版本:v1.0 安卓版大小:0KB
类别:休闲益智系统:Android
立即下载按钮之谜极速烧脑的休闲益智手游!由超多好玩的小谜题组成,你需要找到其中运行规律,才能快速通关哦!可玩度非常高,有兴趣的小伙伴,可以来IT猫扑下载哦!
按钮之谜是一款好玩的极度烧脑游戏,该游戏采用简洁的设计风格,十分有创意的风格,拥有精致唯美的画面,令人惊叹的图形和趣味十足的解谜玩法,带给你前所未有的体验。
1、这个游戏只能多人在一个手机上进行挑战,不支持联网对战,效果的有点类似KTV上骰子的作用,要注意按起来不要太激动免得弄坏手机。
2、要注意的这个游戏并非点的越快就越好,因为某些手机反应的问题,很快太快的点控会没有记录下去,所以最好是有节奏保证每次都按下去的那种。
3、点击的时候胳膊肘抬起来可以提升效率,另外最好其中一个人扶着点手机,防止好几个人一起点的时候手机移动从而影响你的成绩。
创意来源
作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。
设计上的挑战
仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。
意义
这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。
为啥是三个按钮
作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。
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