版本:v0.0.1 安卓最新版 大小:0 Bytes
类别:休闲益智 系统:Android
立即下载拓荒InfinityCraft是爱玩玩出品的高自由度手游向类【泰拉瑞亚】的生存沙盒手游,为具备联网、联机游戏机制的横版球体roguelike手游,支持多人对抗以及合作,可玩性挺高的,强烈推荐!
《拓荒 InfinityCraft》是一款集合模拟建造、养成对战、策略探索为一体的独特风格画风诙谐有趣的高自由度沙盒策略对战手游,核心玩法包括模拟建造、养成、策略、对战,休闲,生存探索等一些列复合玩法,给你多样的创造性和自由度。
砍树伐木,钓鱼建造,挖矿打怪其乐无穷;技能随机收集,百变应战的搭配,roguelike副本,随机奇遇,紧张惊喜的战斗;意想不到的组合元素停不下来的乐爽玩法,《拓荒 InfinityCraft》开荒冒险之旅启动!
程序猿大叔为何舍弃高薪工作下基层当村长建设自己家园?
雷神之锤被程序猿大叔捡到后如何发挥本来实力?
【让我们走进新一期的《致富经》,啊不,《拓荒 InfinityCraft》!】
你想要的拓荒世界!
还有什么是你不能干的?
呃~~~嗝~~~……
亮点
–战斗 横版战斗模式
说起来我确实没有想到会是带技能的横版战斗。。。
这个设定优化了战斗体验
败笔
–制作 批量制作
批量制作只能一个个完成
在逗我?
–氪金 立即完成
我知道 没钱什么都别谈。。。
但各个地方的立即完成看起来真的很不爽
你出时装 人物多好 大家都快乐。。。
首先,核心玩法,跟我本人想的并不一致,我心目中的是饥荒和泰拉瑞亚的结合版,大概,饥荒的图,泰拉瑞亚的玩法,然而事实上,游戏手感更想黑暗料理王和不思议迷宫的结合版,虽然可能我本人对游戏定位过高,但是真的有一点失望
下面是游戏中遇到的一些问题【下面仅代表个人观点】
1、节奏过于缓慢
虽然给了500砖石,可以加速用,但是,生产一次两个材料,升级一次几百材料,就略过分了
人物走的太慢!!
我本人暴躁老哥可能占一部分原因,但是这种龟速的行走,等待的时间真的是浪费且又毫无意义,只可能导致部分玩家失去耐心并弃坑
2、操作手感并不好
前面已经提过的移动慢占了一部分,另外就是,跳和爬高,跳的确实距离很可以,但是就是给人一种不够干脆的感觉,就像这个游戏整体,充斥着一种慢悠悠的养老氛围,我个人觉得游戏还是需要激情的,上来就养老模式,就有点emmm
游戏的地图移动
是用手拖动界面,但是移动的手感并不顺滑,会有卡顿,而且拖动位置有一定偏差【大概是卡顿造成的】
3、玩法问题
大概就是升级固定的设备,然后可以探索地图,,,
探索地图
给我的感觉,就是往前走,遇到怪,6技能什么的来一波,继续往前走,走的时候很无聊,怪也没什么代入感,感觉就像看手机自己玩游戏
升级方面
并没有明显的注明升级了有什么用,会有什么好处,感觉上会自然的感觉很鸡肋
采集方面
真的毫无参与感,感觉就像,你告诉手机,采集,然后,手机自己开始玩_(:з」∠)_,我就开启无聊的等待模式,时间卡的刚刚好,需要等,但又不至于久到足够玩家去干别的。
【简直就像追人被一直吊着,不答应你,但你也不能找别人】
希望采集能有点参与感,要不就干脆一点加一点奇遇什么的
聊天系统
聊天系统有两个,系统和世界
世界
这个没什么好说的,非要说的话,就是氛围不怎么好,我玩了一个中午,感觉到的只有各种抱怨,虽然这个跟玩家素质关系比较大,但是我觉得根源就是,大家对这个游戏期待太高,但是显然,这个游戏并没有达到大家的期待程度
系统
说实话,并不知道,这个有什么具体作用,因为我打开就卡了。。。是的彻底卡住。。。
暂时发现的大概就这样吧,我现在对这个游戏的定位大概就是,挂机游戏,看剧的时候刷一刷还不错,偶尔去世界说下自己新发现也蛮有趣的,只要你不会遇到杠精。。。。【比如中午我遇到的,直接爱玩玩不玩滚的,emmm怎么说呢,真的恶心】
感觉官方还不错吧,之前不像某些游戏,一句话都没
四星大概,一星给画风,一星给官方,一星给测试码,剩下的两星大概就是我对这个游戏未来走向的期待
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