版本:v11.1.0 安卓最新版大小:451M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载两座城池最新版是Kunpo蓝飞互娱开发的PVP互怼类型的战争策略类快节奏手游,在传统的人人对战手游的基础上,上升到了城与城,可展现的功能比相比战车游戏就更加的多了,各种黑科技的冷热武器一起上,看看是你的防御厉害还是我的攻击牛逼,强烈推荐!
《两座城池》是一款实时互怼手游。世界蹦碎,唯有两座城池,见证着魔法与圣光,科技与信仰的碰撞,而在这片混沌时代中,化身为“勇者”的你,将打破这一格局!是引领胜利还是走向毁灭,均在你的方寸指尖!你,准备好了嘛?
1分钟空中激情互怼
游戏单局时间不超3分钟,快来一起蹦蹦蹦~通过位移、跳跃,调整输出站位,在见招拆招同时!对对手进行全方位打击!
2可被破坏的技能与场景:
和无脑放技能说No!将对手的技能统统击飞、吹飞甚至是打爆!!!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!
3城独秀?无敌城堡亲手搭:
区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择!
4无限神"坑"的技能组合:
英雄技能自由搭配,演变无数种技能组合,让你的对手猝不及防!花式套路一波带走,就是那么简单!
v10.5.4版本更新
一.英雄上新
1.新增英雄复仇之手-凯瑟琳,快来一睹血族傀儡师的风采。
2.英雄技能:专属技能-骑士傀儡、傀儡炸弹、钢铁少女、血咒术、巨型傀儡,觉醒技-血族觉醒,必杀技-时间屠戮。
v1.2.0版本更新
1、玩法调整
①对通用技能进行了调整:统一提升为橙色品质,名称更改为传说技能
②重新设计了城堡玩法、增加连击系统并且对技能进阶和技能品质做了相应的调整
③增加了英雄觉醒系统
④整体战斗时限增长,增加了加时赛
⑤新增了签到系统
⑥新增了新手挑战玩法
⑦新增了爆炸球玩法
2、数值调整
①整体调整了技能数值,让玩家战斗体验更好
②重新设计和制作了部分技能的效果
3、美术调整
①优化了战斗中的技能特效、状态反馈、阶段提示等状态的美术效果
②完善了战斗中的飞猪表现,重新设计了城堡的表现效果,完善了大招的释放效果
4、新手引导调整
①增加了全新的片头动画
②将新手引导的整体流程进行调整和完善。
5、UI界面调整
①重新设计了游戏主界面的所有美术效果和UI样式
②重新设计了所有英雄的立绘界面、选择界面、技能界面、展示界面
③重新设计了城堡界面的展示效果
④优化了城主令展示界面,重新设计了任务系统页面,与城主令相融合
6、其他细节优化
其他更多优化请在新版本中体验
v1.1.0版本更新
1. 对城堡做了大改版:修改了城堡机制、增加城堡升级功能
2. 界面调整:根据新的技能搭配机制修改了技能搭配界面
3. 技能机制调整:修改了技能搭配机制,进阶技能不再与原始技能绑定,可以随意搭配!花样更多了!
4. 新增新手引导功能,终于不是个“玩不懂”“看不懂机制”的游戏了!
5. 新增大量技能,游戏可玩性更强:
通用技能:
(1)技能复制:可将上一次对自己造成伤害的技能复制并使用
(2)加速术:不光能加速自己还能加速技能哦,出其不意了解一下
(3)胖火龙:一个超强的肉盾,能帮你抵挡很多伤害
秘境公主:
(1)晨星之泉:作为一个公主,没点玄幻星辰之力怎么混
(2)精灵龙:没点可爱小宠物也不是很说得过去呀
卢瑟王子:
(1)分身:日理万机的王子终于可以清闲下来了
(2)链刃突袭:每次点击都会向正前方刺出链刃
国王卫队长:
(1)独角兽:一只很萌很萌的独角兽
冥火游侠:
(1)死亡幽魂:召唤两个幽魂缓慢飞向敌方,在攻击范围内有敌人时会停下并攻击
磁暴教授:
(1)侏儒飞艇:呼叫一个轰炸飞艇,会飞到敌方城堡上方投下致命的炸弹
Tips:游戏测试期间的问题&解决方案:
1.战斗中无法平a。
请尽量拖平下一场或者换下网络环境。
2.提示“上一场战斗未结束”。
目前程序员大大在努力维修这个问题,请大家稍安勿躁,目前只能退出游戏等一会。
(>人<;)对不起
3.点击“兑换礼包码”没反应。
目前礼包码的触发区域有些小,尽量点击“输入”的“输”字就可以触发了……
4.战斗结算后卡死。
尽量不要连续点击,若出现大退就好了。
o(T-T)ゞ我错惹
目前处于游戏测试阶段,希望大家理解和包容,我们会尽快解决玩家提出的问题的 !!
比心
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大家好,我是《两座城池》的制作人子虚乌有。
从事游戏行业8年,我一直想做一款好玩的游戏。我喜欢卡牌游戏丰富的策略性,可是总感觉有点拖沓;我喜欢动作游戏爽快的节奏,却又觉得少了些策略性。为什么不能有一款既有策略游戏的多样玩法,又有动作游戏的爽快节奏的游戏呢?身为一个程序猿和资深“老玩家”,我想做一个这样的游戏。于是,经过2年的沉淀,《两座城池》就在不断的玩家测试中诞生了。
《两座城池》对你来说,可能有点新鲜。它属于实时对战的射击竞技游戏又结合了RPG的技能搭配元素——简单来说就是单人或双人来对抗匹配到的个人或队伍,然后双方互丢技能和魔法相互克制对攻。游戏中你可以把对方的城堡老家彻底拆毁掉,画面极具冲击力!为了满足玩家自己组装城堡的需求,我们还设计了城堡DIY功能,你可以像组装乐高一样改变你的城堡攻防属性!
在这2年的研发时间,项目组的“基友们”为了做出有趣的战斗,一直保持着高强度的工作状态,激烈讨论、将一些设定推翻重做,已是常态,因为我们深知,游戏好玩才是根本。
这次与大家见面的是经过7轮玩家内测的游戏版本,但还是存在一些我们没有完善以及不满意的部分需要改进。测试期间,你可能会中遇到一些Bug和问题,欢迎大家向我们反馈并提出建议,让我们可以从你的角度重新认识自己的作品,从而完成做一款好游戏的心愿!由衷的感谢支持我们的玩家们,你们的认可是我们最大的动力!
—— 《两座城池》制作人 子虚乌有
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