版本:v1.0.0.290 盗版 大小:7.81 GB
类别:单机游戏 系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载文明6风云变幻盗版即Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm,为该系列的第二部资料片,发展至了贴近现在生活的高科技时代,可玩的内容也相对丰富了许多,且你的决策会对环境造成显而易见的影响,趣味度以及选择性大幅增强!
在《文明VI》第二部资料片《风云变幻》中,玩家所处的世界将前所未有地活跃。
开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。
玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
除全新系统外,《文明VI 风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。
工程项目
玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。
世界议会
让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。
二十一世纪科技与市政
科技与市政树已拓展至全新时代。文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。
全新领袖与文明
隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。
诸多全新内容
新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。
游戏系统强化
改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。
环境效应
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。
电力与消耗性资源
战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。
黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。
战争机器:
一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!
这次的改动非常好,
第一:灾害的设计既有buff又有debuff,玩家依据自己的判断做出最有利的抉择,可以说是大大扩张了可玩性
第二:世界议会相较五代有所变化,个人认为还是比五代有趣的,这也是一个进步
第三:外交胜利也比较有趣
第四:ai不像以前那样好战了,更容易好好种田,种田才是文明正确的打开方式
再说一些不足
第一:虽然很明显设计者们故意拉长胜利时间,但是对于一个稍有经验的玩家,还是会在300回合之内完成游戏,这也就意味着大量的游戏后期内容还没有充分展开游戏就结束了,什么全球变暖海平面上升跟玩家基本没什么关系
第二:由于文明六从基础设计上,就只有爆铺一种打开方式,这使得游戏深度上大大浅于5代和4代,上一个资料片似乎设计者们想通过黑暗时代政策卡接英雄时代的设计奖励经铺,但是并不成功,而开发者们更是浅尝辄止,们又深挖这个系统,更是加强了本就无脑的砍树系统。而新资料片更是干脆放弃治疗了。
总之失败主要是游戏本体设计的缺陷,资料片的加持还是正面的,这是一个优秀的游戏,但是离他本该有的高度相差太远
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