点,耗能从3点下调至2点
寒冰替身
重做为:丢弃所有被冻结卡牌,抽等量的卡牌,本卡不会被冻结
结霜器
稀有度从SSR调整为SR,耗能从2点下调至1点
融雪
增加效果:此卡不会被冻结,升级后此卡不再消耗
结晶
增加效果:此卡不会被冻结
自然怒火
基础伤害从16点下调至7点,稀有度从SSR调整为R,耗能从2点下调至1点
酷寒
基础伤害从12点下调至8点,被冻结时增加的伤害从2点上调至4点,耗能从2点下调至1点
幻觉
移除该卡
灵能过载
额外伤害从2点上调至3点,不再消耗
竭力爆破
伤害从18上调至20点
咒术转移
重做为:造成8点伤害,本回合你所有“涣散”降为0耗能
金雷法器
移除该卡
失控能量
移除该卡
连锁冲击
重做为:造成8点伤害,根据你拥有的名字含“冲击”牌数量提升伤害,每张额外提升2点伤害
奥弹炮
每回合冲击提升3点伤害下调为2点伤害
唤醒
增加效果:升级后此卡不再消耗
l 降低角色升级所需经验;
l 调整主线任务奖励,提升无尽深渊副本奖励;
l 降低角色转职所需等级;
l “缠绕”效果的衰减方式变化:从“每攻击一次移除1层”改为从“每攻击一次移除2层”。
3.机制调整
l 在关卡地图界面,选择前进格子后会显示具体的格子属性,确认后再继续前进;
l 角色终极技能充能机制修改,从每个战斗回合+1蓄能,改为每场战斗+1蓄能;
l 登录界面视频精简,加快登录流程;
l 随机姓名库更新,更符合日文命名习惯;
l 角色在关卡地图上的移动速度加快。
4.界面优化
l 正式卡牌资源、名称优化;
l 问号事件中,部分事件的效果缺乏选择和说明的问题处理;
l 卡牌、藏品的正式中文描述优化;
l 衍生类卡牌加入手牌时表现效果优化;
l NPC角色立绘替换,形象更加正常。
5.问题修复
l 魂器:火漆针文字描述修改;
l 修复了遇见未来本打出S评分的会卡死,杀进程重进才能看到结算;
l 修复了战斗场景画面部分内容显示紫色;
l 修复了行动力不足,放置一会再回来,显示行动力不足,点击回家之后也不能跳到0天;
l 修复了使用复刻和重拳的卡组出牌,在选牌的时候会卡死;
l 修复了魂器蔽目之叶和沙漏同时存在会导致的卡死问题。
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