版本:v1.0 安卓最新版大小:150.7M
类别:卡牌游戏系统:Android
立即下载三国富甲传最新版是世桥游戏开发的类大富翁的桌面骰子游戏,各个三国经典角色人物搭配特色的技能、道具,每次选择都是不同的全新体验,加入了别样的文斗、单挑游戏系统,更有策略性的攻城攻防战等你来参加哦,摸透规则才能做最后的赢家呢!
桌游。游戏机制以大富翁类传统桌面游戏为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性(硬核),如果想深入掌握这款游戏的规则需要一点点时间。当一方玩家占领大多数城池时,开始倒计时,倒计时结束前保持领先优势则可获得胜利。当一方玩家占领8座城池(不足8座则占领全部城池)时,则直接获得胜利。
群英荟萃,一决雌雄
运筹帷幄,骰定三国
生死搏命,戎马一生
逆天改命,谁主沉浮
自创武将,征战沙场
"大富翁谁不会玩儿?"
"不不不,游戏规则大家千万别错过。"——来自一脸懵逼后一脸真香的小明。
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《三国富甲传》游戏规则:
游戏机制以大富翁类传统桌面游戏为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性(硬核),如果想深入掌握这款游戏的规则需要一点点时间。
以下需要注意:
1.战局中的绝大部分操作需要在自己回合时才能进行。
2.必须在掷骰前进行的操作:征兵、使用宝物、使用锦囊、使用绝技。
3.要想占领一座无主城池的必要条件:一名太守、至少1万的驻军。
4.走到友方城池时会自动掷骰,根据点数为自己补充兵力。
5.走到自己城池或无主城池时会自动掷骰,根据点数为自己招募在野武将。
6.走到敌方城池时可选择缴纳过路费、进行单挑、攻打城池。
7.单挑时,双方各掷一次骰子:
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值小于等于-2且大于-5时,则攻方武将重伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于-2且小于2,则攻方武将轻伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于等于2且小于5时,则攻方无伤;
当结果相差大于等于5时,点数较小的一方将被俘虏并自动掷骰,如果掷出的点数小于俘虏忠诚值则俘虏被杀,反之则归为己用。
8.攻城时,攻方需要至少拥有一名健康武将和至少一万兵力才能攻城。攻城战中攻方每次掷一颗骰子,守方掷两颗骰子。守方主要依赖太守的武力,但军师也同样会在恰当的时候提供帮助。
9.当敌人在天牢时,走到他的城池时可以免税通过。
10.守城时,如果武将忠诚过低会有概率叛逃。
11.同10,攻城或单挑失败时,也可能会导致忠诚度偏低的武将叛逃。
12.从第5回合开始,空城会因无人看管而混乱,滋生瘟疫无法占领。
13.每五回合会随机使一座空城变为瘟疫之地。
14.战败玩家会因领地无人管理直接变为瘟疫之地。
15.当一方玩家占领大多数城池时,开始倒计时,倒计时结束前保持领先优势则可获得胜利。
当一方玩家占领8座城池(不足8座则占领全部城池)时,则直接获得胜利。
致各位玩家:
《三国富甲传》即将于12月28日进行首次测试,持续时间大约为两周。
这款手游其实源自多年前我们几个理科僧在校创制的一款桌游:能用三国名将占城抢地的大富翁游戏。当时,穷学生们用围棋棋盘、挂历纸、胶带和扑克牌拼成第一版模型,为了防止高抛骰子时骰子滚落棋盘外,舍友还贡献了他的阔口大海碗——从此,叮当声伴随着怒吼、狂笑和各种大惊小怪充斥着一群三国迷的日日夜夜,大家或入局厮杀或吃瓜围观,津津有味一直到毕业……
工作后我有了收入,鬼使神差又做了一副相对精致的模型(3D打印好贵),可是小伙伴们早已经天各一方了。
直到有一天结识了一位做游戏的朋友,靠他的鼓舞和支持才有了今天的《三国富甲传》 。当然,游戏开发了近一年,毫无游戏制作经验的我们开发过程也是各种艰辛,在此要感谢这个小小的团队中每个成员的辛勤付出。虽然游戏还有诸多不完善之处,但我们会尽快将其改进,希望游戏能够得到大家的喜欢!
富甲冷知识——细节篇
游戏中还有很多不容易被注意到的小细节,掌握它们能够让你获得更多胜利:
1.游戏开始后,每五回合就会有一座空城因无人管理而变为瘟疫之地,胜利条件也会随着可占领城池变少而改变,所以在手中资源有限的时候适当放弃空城让它变为瘟疫之地,说不定会有奇效;
2.征兵是游戏很重要的一环,在大多数时候将银两用来征兵是最好的办法;
3.“锦囊:强征”是一个可以轻松解决的对手的强力手段,所以要准备好自保手段;
4.决定攻城前记得看一下双方兵力的差距,如果双方武将实力差距不大的话,最好用两倍以上的兵力去拿下这座城;
5.单挑很容易让进攻方的武将受伤,但同时也可以免除一次税收,合理的使用一些多余武将去单挑可以有效的度过困难时期。
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